☆ ・ ・ ・ ・





黄色を目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。自機を操作してステージ下部の黄色にたどり着けばクリア。ボールにぶつかると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、ボールの数が多く結構すぐ終わっちゃう感じ。急に跳ね返ってきて終わる感触とかはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。避けるだけなのが苦手というのはある。HardまではクリアしたけどProはあきらめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





回転して攻撃するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と攻撃、長押しでシールド生成とか。中央にいて自動で回転する自機から周囲の敵に攻撃していく。敵を全て倒せばクリア、敵が自機に触れるとゲームオーバー。回転数がスコアとして記録される。難易度は低めで、シールドを厚めに張ればだいたいクリアは出来そうな感じ。ただ自動で回転するため敵を狙いづらかったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。なんか面倒さが強い印象だったわ。自分の最高は21回転でした。


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 37°



  ☆☆ ・ ・ ・




ちょうどいい角度で開けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで角度の調整とか。どこかのロゴに近い形にドアを開けるのが目的。角度が近いほど高得点となる。難易度は低めで、1プレイは短いし何度か繰り返せばぴったりも出せそう。単純な内容ではあるけどアイディアは良好、また開ける感触も良く出来ていて個人的には結構楽しめてしまった。自分の最高は-0.31ぐらいでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






キャラを転がしてゴールさせるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで決定と打つ、xキーでキャンセルとか。ゴルフのような内容で自機を転がして音符を取った上でステージ内の穴に入れればクリア。8ホールで終了でなるべく短い打数でのクリアを目指す。難易度はコース1なら低めで、坂道がやや面倒だけど当たり判定が大きいためそれほど難しくは無いはず。方向は細かく調整可能で狙う面白さはあり、また3Dのグラフィックも割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は23打。コース2は音符の取り方がわからずあきらめました。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




2つの言葉を投げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上下キーで移動、テンキーの1、3、4、6で言葉の発射とか。ゲーム部分では左右から出てくるキャラに対して適切な言葉を投げつけていく。「清掃週間」、「遅刻厳禁」のいずれかを30個投げればクリアとなる。難易度は低く、時間制限等も無い(たぶん)し適当にやってれば1分も掛からず終わりそう。テキスト等の出来もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。このキャラにこだわらずUntap,Girls推しに進んだのは正解だと思われる。


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  ☆☆ ・ ・ ・





Lと戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、ドラッグで自機の移動、右ドラッグで視点移動、zとxキーで攻撃、cキーで視点の切り替えとか。3Dのアクションゲームで周囲から迫ってくるLを攻撃して倒していく。倒すとEXPが増えてゲージが溜まるとアップグレードが可能、HPが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。自動攻撃もある(たぶん)ので序盤は楽勝だけど徐々に敵の強さにアップグレードが追い付かなくなる感じかな。攻撃メインであまり避けたりしなくていい点は良く、またアップグレードのランダム性とかも割と面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は828点でしたー。



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  ☆☆ ・ ・ ・





すごろくで対戦するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。サイコロを振るとその出目でキャラクターがマスを進み、止まったマスの効果が発動した上で出目による技で相手を攻撃する。COMと1対1の対戦で交互にターンを行い相手のHPを削りきった方が勝利となる。難易度は低めで、プレイヤー側が先行だし与ダメージも有利な感じでよほどの不運じゃない限り勝てそう。戦略とかもあまり無くあっさり終わっちゃうのはやや微妙だけど、グラフィック回りは良好で司ちゃんはいつも通り可愛く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最短は19ターンでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





アイドルのメンバーで競うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。COMと1対1の対戦で互いに2回ずつ行動を行う。話すはキャラの性格が判明、調べるは3つの能力のうち1つが判明、雇うはそのキャラが自軍に加わる。お互い3人ずつ雇うと終了でキャラの能力の合計とそれぞれのボーナス、早さ、残りポイント等の合計でスコアが決まる。

難易度は低め。COMはあまり頭がよくないので勝つだけなら簡単なはず。スコア狙いにしてもランダムな要素が強すぎてその辺の構成はやや微妙だけど、グラフィックとかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。可能ならCOMも性格ボーナスを狙いに行く仕様とかにして欲しかった気はする。自分の最高は2126点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





上手くカンペを出すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。テレビのトーク番組の現場が舞台で、プレイヤーはADとなって進行が滞った際に適切なカンペを選んで出していく。どれを選んだかで左下のゲージが増減、終了時のゲージの量とどの意見を選ぶかでエンディングが分岐する。

難易度は普通。どのトークが行われるかはサイコロの出目でランダムに決まり、中にはゲージの増減がわかりづらいものもあったりする。グラフィックの出来はいつも通り良好、また実際のテレビ番組のような構成になっている点も面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。あとはテキストなんかも悪くはないけどスキップ機能が無く周回プレイがやや面倒なのは微妙かなぁ。EDは一応True~Badまで各1つずつは見たけど全部埋める気にはならなかったよ。


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 rain


  ☆ ・ ・ ・ ・





雨から守るゲーム。

Unity製のゲームで操作はzキーで決定、左右キーで移動。傘を持った執事を操作して自動で動く女性が雨粒に触れないように守っていく。上のゲージは時間経過で動いて右端まで行けばクリア、女性が雨粒に触れると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、判定は結構シビアなのでしっかり合わせて動く必要がある。このゲームは当たったかどうかがわからないのが難点かなぁ。ドット絵とかは悪くはないけど普通に大丈夫だと思ったのにいきなり暗転して終わる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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