☆ ・ ・ ・ ・






労働基準監督署に駆け込むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。アクション系のゲームで追ってくる敵から逃げて右のゴールを目指す。たどり着けばクリア、捕まるとバッドエンドとなる。難易度は低めで、序盤の岩がやや厳しいけどそこで差を保っていればあとは普通に行ける程度ですかね。このアクション要素はあまり面白くはなく、またブラック企業の設定とかもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・







連休を充実させるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。主人公は魔王で自宅内(?)で遊んだり食事したり部下と話したりしていく。行動するごとに時間が経過して気分の値が増減する。また空腹や眠気と言った要素もあって一定の時間それらの行動を行わないと気分が下がる等の悪影響が出たりする。7日目が終わるとエンディングでそれまでの行動等で内容が分岐するほか気分の値をスコアボードに登録できたりする。

難易度は低め。ある程度コツを掴めば初回プレイでの旅行もそれほど難しくなさそう。このゲームは行動が割とリアルなのが面白い点で、スマホ等の現代的な要素から魔物の召喚みたいなファンタジー風な要素も揃っていてこの世界観は良く出来ているね。またシステム面でも他のゲームでは面倒になりそうな空腹なんかが適度な戦略性に繋がってる感じで面白く、個人的にはかなり楽しめました。

それから数値設定も良く出来ていて経過時間とかも理にかなっているし、テキストの出来も良好でキャラの反応とかも面白く色々試してみる気になるんだよなぁ。これは本当に上手くまとまった良作だと思います。はい。一応実績全部埋まって7連休マスターゲットしたよ。 旅行クリア時のスコアは3916点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







草を集めていくゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内で草を集めることでシナリオが進んで行く。後半の選択肢で展開が分岐する。難易度は低めで、選択肢はわかりやすく30分とかで一通りの展開を見られそう。テキストは比較的読みやすく、また女の子はいずれも可愛く個人的にはそこそこ楽しめたかな。エンディングに関してはちょっと好みが分かれるかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






理不尽に死にまくるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。王道RPGのようなシナリオで魔王を倒すのが目的。途中には即死罠が数多く設置されていて一部にアクション要素もあったりする。セーブは特定のタイミングでのみ可能となっている。難易度は普通ぐらいで、とにかく初見殺しが多くてよく死ぬんだよなぁ。セーブは割とこまめに出来るのでそれほど理不尽ではないけど、なんか突破しても達成感が薄い感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





素材を調合して服を着せるゲーム。

操作はマウスクリック。時間経過で素材を収穫出来て5つ溜まったら調合するとランダムな服とかが出来る。服はそれぞれグラフィックが用意されていてキャラクターに着せ替えさせられるほか触ったりも出来たりする。

難易度は普通ぐらい。クリア条件とかは無さそうだけど服の種類は多く集めるには根気が要りそう。グラフィックの出来は割と良好でノエルちゃんはしっかり可愛く個人的にはそこそこ楽しめたよ。あとは時間経過で勝手に素材が手に入るわけではないためやや面倒さが強く、ちょっとやり込むには向かない印象もあったかなぁ。20個ぐらい調合して好感度10のイベントを見た辺りでプレイを打ち切りました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





証拠を集めて舌戦に挑むゲーム。

操作はマウスクリックの左クリックで決定と進行、右クリックでキャンセルとメニューとか。前半部分ではマップ内を探索して必要な証拠を集め、後半の舌戦パートは容疑者の発言に対して正しい証拠を突き付けてシナリオを進めていく。間違えるとHPが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。わかりやすい部分も多いけど一部でやや面倒な場面あったりする。テキストの出来は割と良好で某逆裁をパロったような演出も面白く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。前作にもあった勢いが全体に感じられるのも素晴らしい点。あとはトリックとかにやや怪しい場所があったのと当てが外れた場合に総当たり気味に突きつけてゲームオーバーになる感触がイマイチで、ちょっと評価が下がった部分はあるかもしれないです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





証拠を突き付けて舌戦に勝つゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定、右クリックで証拠一覧の表示とか。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中で舌戦パートがあり、相手の発言に対して適切な証拠をぶつけることでシナリオを進めていく。間違えると右の体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。証拠品の数が少ないし全体的にわかりやすい内容なので割と簡単なはず。テキストは簡潔で読みやすく、全体に勢いが感じられるのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。想定にある通り10分とかで終わっちゃうのはちょっと惜しい点だけどその辺は次回作に期待ですかね~。


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  ☆☆ ・ ・ ・






宝を持って塔を下るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。塔のようなダンジョンを降りつつ宝を拾っていく。拾うごとに加点、無事出るか時間切れでスコアが清算される。制限時間は最初が30秒で1階層下るごとに30秒増えるが登りなおすとまた30秒減る特殊な形式となっている。

難易度は低め。時間には割と余裕があるので、高得点になりやすい部分を掴んでそれ以外を無視すればある程度稼げそう。ルート構築の面白さはある程度あるし軽い謎解き要素も良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は176480点で、アツマール初期の公開と言うことでスコアボードが無いのがやや惜しい。ゲーム内で何かちょっと基準があるとよかったかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・









バーで会話するゲーム。

操作はマウスクリック。女の子の店主(?)と適当に会話していく。軽いミニゲームも遊べたりする。難易度は低く、5回ぐらい遊べば常連扱いになるのかな。グラフィックやテキストの出来は割と良好で軽いお色気要素も良く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。この手の再訪して仲良くなるゲームはアツマールではよく見かけるけどその中でもかなり気軽に遊べる感じで良い。風邪イベントや猫耳イベントとかは見たけどその先に何か展開が用意されてるかはわからなかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







村を復興させるゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作はマウスクリック。資金は実時間経過で自動で貯まり、それを消費して村内の各地に建物を建てていく。行動するたびにゲーム内の時間が進み、7日間終了時の指標によってエンディングが変化する。

難易度は普通。終了時の判定が割と厳しく、しっかりバランスを考えて作らないとバッドエンドだったりする。その辺りのシビアさはやや微妙だけど、順番を考えつつ村を発展させるというSLG的な面白さはある程度あって個人的にはそこそこ楽しめたかな。資金の増加も毎秒200程度と速く前作と違ってながらプレイで30分とかで終われるのも良い点。G、C、Bランクは見たけどAランクは結局あきらめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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