☆☆ ・ ・ ・







謎を解いて進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。倉庫番のようにブロックを押したりして仕掛けを解いて先に進んで行く。中盤以降はアクション要素もあってHPが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。パズル部分は盤面が小さめでいずれもそれほど難しくは無いと思う。それぞれのステージはある程度作りこまれている印象で狭い範囲で空きマスを考慮して1手ずつ動かすような部分も面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。テキストとかはやや癖が強く微妙な感じもあったかも。トゥルーエンドとかはよくわからなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





種を育てて収穫するゲーム。

操作はマウスクリック。右下から種を選んでプランターの3か所に植えていく。芽が育ったら上方向にドラッグして抜くとコインが手に入ったり図鑑が埋まったりする。右のメニューからアップグレードも可能、セーブは自動で行われる。

難易度は普通。目標となる図鑑埋めやアップグレード最大は結構遠いため辛抱強くプレイする必要があると思う。やや退屈さもあったけどドット絵の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最後の戦闘で負けた際に救済措置があったのかはちょっと気になる。


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  ☆☆☆ ・ ・






同じ牌で消すゲーム。

操作はマウスクリック。いわゆる四川省(二角取り)でステージ内の同じ牌が縦横に2回以内で曲がる直線でつながる場合それらを取ることが出来る。取るたびに加点、お手付きは3秒ほど硬直する。80秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は高めかなぁ。完全ランダムよりはやや消しやすい印象だったけど時間が短いためスコアを稼ぐのは結構大変。ただこのゲームの場合はなんとなくリセマラしやすいというかね、序盤でイマイチだった場合はすぐに再読み込みしてまたスコアを狙いたくなるような要素があって個人的にはかなり楽しめてしまった。時間制限がちょうど上手く機能してるんだろうなぁ。自分の最高は53000点で結局クリアはあきらめたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







水平思考させるゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるウミガメのスープのオリジナル問題が5つ収録されている。実際の質問等は出来ず対人じゃないと遊べないような構成だけど、問題自体は割と面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。アツマール内では質問を選んで答えにたどり着くようなゲームもあるので、そんな感じに作ってくれていれば結構な良作になったと思うよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







自動で戦闘するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。戦闘はランダムエンカウントで全ての攻防が自動で行われる。ボスを倒せばクリアとなる。難易度は低めで、適当にレベルを上げれば10分とかで普通に倒せるはず。テンポは割と良好でツクールMZ(たぶん)の自動戦闘も結構出来が良い印象、個人的にはそこそこ楽しめました。短い分作りこみが甘かったとしてもあまり目立たない構成って感じなのかな。


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  ☆☆ ・ ・ ・







プラグインを体験するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。キャラに話しかけると作者が作ったプラグインを体験出来たりする。難易度は低く、想定にある通り5分とかで一通り終わりそう。ゲームとしては物足りなさもあるけどダンジョンの半自動生成に関しては普通にクオリティが高い印象でこれは普通に使えそうだね。実際に組み込んだ使用例があるのかどうか気になるわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







冒険者にクエストしてもらうゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか(一部マウス可)。実時間の経過で冒険者が酒場のテーブルに着き、横の柱にクエストを貼るとそれを受注して一定時間後に結果がわかる。クエストを一通りこなすことでシナリオが進行していく。セーブは自動で行われる。

難易度は低め。冒険者はどんどん成長していくので人数が足りていればそれほど苦戦する場面は無さそう。グラフィックやテキスト等はまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは操作したい場面が1~2分ごとに発生するため放置するには中途半端なゲームという印象もあったかなぁ。他のゲームをやりながらとかだとなんかあまり上手く行かなかったよ。クリア後の要素もあまりやる気にならず。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






麻雀で対戦するゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆる麻雀で三麻のような2m~8mが抜けた状態でCOMと1対1で勝負を行う。2局終わった時点で持ち点が多ければ勝利、またポンを行うとそれが盤面から消えて雀力を入手し、消費することで右下のボタンから便利なスキルを使えたりもする。

難易度は低めかな。COMはあまり頭がよくなく普通に上がりやすいんじゃないかと思う。ただこのゲームはシステムの作りこみが甘いのが難点で、この画像のようにアガリ形なのにツモ出来なかったり混一色とかの役判定が存在しなかったりとちょっと完成度が低い印象、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。大会モードのスコアは20点とかでした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ラーメン屋を開業するゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中に少し選択肢もあるがたぶん展開に影響は無いんだと思う。難易度は低く、3分とかで最後まで行けそう。ギャグ的な内容ではあるけど笑いどころがわかりづらい感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。3D風のキャラチップ(?)は悪くないので実際に店内を歩いたり出来たら多少は楽しめたかもしれん。

なお同作者の「【ヒトクチホラー】鏡の中の少女」もプレイ済みでこちらもほぼ読むだけの内容。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・







サンプルマップを歩くゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。MV同梱のマップチップのみで構成されたファンタジー系のマップを歩いていく。用意されているのは28マップとそこそこ多く、また組み方も普通に上手くてRPGにそのまま使えそうなのは良いね。キャラのセリフも用途を考慮した内容になっていて洞窟とかを探索するのも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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