☆ ・ ・ ・ ・
溶けつつ進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、上キーでジャンプ、スペースキーで攻撃とか。雪だるまの自機を操作してゴールを目指す。体力は時間経過で減るほか攻撃を行う、受ける、着地する等で減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、体力はどんどん減るけど初期値に余裕があるので結構簡単だと思う。雪だるまの設定とかは悪くはないけど走り抜けるだけで終わっちゃうのとテキスト方面がやや微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は1194点でした。
なお同作者の「[未完成]Golf」(最高15点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
☆☆ ・ ・ ・
クレーンで収穫するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードのタイピングでやる気回復とか。クレーンゲーム風の内容でナマケモノを操作して野菜を抜いて右の箱に入れていく。必要数入れれば次に進む。左のゲージは時間経過で減少、「YOUCANDOIT」の順にタイピングすることで回復する。難易度は普通ぐらいで、罠の野菜があるのでそれを把握して避けることが重要ですかね。やや暇になる落下時間等にタイピングで回復させるというアイディアは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は99秒8だけどこの時は何故かステージ2クリアで全クリ扱いされてしまったよ。
☆☆☆ ・ ・
ネズミを駆除するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで動物の誘導、rキーでリトライとか。矢印キーを押すと笛を吹いて左の一番下に表示されている動物がその方向に動く。この動きを使って全てのネズミをステージ内から駆除すればクリア。一部の動物同士がぶつかったりネズミがチーズを食べると失敗、また笛を使い切っても失敗でステージをやり直しとなる。
難易度は普通。手数が少ないので出来ることは限られているけど迷わされる場面も結構あるね。ルールはシンプルながらそれぞれのステージ構成はかなり作りこまれていて試行錯誤の手応えは十分、また中世ヨーロッパ風の設定やグラフィックもクオリティが高く個人的にはかなり楽しめました。はい。特にこの画像のステージ11や14辺りは簡単そうに見えて序盤の数手に工夫が必要で面白かったなぁ。おすすめです。
☆☆ ・ ・ ・
日本家屋でゴールを目指すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と話す、wsadキーで移動、スペースキーでジャンプ、zキーで脱力とか。3Dのアクションゲームで自機の人形を操作してゴールを目指す。途中には敵もいて視界に入ると追尾され、触れるとゲームオーバーとなる。左上のゲージは歩いていると減少で脱力状態か光を取ると回復、これが無くなると一定時間行動不能となる。
難易度は普通。フィールドはそこそこ広く、クリアには仕掛けを解くのも必要だったりする。雰囲気やテキスト等の出来は割と良好、また人形のグラフィックも良く出来ているし視点が低いおかげで広々と感じられる点も面白く個人的には結構楽しめました。はい。あとは段ボール箱に落ちた際にバグって動けなくなったりしたのはイマイチで、まぁ3D系のゲームでは仕方ないんだけどもうちょい引っ掛かりにくいような作りこみが欲しかった気もする。自分の最高は239秒でしたー。

難易度は普通。フィールドはそこそこ広く、クリアには仕掛けを解くのも必要だったりする。雰囲気やテキスト等の出来は割と良好、また人形のグラフィックも良く出来ているし視点が低いおかげで広々と感じられる点も面白く個人的には結構楽しめました。はい。あとは段ボール箱に落ちた際にバグって動けなくなったりしたのはイマイチで、まぁ3D系のゲームでは仕方ないんだけどもうちょい引っ掛かりにくいような作りこみが欲しかった気もする。自分の最高は239秒でしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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