☆☆ ・ ・ ・




1対1で斬り合うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで左右に移動、sキーで攻撃。COMと1対1の対戦で敵に攻撃が当たると勝利で次のレベルへ、一度でも負けるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、何度かプレイして間合いを掴めばある程度勝てそう。タイミング系の居合切りはよく見るけど間合いを見切って動かすというシステムは珍しく普通に面白いね。シンプルな内容だけど個人的には結構楽しめました。はい。自分の最高はレベル9到達でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ダンジョンを探索するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。地獄が舞台でダンジョンを探索してシナリオを進めていく。RPGのようなステータスが存在するが戦闘等のイベントは一瞬で成否が決まるのが特徴となっている。難易度は低めで、体験版と言うことで規模は小さくそれほど時間は掛からないかな。イベントごとに必要なステータスが表示される点は良く、RPG風の探索ゲームとしては完成度が高いと思う。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはドット絵や世界観とかも悪くはないけど地獄云々とかはありきたりな印象もあったかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





溶けつつ進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、上キーでジャンプ、スペースキーで攻撃とか。雪だるまの自機を操作してゴールを目指す。体力は時間経過で減るほか攻撃を行う、受ける、着地する等で減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、体力はどんどん減るけど初期値に余裕があるので結構簡単だと思う。雪だるまの設定とかは悪くはないけど走り抜けるだけで終わっちゃうのとテキスト方面がやや微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は1194点でした。

なお同作者の「[未完成]Golf」(最高15点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








レだけ当たりに行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、上下キーで少しの間だけ加減速とか。自動で走る自機を操作して一本道のステージを進んで行く。自機から出る超音波が壁に当たると音が聞こえて、レの壁を壊すと加点、それ以外の音に当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、アイテムの壁は全てレの音なのでそれを参考にするのがコツかな。このアイディアは悪くはないけどダラダラと続く感じなのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は33点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





スマホを探すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と起き上がろうとする、矢印キーで移動。3Dの部屋の中で少女を動かしてスマホに触れさせればクリア。寝ようとする力が強いため少しずつ近づけるような内容となっている。難易度は普通ぐらいで、スマホが見つかっても段差を登るのが難しく時間が掛かったりする。アイディアは悪くはないものの操作性がちょっと悪すぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。コツを掴めばもっと思い通りに動かせるんだろうか。自分の最高は390秒ぐらいでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





クレーンで収穫するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードのタイピングでやる気回復とか。クレーンゲーム風の内容でナマケモノを操作して野菜を抜いて右の箱に入れていく。必要数入れれば次に進む。左のゲージは時間経過で減少、「YOUCANDOIT」の順にタイピングすることで回復する。難易度は普通ぐらいで、罠の野菜があるのでそれを把握して避けることが重要ですかね。やや暇になる落下時間等にタイピングで回復させるというアイディアは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は99秒8だけどこの時は何故かステージ2クリアで全クリ扱いされてしまったよ。


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  ☆☆☆ ・ ・






ネズミを駆除するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで動物の誘導、rキーでリトライとか。矢印キーを押すと笛を吹いて左の一番下に表示されている動物がその方向に動く。この動きを使って全てのネズミをステージ内から駆除すればクリア。一部の動物同士がぶつかったりネズミがチーズを食べると失敗、また笛を使い切っても失敗でステージをやり直しとなる。

難易度は普通。手数が少ないので出来ることは限られているけど迷わされる場面も結構あるね。ルールはシンプルながらそれぞれのステージ構成はかなり作りこまれていて試行錯誤の手応えは十分、また中世ヨーロッパ風の設定やグラフィックもクオリティが高く個人的にはかなり楽しめました。はい。特にこの画像のステージ11や14辺りは簡単そうに見えて序盤の数手に工夫が必要で面白かったなぁ。おすすめです。


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  ☆ ・ ・ ・ ・









リンゴを拾うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動。自機を操作して上から降ってくるリンゴを拾っていく。黄色は5つ取ることで一定時間出現アップ、排泄物に触れると一定時間硬直する。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、黄色の出現数に左右される感じですかね。箱の縁で跳ねる感触とかは悪くはないけど妨害が多くてイライラ感もあったりして個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は140点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・







溜めて攻撃して倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。COMと1対1の対戦でチャージ、攻撃、防御の3つのコマンドをそれぞれ選んでいく。攻撃時に相手がチャージだとライフを削り、先に相手のライフをゼロにした方が勝利となる。

難易度は普通。COMは慎重にガードを多用してくるのと初期ライフが3対6と大きな差があるため勝つのは結構大変かな。こちらのガードが成功すると怒りゲージが溜まって行動が読みやすくなるのでその辺がコツになりますかね。ルールは単純だけど意外と駆け引きの要素とかもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最短は26ターンでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





日本家屋でゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と話す、wsadキーで移動、スペースキーでジャンプ、zキーで脱力とか。3Dのアクションゲームで自機の人形を操作してゴールを目指す。途中には敵もいて視界に入ると追尾され、触れるとゲームオーバーとなる。左上のゲージは歩いていると減少で脱力状態か光を取ると回復、これが無くなると一定時間行動不能となる。

難易度は普通。フィールドはそこそこ広く、クリアには仕掛けを解くのも必要だったりする。雰囲気やテキスト等の出来は割と良好、また人形のグラフィックも良く出来ているし視点が低いおかげで広々と感じられる点も面白く個人的には結構楽しめました。はい。あとは段ボール箱に落ちた際にバグって動けなくなったりしたのはイマイチで、まぁ3D系のゲームでは仕方ないんだけどもうちょい引っ掛かりにくいような作りこみが欲しかった気もする。自分の最高は239秒でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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