☆☆ ・ ・ ・
素早く銃撃するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーで射撃とか。自機を操作して上からやってくる敵を倒していく。倒すと加点、1つのwaveが終わると1つアップグレードが可能となっている。攻撃を受けると左上のライフが減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。説明にある通り先手を取って素早く倒すのが重要ですかね。初期ライフが1しかないのはやや厳しいけどアップグレード次第では割と続けられる感触もあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。まぁSTG得意な人向けという感じはする。自分の最高は103192点でしたー。
☆☆☆ ・ ・
天文台から脱出するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。天文台のような空間を調べたりして仕掛けを解いて脱出を目指す。終盤の行動等でエンディングが分岐する。
難易度は普通ぐらい。仕掛けの数がそれなりに多いのと一部で計算が必要だったりするので多少時間は掛かるかも。ネタバレだけどこのゲームは終盤の仕掛けが面白いねぇ。一度解いた仕掛けを2回使う部分や最後のサプライズ的な要素はこの手の脱出系の中でも飛び抜けて良く出来ている印象で個人的にはかなり楽しめました。いやこれはすごいわ。作中の手掛かりとヒントで無理なく解けるように調整されているし、これまでにプレイしてきた脱出系の中でも一番の出来かも。おすすめです。
☆☆ ・ ・ ・
ボタンを押して進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、ドラッグで視点移動、fキーでカーソル位置のボタンを押す、スペースキーで世界の切り替え、rキーでリトライとか。3Dの空間内でボタンを必要な数だけ押してドアを開けて進めていく。白と黒の世界を切り替えるシステムが特徴で、双方の世界は似ているけど片方にしかないボタンや足場があったりする。
難易度は普通。序盤はボタンを押すだけなので簡単だけど中盤以降は足場のタイミングが面倒だったりする。ステージごとの仕掛けの数自体はそれほど多くは無く、3Dの操作の複雑さを考えるとまぁこのぐらいでちょうどいいのかな。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のクリアタイムは51:10:39で休憩を挟んだらだいぶ遅くなってしまった。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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