☆ ・ ・ ・ ・









スライドさせて絵を揃えるゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグでパネルをスライドさせる。いわゆる15パズルで空白マスの方にパネルをスライドさせてお手本通りに絵を完成させるのが目的。左上のHINTをクリックするとそこにお手本が数秒間表示される。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は低め。いずれも15ピースと言うことで慣れてる人なら1分掛からず進められそう。ゲームとしての手応えはイマイチ、また画像もおそらく全部オリジナルだと思われるけどちょっと癖が強すぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。まぁその辺は好き嫌いがあるのでどうしようもないですね。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







食材を拾っていくゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。左下にいる自機を操作して上から落ちてくる食材を拾っていく。制限時間は90秒で終わった際の各食材の数でエンディングが分岐する。難易度は普通ぐらいで、基準が全く示されないためエンディングを埋めるのは結構難しい印象。1プレイ90秒というのも単調な内容に対してやや長く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。成功、 甘い、辛い、少ないは達成したけどそれ以外の3つは埋まらず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・







矢印を入れ替えて繋げるゲーム。

操作はマウスクリック。盤面内に1つだけ空白マスがあり、それ以外をクリックするとそのマスと空白マスが入れ替わる。スタートの人間からゴールのアツマライオンまで矢印が繋がるとその数によって加点、時間内に既定以上の点数を出せばクリアで次のステージが解放される。

難易度は普通。ノルマは割と高く、急いで入れ替えていく必要がある。どこでも入れ替えられるためスライド系よりはやりやすいけど、例えばこの画像の場合左向きの矢印が少ないため左右に折り返して数を稼げなかったりと制約も多くそれなりに手応えはあるね。長く繋がった際の感触とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。

あとはノルマに達した後はあまり伸ばす気になれず、残りの時間が退屈という印象もあったかなぁ。ステージ数もちょっと多過ぎたような。EXの方は1はクリアしたけどそれ以降はやる気にならなかったです。はい。セーブは毎回手動で行う必要があるので要注意。


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  ☆☆ ・ ・ ・







謎を解いて脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。狭い部屋を探索してヒントを集め、宝箱を開けて脱出を目指す。難易度は低めで、左上だけやや難しいというぐらいかな。仕掛けは全体的にコンパクトで歩く手間とかがあまり無い点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。左上に関しては一部コメントをヒントに突破したよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







迷路を進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。テキストを読み進めるのが基本で途中に迷路を進むシーンがあったりする。難易度は低く、迷路もそれほど複雑じゃないし2~3分とかで最後まで行けそう。新元号のタイミングに合わせたネーミングとかは悪くないけど、ゲーム的には物足りず個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。その後の戦闘シーンとかももうちょい欲しかったような。

なお同作者の「しんけん・すいじゃく!」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。あと「新たなる英雄よ、愛で世界を救え」もプレイしてみたけどこちらはクリアまで100万回クリックが必要と言うことでさすがにあきらめたよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







数字を入れて脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。迷路を探索して数字を探し、それを機械に正しく入力することで先に進んで行く。時間切れはゲームオーバーとなる。難易度は低めで、時間はやや短く初見クリアは厳しいかもしれないけど数字は固定なので一旦メモって手前からやり直せば問題ないはず。ダミーの数字をばらまくというアイディア悪くは無いものの迷路の出来はちょっとイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。もうちょい視覚的な楽しさも欲しかったかな?


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  ☆☆☆ ・ ・




弾を打って倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム中は左にいる自機が自動で上下し、発射ボタン長押しで軌道が動き離すとその軌道で右側に攻撃する。敵を全て倒すとすぐ次の敵が出現、全て倒すか時間切れで終了でスコアが規定以上だと次のステージが解放される。

難易度は低めかな。軌道が普通に見えるため結構狙いやすいんじゃないかと思う。最高評価の星3つを目指すとなると一定時間で消える敵とかを正確に撃つ必要があったりして手応えもしっかりあり、また1プレイが短いのとやり直しボタンがあるためリトライも容易で個人的にはかなり楽しめました。東方キャラと言うことでグラフィック素材の出来も良いしこれは本当に上手くまとまった良作だと思うよ。自分の最高は882、2600、6981、6981、8805、9933、12042点で全ステージで星3取れました。スコアボードはステージセレクト部分からも確認できるとよかったかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







四字熟語を見つけるゲーム。

操作はマウスクリックで決定と進行、ゲーム中はドラッグで左の欄から右に漢字を入れていく。四字熟語が完成するとその文字が消え、36文字全て消せばクリアとなる。難易度は低めで、特徴的な文字が多く割と簡単だと思う。ゲームとしてはちょっと物足りない感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。シナリオもなんかよくわからなかったかも。

なお同作者の「ワンドロ音声カウンター」もプレイ済みで、時間計測の用途に使えるかはわからないけど絵は割と上手いというのは分かった。適当にまとめての感想とします。


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  ☆☆ ・ ・ ・







点Pを求めるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。座標平面っぽいステージ内で動く点Pを捕まえたりする。成功すると次の問題に進む。難易度は低く、ゲームオーバーはたぶん無いし5分とかで最後まで行けそう。序盤は単なるアクションだけど途中からはパズルや謎解きみたいな要素も出てきて割と作りこまれている印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。もうちょい数学的な要素もあってもよかったかも?


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  ☆ ・ ・ ・ ・






パンを撃退するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と皿を得た場合一定時間動きを止める。周囲からやってくるパンを体当たりで撃退していく。成功するとポイントが落ち、28点集めるとお皿が増える。中央に到達されるとライフが減少、無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、規模は小さいので何度かプレイしてコツを掴めばクリア出来そうかな。当たり判定がややわかりづらくどんどんライフが削られる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめず。出来ればスコアボードも欲しかったかも。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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