☆ ・ ・ ・ ・
ダンジョンを進むゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ダンジョンを進んで奥にある宝を目指す。途中にいる敵にぶつかると左上の体力が減少し、これが無くなるとゲームオーバー。また即死トラップなんかもあったりする。
難易度は普通。ダンジョンはそれほど広くは無いけど繋がりがわかりづらく攻略はやや面倒だったりする。このゲームは回復場所が無いのが微妙で、体力が1増える宝箱はあるけど減ったらそのままなので結果的にボス戦が厳しくなったりするんだよねぇ。未完成だとしてもちょっとその辺が足りてない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ボタンで別の場所の仕掛けが動いたりする部分は悪くないし宝箱が最大ライフ増加でどこかに1ヶ所でも回復地点さえあれば☆2だったと思う。
☆☆ ・ ・ ・
魔法陣に運ぶゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内にあるアツマライオンを同じ色の魔法陣に運んでいく。全て運んでから扉に行けばステージクリア。敵に攻撃を当てるとダウンするが一定時間後に復活、自機が敵にぶつかって左上のライフが無くなるか時間切れはゲームオーバーとなる。
難易度は普通。後半ステージは時間制限がやや厳しく、ある程度考えて進めていく必要もあるね。同作者の「タイトル未定のアクションパズル」はパズル要素がほとんど無かったけど今回はしっかりあり、またライフ制でぶつかっても多少耐えられたりパズルが詰んでも前のステージに戻れば復活してたりするのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ステージ数はどこかに示してもらいたかった気もする。(たぶん4-4まで)。
☆ ・ ・ ・ ・
実を全部取るゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。某パックマン風のゲームでステージ内にある光を全部取るとクリアで次に進む。敵に当たると互いにHPを削り合い、自分のHPが無くなるか時間切れはゲームオーバー、最終ステージのボスを倒せばクリアとなる。
難易度は低め。敵はあまり積極的に来ないため、先に敵のいる辺りを取ってからゆっくり周りを潰せば割と簡単だと思う。ちょっと単調過ぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。敵の動きがシビア過ぎても困るけどね、もうちょいステージごとに増やすとかの工夫が欲しかった気はする。最終ステージに関しては詰む要素もあるのでセーブは慎重にしよう!
☆☆ ・ ・ ・
シロップを作るゲーム。
ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。マップ内にある木(?)を連打して果物を集め、それを拠点のツボに入れると時間経過でシロップが手に入る。300秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は低め。マップはそれほど広くなく、適当に回れば一通りの木の実は集まるはず。ドット絵の出来は割と良好、またルート構築とかの面白さは結構あって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は26150点で1位だけど、メニュー表示時に時間のカウントが止まってシロップは作られ続けるというバグがあるらしくおそらくそれが出た分で若干不正な加点があると思われる。その前の点は17720でした。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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