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ひたすら回復するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内で冒険者ユニットとモンスターが自動で戦うのでクリックでユニットを選んで回復を行っていく。回復したユニットが敵を倒すと経験値が手に入ってレベルアップするとMPが回復する。冒険者が死ぬと右上の数値が減少、これがゼロでゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。中盤以降はMPに余裕があるため雑に連打しても大丈夫そうな感じ。グラフィック等の出来は割と良好で淡々と回復する感触も結構面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。レベル20ぐらいまでは行けたけどなんかその辺で唐突に終わってしまったよ。


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稼いで派遣するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。Workerから資源を消費してユニットを作成すると自動で稼いでくれるようになる。資金が溜まったらBraverの勇者募集を選ぶと勇者が旅立って勝手に戦っていく。魔王を倒せばクリアらしい。

難易度は普通ぐらい?資源のインフレはそれほど激しくなく、貯まるまではある程度の放置も必要になりそう。ファンタジーRPG的な雰囲気は割と良好で勇者の行動ログシステムなんかも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに経験値3000ぐらい稼げる場所までは行けたけどその先は何故か毎回フリーズしてしまい進めなかった。無念。


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壊しながら進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、スペースキーでジャンプとか。3D系のゲームで自動で転がる岩を操作していく。岩が進むごとに加点、また障害物に当たると自機が削れるが敵も壊れてその際にも加点される。落ちるか自機が砕け散ると終了でスコアに応じてコインが手に入り、それを消費してアップグレードが可能となっている。

難易度は普通。最初はなかなか壊せずすぐ終わっちゃうけどアップグレードするたびにどんどん伸ばせるようになるはず。走って稼ぐ部分と壊して稼ぐ部分があまり噛み合ってない印象もあるけど、アップグレードして徐々に伸ばせるというのはこの手のゲームではあまり無く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1133点でアップグレードはレベル2~3までしか行かずに終わる。


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ゾンビとなって人間を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動、スペースキーでジャンプとか。3Dのフィールド内で逃げ回る人間を捕まえていく。全て捕まえればステージクリアとなる。難易度は低めで、敵は素早いけど自機も俊敏に動けるのでそれほど難しくは無さそう。グラフィックは良好でダイナミックな走り方とかは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。もうちょいステージ数が欲しかった気もする。


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お金を貯めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左の山をクリックするとねじを入手し、それを消費してロボットを作っていく。ロボットは自動で資材を集めてくれるほか売ると資金になり、新たなアップグレードの解放に使えたりする。最終的に100万G貯めればクリアとなる。難易度は低めで、ロボットの性能強化が強力でクリアまでそれほど時間は掛からないはず。この数値設定はまずまず、また雰囲気とかも良く出来ていて個人的には結構楽しめました。はい。


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謎の世界を歩くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上下キーで前進/後退、左右キーで旋回、zキーでジャンプとか。3Dの空間内で特定のオブジェクトに触れると別のどこかに飛ばされる。一定の時間が経過するとタイトル画面に戻される。クリア条件等は無くただ彷徨うだけですかね。グラフィックとかはまぁ悪くはないけどやや作りこみが足りない印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいゲーム的な要素が欲しかった気はする。


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キーボードを押すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、d、f、j、k、スペースキーでノーツを叩くとか。上から降ってくる5列のノーツが緑色の範囲にある時に対応するキーを押すと加点(たぶん)。曲が終わるとクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、譜面としては結構複雑でパーフェクトとかは難しいのかな。加点はされるけどノーツごとの反応が無かったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。あとファイル名がやや不謹慎なのも微妙。自分の最高は763点でした。


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隠れながら進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と隠密モードの切り替え、右クリックで密偵モードの切り替え、wsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動、eとrキーで攻撃、cキーでリトライとか。3Dのアクションゲームで罠をかいくぐったり仕掛けを動かしたりしながらゴールを目指す。レーザーに当たるか敵の攻撃を受けると左上のゲージが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。隠密モードが強力でそれを上手く使えば割とゴリ押しも出来そう。2つのモードを切り替えて進む点は面白く、またチュートリアルやステージセレクトがしっかり完備されているのも良い点で個人的には結構楽しめました。はい。クリアと同時に死ぬと何も出来なくなるバグがあるのはちょっと残念だったかも。遭遇率は低そうだけど。


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キーボード上で戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーを押すとステージ上の対応するキーに乗っているユニットが跳ぶ。右下からユニットをステージ上に配置してStartのボタンで開始。ユニットは自動で進行してぶつかると互いにHPを削り合う。自軍は右下、敵軍は左上がゴールになっていてそこにたどり着いたユニットは消えて加点/減点、敵のユニットが全ていなくなればクリアで次へ、自軍が全滅するとゲームオーバーでスコアが記録される。

難易度は普通ぐらい。敵を逃さず倒すことを意識していれば割と安定して進められるんじゃないかと思う。このゲームはいきなりバグでフリーズするのが難点だね。コメントにもあるけど特にジャンプした際に発生しやすく、慣れてきてスコアが伸びたと思ったら即終わっちゃうんだよなぁ。ちょっとこれではまともに遊ぶのは厳しい感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。惜しい。自分の最高はステージ5到達でした。


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タヌキが主役のゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプ。横スクロールのアクションゲームで自機のタヌキを操作してゴールを目指す。敵に当たるか落ちるとミスでスタート地点からやり直しとなる。難易度は低めで、まぁそれほどシビアな仕掛けとかは無いかな。ただ後半で敵に当たった際に最初に戻される感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。水墨画風のグラフィックとかは悪くはないけど結局アクションが得意な人向けってことなんですかね~。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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