☆☆ ・ ・ ・






地雷を避けてゴールを目指すゲーム。

操作はマウスクリック。ゲーム部分はいわゆるマインスイーパーに近いが一筆書きで歩かないといけないのが特徴。数字を元に地雷の場所を推理してそれを避けてゴールに向かう。10階層まで終わればクリア、途中で地雷を踏むと即ゲームオーバーとなる。各階層の構成は地雷数のみ固定で配置はランダムだが、プレイ前にやりなおすボタンで何度でも再配置が可能(スタート、ゴールとスコア用の物資は最初から見える)となっている。

難易度は普通。物資コンプ狙いだとかなり難しそうだけど、クリアだけならスタートとゴールが近い構造をリセマラすればそれほど難しくないはず。マインスイーパーと歩く要素の組み合わせは時々見るけど一筆書きは珍しく、戻れない緊張感とか手応えは結構あるね。テキストやドット絵等の出来は良好で個人的にはそこそこ楽しめました。自分のクリア時のスコアは16500点で評価はパンピーでしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・







核を撃ち合うゲーム。

操作はマウスクリック。核戦争する感じの内容でコマンドを選ぶと日数を消費して保有数やレベルが増加する。こちらの破壊力が相手の防衛装置を上回っていて且つ相手の破壊力がこちらの防衛装置を下回っている場合に発射すれば勝利、それ以外は敗北となる(たぶん)。

難易度は低め。技術革新は必要日数が多い代わりにミサイル1本当たりの破壊力が増えるためこれを上手く使うのが重要ですかね。数字の増え方は割と単純だけど戦略の要素はしっかりあり、またストーリー部分は政治要素が強いもののテキストの出来は割と良好だしぬくりあちゃんも可愛く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。パズルと呼べるかは微妙な気もする。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・







ドラゴンを倒して出るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。1画面の部屋を探索してアイテムを見つけ、それを組み合わせたりして脱出を目指す。ドラゴンに話しかけるとRPG風の戦闘となり、これで勝つのが主なルートとなっている。

難易度は普通ぐらい。アイテムは単に使うだけではなく他のアイテムに使うことで組み合わせも出来るため行動の幅は割と広いね。ただ全体的にヒントが少なく正解を見つけるのはやや難しい印象、何度も死んだりする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自力で爆弾とアツマライオン(?)とバッドいくつかは見れたけどそれ以外はあきらめたよ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・







敵を避けてゴールに向かうゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。自機を操作して敵を避けつつゴールを目指す。敵に当たると即ゲームオーバーとなる。セーブは青い渦でのみ可能、スコアは時間経過で減少して全クリ時にスコアボードに記録される。難易度は低めで、敵は割と多いけど1ステージは1分掛からない程度なのでそれほどシビアではないと思う。ただ初見殺しが多かったりで理不尽に何度も死ぬ感触はイマイチ、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ちなみに自分のクリア時のスコアは1895点で2位、どうやら難しいクリアは1位の方だけで普通クリアが自分だけだったらしい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・







自販機を荒らして借金を返すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と叩く。クリッカー的な内容で自販機を叩くと1回に付き1円手に入る。肉とエナドリはアップグレードで取るごとに収入が増加、50万円貯めればクリアとなる。難易度は低く、それほど効率を考えなくても10分もあれば普通に終わるはず。基本は連打するだけでクリッカーとしてのインフレの面白さとかも薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。所持金の常時表示ぐらい欲しかったような。手元のメモに413と書いてあるけどこれはクリアまでの秒数かな?(覚えとけ)


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・







金塊を蓄えるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。電話とパソコンで個人情報を集めて右側で売却していく。得た利益で金塊を買って規定数宝箱に入れればクリア。情報が流出した場合下で謝罪する必要があったりする。難易度は低く、想定にある通り5分とかで終わりそう。何をすべきかはわかりづらく、また年金の大切さも全然伝わらない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。実際の不祥事が元ネタだとしてももうちょいゲーム的な面白さを入れてほしいような。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






社内でポイントを稼ぐゲーム。

ティラノ製のゲームで操作はマウスクリック。マップから部屋を選ぶとその場所に応じたイベントが発生し、その後の選択肢によって得られるポイントが決まる。応接室に行くと終了でポイントによって評価が表示される。難易度は低めで、適当に何度もイベントを発生させていれば上位のランクも行けるはず。独特なグラフィックや世界観はかなり人を選びそうな感じで、ちょっと個人的には合わずあまり楽しめなかったかなぁ。はい。ちなみに初回は割とすぐ応接室に行っちゃってE評価、2回目は一通り回ってS評価とかでした。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・







謝りながら走るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。東京を模したようなマップを走ってゴールを目指す。途中にはRPGっぽい戦闘もあり、寄り道すると即エンディングになったりする。難易度は普通ぐらいで、敵はそこそこ強く回復アイテムをしっかり使うのが重要ですかね。テキストや雰囲気はかなり癖が強く人を選ぶ印象で、個人的にはちょっと合わない感じだったかなぁ。ちなみにEDは1~5と7は見た。上野で11体に話しかけたけどイベント進まなかったのはバグ?


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






謝罪してスコアを稼ぐゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。ステージ内で人間以外のキャラに話しかけるとプレイヤー側が謝罪して相手が正気に戻って加点。60秒の時間内で得たスコアに応じて評価が決まる。難易度は低く、当たり判定が足元なのがややわかりづらいけどまぁメダル獲得は簡単だと思う。謝罪というアイディアは悪くは無いものの会話が完全にタイムロスになったり自動スクロールが中途半端だったりとゲームとしての出来はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は440点で、同率1位なのでたぶんこれが限界だと思われる。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・







コマンド選択で診断するゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。ゲームを始めるとすぐにRPG風の戦闘となり、最初のターンにどのコマンドを選んだかでエンディングが分岐する。難易度は低く、「逃げる」だけはランダム性があるけどそれ以外は簡単なはず。あり得ないような改造人間が出てくるアイディアは悪くは無いけどちょっと癖が強すぎてギャグとしてもイマイチな印象、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[02/04 bl555]
[01/30 xn88]
[01/28 bl555]
[01/26 bl555]
[01/26 buy penis enlargement pills]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
01 2026/02 03
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」