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食べて出して記憶を覗くゲーム。

操作はマウスクリック。特定の場所を調べたりロボットを調べて指示を出したりして生活の基盤を整えていく。少女は自動で行動して保管電力が増加、それを左上の機械で消費することでシナリオが進行する。難易度は低めで、20分とかで最後のイベントまで行けそうかな。家具を作ったり植物を植えたりとSLGとしての面白さは結構あり、また顔グラフィックが用意されていたりと前作より進化している印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。瓦礫の撤去はもうちょい短時間でやってもらいたかった気もする。


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排便で発電するゲーム。

操作はマウスクリック。キャラは自動で食事をしてトイレに向かい蓄電量と総発電量の数値が溜まっていく。マップ内の特定の場所を調べることでアップグレードやシナリオの進行が出来るほか、途中からはガチャの要素も加わったりする。

難易度は低めで、ガチャを使えば20分とかでクリアまで行けそう。最初は数字が遠く感じるけど後半はインフレするため割と早く溜まりその辺の数値設定は良好、また内容の割に意外と汚さが薄くガチャによる強化も理にかなっているような印象もあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。このテーマでしっかりまとめ上げるセンスはすごいわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






森に行く感じのゲーム。

操作はマウスクリックで決定と進行、ホイールでバックログとか。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中の選択肢で展開が分岐する。難易度は低めで、20分とかで一通りの展開を見られそう。テキストやグラフィックの出来は割と良好で、一部にグロい描写もあるものの不快になるほどではなく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。序盤の台本云々とかのセリフは要らなかった気もするけど何か意図があったのかなぁ。


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ガチャで借金を返すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。マップ内で会話しておつかい的なイベントをこなしたりしてシナリオを進めていく。中盤以降はガチャの要素が加わって最終的に借金を返済すればクリアとなる。

難易度は普通。ゲームオーバーになる罠があったりするのでこまめなセーブが重要ですかね。このゲームはガチャにマイナス要素が多いのが難点で、お金を増やさなきゃいけないのに結構減るしメガネのアクション要素も邪魔なんだよなぁ。独特の雰囲気やグラフィック等は悪くは無いけどね、その辺の感触がイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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人形を掃除するゲーム。

操作はマウスクリック。下のTIME SKIPをクリックするとステージ内に人形出現、それに触れると掃除して資金が増加する。掃除した人形は図鑑に登録され、条件を満たすとシナリオが進行したりする。難易度は低めで、適当にやっていればそのうち自然にエンディングに行けるのかな。フラグとかはよくわからなかったけどグラフィックの出来は割と良好で図鑑を眺めるだけでも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応20分ぐらいで3つのエンドを見れたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ギルドの名声を高めるゲーム。

操作はマウスクリック。まずギルドのメンバーを3人加入させて開始。メンバーによって右下の各ステータスが上昇し、毎月の依頼ではその値によって資金が手に入る。メンバーの加入やミッションをこなしたりすると時間が経過、5年以内に名声が120に達すればクリアで経過時間やメンバー数等でスコアが算出される。ピアノに触れるとBGMが変わったりする。

難易度は低め。序盤は思うように数字が増えないけど改築で強いキャラが出てきたりすると割とスムーズにクリアまで行けるんじゃないかな。グラフィックや雰囲気等の出来は割と良好でギルド内に実際に人が増えていく描写も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は27970点で、ランキングは層が厚いこともあってあまり上を目指す気にはならなかったよ。


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ジャンケンで勝ち抜くゲーム。

操作はマウスクリック(一部キーボード可)。敵と1対1の対戦でそれぞれランダムに2つの手が表示され、どちらかを選んでじゃんけん勝負を行う。勝つと相手のバーが削られて連勝するとコンボで大きく削る、あいこは双方削られて負けは自分だけ削られる。相手のゲージを無くせば勝利ですぐ次へ、11連勝でクリアとなる。

難易度は高い。EASYはプレイヤー側のゲージがあまり削られず簡単だけど、NORMALは4人目以降で総あいこでも負けなのでかなり大変。ちょっと厳しすぎる感じはあるけどまぁテンポとかは悪くないし個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分は結局EASYのみクリアでNORMALは9人目到達が最高、スコアは33765158点でこれでも全体5位らしい。この上にHARDもあるわけだし全体的にもうちょい緩い設定でよかった気はする。


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世界でジャンケンするゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆるジャンケンだが出せる手が毎ターンランダムに2つに絞られているのが特徴。COMと1対1の対戦で相手の手を見て勝率が高そうなものを選んでいく。ジャンケンに勝てば相手にダメージで削り切れば勝利で次へ、負けると自分がダメージを受けてゲージが無くなるとゲームオーバーとなる。10回ぐらい連続で勝てばクリアでスコアが記録されたりする。

難易度は低め。COMの出す手はたぶんランダムでこちらのHPにも余裕があるのでよほど不運じゃない限り普通にクリア出来そう。一般的なジャンケンよりは若干考える要素もあるけど、結局ダラダラと運ゲーが続く感じで内容は全体的に単調、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分がクリアした際のスコアは554687点でした。いらすとやの厨二女子は好き。


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降ってくるドーナツを食べるゲーム。

操作はマウスクリック。上から降ってくるドーナツを直接クリック(長押し可)して食べると加点。食べられるドーナツを下に落とすか昼の時間に赤か緑のドーナツを食べると下の赤ゲージが増加してこれが右端まで来るとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。最初は簡単だけど速度が100ぐらいからは一気に厳しくなる感じですかね。辛いドーナツが昼はマイナスなのが夜ではプラスに変わったりする点は悪くないけど、長押しの反応がやや悪く思うように取れない感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は93228点で一応1位だけど総プレイ数×100点が加算される仕様のためあまり参考にはならないっぽい。


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言葉を素早く消すゲーム。

操作はマウスクリック。ゲーム中は落ちてくる単語にマウスカーソルを当てて消していく。7回ごとにGOLDEN-WKに入り、中央下部のボタンでそれを終わらせることが出来る。単語が下まで達すると左下の数字が減ってこれが無くなると終了、スコアボードに登録できたりする。難易度は低めで、まぁ素早く動かして消すだけという感じですかね。GOLDEN-WKで早くなった際にいつ打ち切るかを考える要素はあるけど、ちょっと単調な感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は118230点と92240点でトリニティでは1位取れました。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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