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海賊と戦う感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。海上のマップで宝のある場所に近づくとそれが光り、その位置に行くと入手する。移動するごとに時間が経過して特定の時刻になるとRPG風の戦闘が発生、手に入れた武器を消費して戦っていく。3日目の敵を全て倒せば終了で集めた金貨の数をスコアとして登録出来たりする。

難易度は低め。時間は十分にあるのでほとんどの宝を見つけられるんじゃないかと思う。ツイッターと連動する仕組みとかはあまり活かせてなかったけど、単純に広い海のマップで宝探しするだけでも普通に面白く個人的には結構楽しめました。はい。戦闘を廃して単純に高得点狙いさせるとかでもよかった気もする。自分がクリアした際は66枚で、1位の70枚が複数いたのでそれが理論値と言うことでいいのかな?


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穴を掘って戦うゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。RPG系のゲームで敵シンボルと接触すると戦闘前に穴掘り画面があるのが特徴、そこで掘って得たアイテムが戦闘時のステータスに影響する。またマップを移動する際にも通った場所を自動で掘り、ランダム(たぶん)に資金や消費アイテムを入手出来たりする。

難易度は低め。途中までは攻撃連打でもだいたい勝てる程度でラスボス戦だけやや強い印象だったかな。同作者の「ここほれワンワン!」でもあった穴をどんどん掘り進める感触は良好、また不良キャラの頭の悪いアツさみたいな表現も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。細かい点だけどショベルが武器として弱い設定はちょっと微妙に感じたかも。


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体当たりで忍者を倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内にいる忍者を体当たりで倒していく。当たるたびにこちらもHPが減少して無くなるとゲームオーバー。倒して得た資金で装備品を買えたりもする。

難易度は低め。回復アイテムが比較的安価なので惜しまず使えばそれほど苦戦しないと思う。数値設定とかは悪くは無いけど世界観とかテキスト周りはかなり癖が強く、ちょっと人を選ぶ感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。なんかよくわからないことを延々とやらされてる印象だったよ。元ネタを知っている人なら普通に楽しめるのかもしれん。


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穴を掘って稼ぐゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内で歩くとそこを掘ってランダムに資金が手に入ったりする。はかせの家に行くと資金を消費してアップグレードも可能となっている。難易度は低めで、適当に掘って稼いでいれば想定にある通り20分とかでクリア出来そう。家での演出がややテンポを悪くしてたりもするけど怒涛の勢いで掘る描写とかは面白いし数値設定も割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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色を探す感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内にある4つのオーブに触れて色を取り戻すのが目的。途中には軽い謎解き要素もあったりする。セーブはステージクリア時にのみ可能となっている。難易度は低めで、適当に調べたり話しかけたりすればだいたい何とかなる感じ。比較的サクサク進む感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。概要欄にはアクションパズルとあるけど実際は脱出系のアドベンチャーとかに近かったかな?


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魔物を召喚して挑むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。カードでデスゲームするような内容で、COM3人との計4人で順番にカードを引き、出た魔物を召喚するかアイテムを1つ破棄して召喚しないかを選んでいく。3人がパスすると残った1人がアイテムを持ってそれまでに召喚された魔物と戦っていく。プレイヤーが魔物を全て倒して出口まで行くのが目的となっている。

難易度は普通ぐらい。1戦目は相手が緩いため割と簡単だけど2戦目はどんどんアイテムを捨ててくるので運が絡まないとなかなか行けないね。デスゲームの仕組みとしてはイマイチな感じもあるけど1回のゲームは割と短く相手を誘導する面白さなんかもあり、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応2人で脱出するエンドも見れたよ。


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ボタンを押して採点してもらうゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック。自動で会話が進行していく中で中央下部の赤いボタンの辺りを押すとそのタイミングによってスコアが表示される。難易度は低めで、最大でも1周3分とかですぐ終わるはず。テキストの出来はイマイチで会話はあまり面白くなく、またスコアも関連性が無い感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は93点でした。


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デスゲームする感じのゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。デスゲームのような内容で話し合ってジャンケンをしてシナリオを進めていく。終盤の行動等でエンディングが分岐する。難易度は低く、とりあえず適当に選択肢を試していけば一通りのエンドが見れるはず。設定とかはやや雑な印象もあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。どちらかと言えばギャグ寄りのデスゲームの方が好みではある。


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魔王を倒す感じのゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。拠点にいる魔王を倒すのがたぶん目的。行動等でエンディングが分岐する。難易度は低く、拠点にエンド条件が書かれているのでそれを見れば簡単なはず。コンパクトな中に分岐が複数あるという点は悪くは無いけど、設定とかはわかりづらい感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいマップに工夫が欲しかった気もする。


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デスクトップで戦うゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。パソコンのデスクトップ画面のようなマップでアイコンと会話してシナリオを進めていく。一部にRPG的な戦闘があるほか特定の条件を満たすとバッドエンドになったりする。

難易度は低め。即バッドエンドに行くルートがいくつかあるのでゲーム内のヒントを見た上でこまめにセーブするのが重要ですかね。画面の構成とかは悪くは無いけど中盤からはただ情報に沿って進めるだけという感じでひねりが無く、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。最初の一通り話を聞く部分がピークになってしまった。惜しい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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