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108回クリックするゲーム。

Phaser製(?)のゲームで操作はマウスクリック。除夜の鐘を鳴らす感じの内容で108回クリックすると経過時間が表示される。難易度は低く、目標タイムとかも無いのでまぁ割と簡単ですかね。シンプルな内容は悪くないけど単に時間を測るだけというのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。出来ればスコアボードも欲しかったけど使ってるツールの影響とかで難しかったりするんだろうか。

なお同作者の「パクパクご飯」(最高67回)、「星を撮る者」(最高100点)、「ゴルフ56」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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散歩する感じのゲーム。

TuesdayJS製(?)のゲームで操作はマウスクリック。テキストウインドウの左右に表示されている「>」でテキストを読み進めていく。難易度は低く、2~3分で最後まで行けそう。テキストは比較的読みやすいけど設定とかはややわかりづらく個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あまり見かけないツールだけど作りやすさとかはどんな感じなんだろうね。

なお同作者の「ドキドキ!バレンタインアタック!」、「空き樽は音が高い!?」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・







相手を裏返すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。まず対戦相手を決めて開始。COMと1対1で交互に自分のめんこを打ち、相手をひっくり返せば勝利で次から相手のめんこも使えるようになる。6人の相手全てに勝つのが目的となっている。難易度は低めで、最後の右下以外は割とすぐ勝てそうかな。1回裏返すだけで勝負が付くためテンポは良好でゲージが溜まった際の強攻撃のシステムも面白いね。 また物理演算とかも割と良く出来ている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最後のは10回ぐらい負けたけど結局相手の自滅で勝てたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






謎を解いて脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ゲーム名にもなっている東方projectタイトルの世界観が元になっていて、それに関連する謎を解いたりする。

難易度は低めで、元ネタの知識が少し要求されるので適当にググって出たサイトを参考にしたりするといいかも。この要素が事前に示されなかったりタグが無かったりする(あればすぐにニコニコ大百科の記事を参考にできる)のは微妙だけど、最後の謎に関しては普通に面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







脱出を目指すゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の遺跡のような場所で謎を解いて進んで行く。難易度は低めで、各部屋の謎はそれほど難しくないはず。比較的サクサク進められてその辺の感触は割と良好、またややネタバレだけど最後のどんでん返しも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。追加されたヒントもちょうどよかったと思うよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







ネコと共に脱出するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。家のような場所を探索して脱出を目指す。軽い謎解き要素もあったりする。難易度は低めで、後半の避ける部分だけやや面倒だけど全体的に簡単な方だと思う。ほのぼのとした雰囲気は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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探して戦う感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。家の中のオブジェクトを調べると固定のアイテムを入手かRPG風の戦闘が発生、計10回調べた時点での所持品や状態等でエンディングが分岐する。

難易度は普通。調べる場所は約40と多く何度もバッドエンドを見つつ把握するのが必須となっている。忘れないように画像をスクショしてメモするのがおすすめですかね。このゲームは喧嘩シーンを毎回見せられるのがイマイチで、一応円満エンドも見たけどこんな些細なことで毎回険悪になるならもう修復不可能じゃないかとか思っちゃうんだよなー。短編としては戦闘のバランスとかは悪くないしゲームとして調整されてると思うけどね、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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文字入力で進める感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。奥にいる敵に話しかけるとタイピングで戦闘できたりする。難易度は低く、タイピングはやや時間が厳しい部分もあるけどそれほど難しくはないはず。α版ということで未完成なのは仕方ないけど、ちょっと規模が小さすぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。

なお同作者の「男女で分けようフランス語」(最高11点)もプレイ済みでこちらは表示された名詞の性を男女に分けていくだけの内容。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ギリギリで車を止めるゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。自動で車と話が進み、岸壁の端ギリギリに来たらクリックして車を止める。早すぎるか遅すぎると失敗でステージをやり直しとなる。難易度は低めで、最後だけやや難しくテキストやBGM等でしっかりタイミングを計る必要があると思う。テキストの出来は割と良好でこの回想シーンとチキンレースを組み合わせるという発想は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。アイディア勝負に技術が乗った良いあほげー。


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岩を押してゴールに向かうゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。自機を操作して岩を押して道を作り、ゴールのマスにたどり着けばステージクリア。ミスした場合はアイテムの脱出の石を使うと拠点に戻る。クリア状況はある程度自動でセーブされるほか拠点からのステージセレクトも可能となっている。

難易度は低め。ステージの大きさはいずれもこの画像と同じ7×11と広くなく、この手のパズル系の中でも簡単な方だと思う。サクサク進む感触は割と良好、またクリアへの道筋を考える要素も一応あって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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