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素早くタイピングするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム部分はキーボードで直接入力する。いわゆるタイピングゲームで、右上の距離が時間経過で減少して表示された通りに打つと回復、時間切れまで0mにならなければクリアとなる。難易度は低めで、人名と言うことでやや特殊な部分もあるけどまぁそれほどシビアでは無いかな。グラフィックは割と良好、また1プレイ1分でサクッと遊べるのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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お団子を選んで倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左上に表示されるお手本と同じお団子をひたすら選んでいく。間違えるか時間切れは右下のゲージが上昇、ゲージがいっぱいになるか何個か食べ終わると終了となる。難易度は低めで、1問10秒で余裕はあるのでそれほど難しくは無さそう。グラフィックは悪くはないけどやや単調過ぎる感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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大学から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動。自機を操作して建物から脱出するのが目的。途中からは敵が追いかけてきて触れるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、敵は動きが速いので普通に逃げるとほぼ確実に追いつかれそう。手前で引っ掛けるか上下に動いで避けるかが必須になりますかね。死んだ際に冒頭のテキスト読みからやり直しさせられるのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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研究所から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自機を動かして研究所っぽいステージから脱出を目指す。敵が徘徊していて触れると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、敵は音である程度わかるので出会い頭を避けるために慎重に進むのが重要ですかね。3Dのグラフィックや雰囲気は悪くはないけど仕掛けを解いて進めるようになった状態から即死で戻される感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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併走バトルするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上下キーでシフトを操作する。マスコンを上げ下げして右側の列車を加速させていく。進行具合は上に表示されていて右端に敵より先に着くのがたぶん目的だと思う。難易度は普通ぐらいで、敵が結構速いので勝つにはギアごとにどの数字が効率良いかを掴む必要がありそう。シンプルな内容であるけどこの手の併走バトルができるフリゲは意外と少なく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。可能ならゴール判定と初級~上級みたいな設定も欲しかったかも。


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森から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。「ノベル型」とあるけど実際はSLG的な内容で、イベントがランダムにどんどん発生してどの選択肢を選ぶか等で各ステータスが変動していく。体力、水、マナのいずれかがゼロになると死んでゲームオーバーになるほか選択肢の内容によってもゲームオーバーとなる。各登場人物には好感度が設定されていて一定の条件を満たすと脱出エンドになったりする。

難易度は高め。初見だと即死の選択肢が避けられず何度かは死ぬし、運が良くないとすぐ水が尽きたりする。テキストは割と読みやすいし謎の森を彷徨う感覚とかは上手く表現出来ていて個人的にはそこそこ楽しめたけど、グッドエンド狙いだとちょっと難しすぎて理不尽という印象もあったかもしれん。せめてセーブが自由に出来ればなぁ。自分はエンド7と普通の脱出は見たけどリスト埋めはあきらめました。はい。


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人を喰ったりするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と進行、ホイールでバックログとか。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、途中では選択肢によってゲージが変動する場面があって既定のターン数で削り切ることでシナリオが進行したりする。難易度は低めで、雑に選んでもだいたい何とかなりそうな感じかな。UIやグラフィックは割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは2回目の選択シーンの後は一本道のシナリオをただ読まされるだけでちょっと退屈だったかなぁ。体験版にしてももうちょい変化とかが欲しかったような。


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カードで敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。敵と1対1で戦闘をする感じの内容で9枚のデッキから毎ターンランダムに3枚配られる手札を選んで敵に攻撃を行う。倒すとカードを入手してデッキ内との交換が可能、シナリオが進行する。難易度は低めで、ステータスに余裕があるので相当運が悪くない限り負けることは無さそう。やや物足りなさはあるけどサクッと倒す感触とかはまずまずで個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。AIのグラフィックもこれぐらいなら普通に良い。


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キャベツを斬るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックとか。クリックするとキャラが包丁を振り下ろしてキャベツを真っ二つにしてBGMが流れる。それだけ。ゲーム性は薄いけど曲の出来は割と良好だし低確率の紫キャベツが出るまで粘ったりするのも面白く個人的には意外と楽しめてしまったよ。はい。


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美術館から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動とか。3Dの美術館のような空間で謎を解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、まぁ謎解き自体はそれほど難解ではないのかな。このゲームは点滅表現とかが多いのが難点で、フルスクリーンでやられると普通に目が痛くなるんだよなぁ。またチャプター2以降の即死とかもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。絵画のグラフィックや謎解き自体は悪くないだけにもったいないわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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