☆☆☆ ・ ・
牌交換で役を作るゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆる麻雀だけどこのゲームは牌が6枚セットで配られて交換する際に1枚1000点支払うのが特徴。計18枚終わったあとに上家の捨て牌との交換チャンスがあり、アガリ形が出来ると点数をもらって他の人の分を支払う。最後に4人の翻数を比べて多い人がその局で支払われた交換料を総取り、4局終了後の総得点で順位が決まる。
難易度は低め。最後の捨て牌との交換が強いので左の河と相談しつつ揃えるのが重要ですかね。交換する部分はオリジナリティが強く、麻雀のアレンジ系としてはかなり完成度が高いね。また一色手や役満等の高得点役を狙いやすい点も面白いし、COMの思考が短いため進行がスピーディーな点も良く個人的にはかなり楽しめました。はい。
あとは七対子が1翻、四暗刻が6翻等で価値が下がっているのはやや微妙で、まぁ出やすさを考えれば合ってるのかもしれないけど出来ればどこかに明記してもらいたかったわ。それからポーカーと全然似てないのにMahjongPokerというゲーム名もちょっともったいない気がする。もっと流行ってもいいルールなんだけどねぇ、上手く広められないかねぇ。
☆☆ ・ ・ ・
クイズに答えるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグか左右キーで移動。自動で奥に走るキャラを左右に動かして、出題の答えとなる文字の組み合わせを拾っていく。正しければ正解と表示されるほかに特定の言葉になると特殊な反応が表示されたりする。最初から全ステージが選択可能となっている。
難易度は低め。クイズの知識はある程度必要だけど、まぁ全体的に簡単な問題が多いんじゃないかと思う。このゲームは反応を見るのが面白いね。最初の数問プレイした時点ではテンポも悪くてイマイチな内容かと思ったけどこの画像のようなセクハラ系の答えを探したりして全46問を2周+αしちゃったよ。ボイスも良好で個人的には結構楽しめました。はい。
☆☆ ・ ・ ・
クイズに答えるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、答えはキーボードで直接入力する。クイズが虫食い形式で表示され、スタートを押すと下のボックスに正しい問題文が高速で流れる。ゆっくりのボタンを押すと低速になるが下のゲージが減少してクリア時の評価に影響したりする。難易度ごとに出題は10問でいずれも固定となっている。
難易度は低め。ある程度知識も必要だけどまぁ比較的簡単な方だとは思う。見ればすぐわかるけど速くて肝心な部分を見逃しちゃうような構成になっている点は面白く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。ちなみにたぶん同じゲームを過去にプレイした(アツマール?)と思うけどゲーム名をブログ内で検索しても見つからなかった。感想被ってたらごめんなさい。
☆☆ ・ ・ ・
列車を追いかけるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーでジャンプ。自動でスクロールするステージ内で自機を操作して列車を追いかけていく。一定時間ごとにチェックがあってその時点での自機の位置と疲れ具合によって加点、下のゲージがいっぱいになった際の得点でエンディングが分岐する。左の画面外に出るとゲームオーバーとなる。
難易度は低め。アイテム等の出現はたぶん固定なのである程度覚えれば行ける程度かな。ゲームとしてはやや単調な感じもあったけど青春の1ページ的なテキストの内容とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は134きゅんでしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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