☆☆ ・ ・ ・
海賊と戦う感じのゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。海上のマップで宝のある場所に近づくとそれが光り、その位置に行くと入手する。移動するごとに時間が経過して特定の時刻になるとRPG風の戦闘が発生、手に入れた武器を消費して戦っていく。3日目の敵を全て倒せば終了で集めた金貨の数をスコアとして登録出来たりする。
難易度は低め。時間は十分にあるのでほとんどの宝を見つけられるんじゃないかと思う。ツイッターと連動する仕組みとかはあまり活かせてなかったけど、単純に広い海のマップで宝探しするだけでも普通に面白く個人的には結構楽しめました。はい。戦闘を廃して単純に高得点狙いさせるとかでもよかった気もする。自分がクリアした際は66枚で、1位の70枚が複数いたのでそれが理論値と言うことでいいのかな?
☆☆ ・ ・ ・
穴を掘って戦うゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。RPG系のゲームで敵シンボルと接触すると戦闘前に穴掘り画面があるのが特徴、そこで掘って得たアイテムが戦闘時のステータスに影響する。またマップを移動する際にも通った場所を自動で掘り、ランダム(たぶん)に資金や消費アイテムを入手出来たりする。
難易度は低め。途中までは攻撃連打でもだいたい勝てる程度でラスボス戦だけやや強い印象だったかな。同作者の「ここほれワンワン!」でもあった穴をどんどん掘り進める感触は良好、また不良キャラの頭の悪いアツさみたいな表現も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。細かい点だけどショベルが武器として弱い設定はちょっと微妙に感じたかも。
☆☆ ・ ・ ・
魔物を召喚して挑むゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。カードでデスゲームするような内容で、COM3人との計4人で順番にカードを引き、出た魔物を召喚するかアイテムを1つ破棄して召喚しないかを選んでいく。3人がパスすると残った1人がアイテムを持ってそれまでに召喚された魔物と戦っていく。プレイヤーが魔物を全て倒して出口まで行くのが目的となっている。
難易度は普通ぐらい。1戦目は相手が緩いため割と簡単だけど2戦目はどんどんアイテムを捨ててくるので運が絡まないとなかなか行けないね。デスゲームの仕組みとしてはイマイチな感じもあるけど1回のゲームは割と短く相手を誘導する面白さなんかもあり、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応2人で脱出するエンドも見れたよ。
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デスクトップで戦うゲーム。
ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。パソコンのデスクトップ画面のようなマップでアイコンと会話してシナリオを進めていく。一部にRPG的な戦闘があるほか特定の条件を満たすとバッドエンドになったりする。
難易度は低め。即バッドエンドに行くルートがいくつかあるのでゲーム内のヒントを見た上でこまめにセーブするのが重要ですかね。画面の構成とかは悪くは無いけど中盤からはただ情報に沿って進めるだけという感じでひねりが無く、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。最初の一通り話を聞く部分がピークになってしまった。惜しい。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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