☆☆ ・ ・ ・
ホイールをコロコロさせて進むゲーム。
操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はホイールの動きでキャラの移動、ホイールクリックかzキーとかでジャンプ。横スクロールのアクションゲームで一輪車に乗った自機を操作してゴールを目指す。落ちるとミスだが残機の概念は無く、中間地点からのリトライは何度でも可能となっている。
難易度は低めかな。実験的な作品と言うことで比較的簡単に作られているんだと思う。マウスを天地逆に持ってプレイするというのは非常に独特で普通に面白いね。指でホイール回した方がプレイしやすいとは思うけど逆向きの雑な動きと一輪車の不安定さが噛み合っていてこれは良い発明だと思うよ。プロローグとかのテキストやドット絵の出来も割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。
☆☆☆ ・ ・
パネルをつついて戦うゲーム。
操作は矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセルとか。ゲーム部分は矢印が自動で動き、決定キーを押すとその位置のパネルを消す。消した位置には上下からパネルが詰められて同じ色が2つ並ぶと消え、連続で消えるとコンボとなって相手のライフを大きく削る。ストーリーモードでは先に相手のライフを削り切ると勝利でシナリオが進行、その際にセーブも可能となっている。
難易度は普通。ストーリーの後半では敵も強く、ある程度しっかりコンボを決めないと勝てなかったりする。その辺の手応えは良好で運次第では勝てそうなので繰り返しのプレイも面白いし、ワンキーでこれだけ仕上げている技術力やデザイン面もクオリティが高く個人的にはかなり楽しめました。はい。バカゲー方面に目が行きがちだけどやっぱり真面目に作っても優秀なクリエイターなんだよねぇ。ストーリーは普通にクリアしてフリーもレベル5には勝ったけどその先はあきらめ。フリー対戦では試合後にリトライ出来る機能も欲しかったかも。
☆ ・ ・ ・ ・
マウスの横を叩いて操作するゲーム。
操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はマウスを少しずらすことで反応があったりする。「憧れの壁ドン」、「隣人への壁ドン」、「宇宙怪獣カベドン」の3つのミニゲームが収録されていてそれぞれスコアが表示されたりする。
難易度は低い。3つあるうち隣人~だけはクリア条件を満たす必要もあるけどまぁ適当にマウスをズラしていけば割と簡単なはず。自分の場合多少机をたたいてもマウスが動かないので手のひらに乗せてプレイしてたけど、まぁやはりというかゲーム性は低い感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。バカゲーっぽいセンスに関しては悪くないけどやはり操作性がイマイチだとギャグのキレも落ちるような。自分のスコアは28、110、5100点でした。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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