☆☆ ・ ・ ・





教室から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系のゲームでゲーム名通り学校の教室が舞台なのが特徴。仕掛けを解くとホラーな演出が起こったりする。難易度は高めで、一部の仕掛けがわかりづらい感じかな。ホラーな雰囲気とかは丁寧にまとまっていて個人的にはそこそこ楽しめたけど、もうちょいわかりやすい手掛かりとかにして欲しかった気もする。終盤は攻略サイトを見て突破しました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系のゲームで怪しい場所を調べてアイテムを集めたり仕掛けを解いて脱出を目指す。難易度は普通ぐらいで、一部の謎解きはひらめきが必要かもしれない。グラフィックはややチープだけど仕掛けは凝っている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





パネルを並べて数字を合わせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定。左の欄からパネルを選んで右に配置して行く。最初の1のパネルからゴールのパネルまで凹凸を繋げた上で数字が一致する状態で通電すればステージクリアとなる。難易度は低めで、パネルの組み合わせは限られているのでそれほど難しくは無さそう。ステージ数が少なくやや物足りなさはあるけどデザイン等は良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





同じ形や色で繋げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで図形同士を繋げる。ステージ内の図形を一筆書きで繋げていく。その際に同じ色か同じ形同士になるように繋げると加点が大きくなる。前半は固定ステージ、後半はランダムステージがそれぞれ何問ずつかあって合計がスコアとして記録される。

難易度は低め。リセット機能もあるしミスしてもスコアが伸びないだけだからそれほど難しくはないのかな。スコアが言葉で表示される等世界観は特殊でやや合わない感じもあったけど、スイッチ等の仕掛けの突破方法を考える部分とかは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は309点でしたー。


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ステージを進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、wキーでドアを開ける、スペースキーでジャンプ、マウスの左クリックで周囲の物を引き寄せて投げる。アクション系の内容で自機を操作してステージ内の仕掛けを解いたりしつつ進んで行く。敵やトゲに当たると体力が減って無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は高め。トゲにハマると一瞬でゲームオーバーになったりする。このゲームは操作性がイマイチでなかなか思った位置に投げられないしジャンプで壁に引っかかったりすることが結構あるんだよなぁ。グラフィックとかは悪くはないけどプレイの感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は10フロア到達で全クリがあるのかとかはわからなかったよ。


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セキュリティーを突破するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動とか。自機のネコ型ウイルスはターゲットに近づくと自動で攻撃を行っていく。ステージ内で敵とキー(?)を合わせて10体倒すと壁が壊れて次へ、攻撃を受けてHPが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、狙った相手に攻撃してくれないことがあるのが面倒な感じかな。SF風の雰囲気とかは悪くはないけどプレイ自体はダラダラ続くだけという感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。実はクリア条件とかもあったんだろうか。自分の最高は23万点ぐらいでした。


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アイテムを集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、eキーで会話と入店、qキーで持っている食材の表示、Escキーで退店とか。メインの部分はアクション系で自機を操作してレシピと食材を集めていく。一部のレシピを実行するとアクションの能力が一定時間向上、それを使って新たな場所に進んだりする。

難易度は低め。ステージは小さいのでクリアまでそれほど時間は掛からないと思う。このゲームは退店がEscキーのみでフルスクリーンが切れちゃうのが難点かなぁ。まぁ自分の環境のせいかもしれないけどフルスクリーン前提と思われるサイズの構成でこの操作は間違ってる気がするよ。またADV部分で一部の漢字が表示されない等全体的に完成度は低い印象、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・





クイズの司会をするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容で、プレイヤーはクイズ番組の司会として進行を行っていく。重要なのは「タメル」のコマンドで、相手の解答に対してこれを適切に選ぶことで左下のゲージが上昇したりする。終了時のゲージの量等でエンディングが分岐する。

難易度は低め。いくつかわかりづらい部分もあるけど溜めた際の伸びる量を掴めばハッピーエンドも難しくないのかな。お題となっていた「ためる」を上手くゲームに組み合わせている点は面白く、またグラフィックやボイス等の出来も良好で個人的にはかなり楽しめました。はい。元の番組の雰囲気もある程度出ているしランキング要素もしっかり機能していてこれは本当に上手いわ。自分の最高は1240点でしたー。


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傘っぽい武器で戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、スペースキーでジャンプ、マウスの左クリックで傘を振る、右クリックで開くとか。アクション系のゲームでステージを進んでボスを倒すのが目的。落ちたり攻撃を受けてやられると直前からリスタートとなる。難易度は低めで、ボスに与えたダメージはたぶんそのままなので何度かやり直せば倒せそう。ステージは短くアクションとしては物足りない感じもあるけどドット絵の動きとかはかなり作りこまれていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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スロットで稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、qキーとaキーでスロットを回してzxcキーで各リールを止めるとか。スロットを回して柄が揃うと配当が手に入る。パチスロのアシストリプレイタイムを模した内容らしく、表示される数字の順番にリールを止めると必ず何らかの当たりとなる。60秒(条件を満たすと120秒)の時間内に高得点を目指す。

難易度は低め。順番さえ守ればそれほど急がなくてもある程度稼げるはず。スロットとしての面白さはまぁそれほどでもないけどグラフィックやボイスの出来は良好で華やかな雰囲気も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1332枚でエンドカードはあまり集まらず終わる。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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