☆☆ ・ ・ ・








キウイをクリックするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。飛んでくる鳥のキウイをクリックすると果物のキウイが落ちる。下のボタンでそれを売り、得たKPを消費して各種アップグレードが可能。最終的に着陸すればクリアとなる。難易度は低めで、目標がそれほど多くないのであまり時間は掛からないはず。キウイがキウイを落とすというアイディアとかは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。レッドとブルーの出現率が逆になってるような気もしたけど気のせいかな?


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  ☆ ・ ・ ・ ・





トゲを避けて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定、左右キーで移動。自動でスクロールするステージ内で自機を上手く操作して飛び続けるのが目的。時間経過で加点、トゲに当たるか画面外に出ると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、操作感はかなり独特で掴むまでは結構苦戦しそう。慣れれば多少は操れるようになるけど割とすぐ終わっちゃう感じでその辺の構成は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は400点ぐらいだと思うけどゲームオーバー時に表示されないのでよくわからん。もしゴールがあるならそれも明記して欲しかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ダンジョンを進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。画面内をクリックすると雑魚敵なら即倒して資金を入手して進行、ボスの場合は確率で勝敗が決まって倒した場合は大量ゲット、さらにコンボが発生したりする。資金を消費して右のボタンからアップグレードも可能となっている。

難易度は普通。最初のアップグレードまでがやや遠くボスを倒すまで厳しいかもしれない。アップグレードによって徐々に倒しやすくなる部分とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。もうちょい工夫があればかなりハマる内容になった気もする。自分の最高は210コンボとかでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・









ネズミを増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ホーム画面下のネズミ像をクリックすると左上の匹が増加、それを消費して各種アップグレードが可能となっている。この他にガチャと図鑑の要素があり、一部のアップグレードは図鑑の達成率が解放に必須となっている。

難易度は普通ぐらい。この手のクリッカー系の中ではインフレ具合が弱く、ある程度放置するのも必要になるかな。ネズミのグラフィック等の出来は割と良好で自動増加の進み具合の表現とかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応図鑑のコンプも出来たよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







ロケットを飛ばして稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。まず地下でコンベア上の台に1~4の部品を乗せてロケットを作り、地上でロケットをウサギにドラッグして宇宙に放つ。ロケットが月まで着くと資金が増えて目標額に達すればクリアとなる。難易度は低めで、隕石は邪魔だけどまぁ制作費より収入額が大きいので雑にやっても行けそうかな。なんかよくわからない内容ではあるもののドット絵の出来は割と良好でタイミングを計る要素も悪くはなく個人的にはそこそこ楽しめてしまったよ。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








石を避けて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右かadキーでソーラーパネルの回転、上下かwsキーでロケットが斜めに進行、zキーでパネルの開閉。ロケットを操作して隕石を避けて右側に進んで行く。エネルギーは時間経過と進行で減少、これが無くなるか石に当たるとゲームオーバーとなる。難易度は高めで、石の数が多くすぐ終わっちゃう感じですかね。パネルを回転させるギミックとかは悪くはないけど粘ったりする感触は薄く個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は20.5mでした。

なお同作者の「ミジンコヒメ」(最高400点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆☆ ・ ・








幽体となって色々するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。コマンド選択式のADV系ゲームで、場所を移動したり行動を選ぶと時間が経過、これが無くなるとゲームオーバーとなる。特定の行動を行うことで追憶が追加され、周回プレイでこれを集めることが目的となっている。

難易度は普通。能力を得たりフラグを立てた後に行える行動は一度選択した後にも消えないのでそれがヒントになりますかね。時間の経過がかなり速く1回のプレイがあっという間に終わっちゃうのはやや微妙に感じたけど、テキストの描写は丁寧で心残りを無くすために行動するという点も面白く個人的にはかなり楽しめました。はい。ちなみに一応10個全部埋めて真のエンドも見たよ。ラーメン屋ベッドの手紙が割と見落としやすいかな?


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  ☆ ・ ・ ・ ・





カギを取って脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wとsキーで前後に移動、aとdキーで旋回、zキーでカギを拾うとか。迷宮内のどこかにいる仲間を探してカギを取って脱出を目指す。敵も徘徊していて触れるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。カギの配置はランダムで毎回正しいカギを探す必要があったりする。このゲームは敵からの回避手段が無いのが難点で一度追いかけられると直接ゴールに向かう以外アウトなんだよなぁ。一応徘徊コースは決まっているみたいなのでそれを掴めと言うことなのかもしれないけどね、ちょっと理不尽さが強くて個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。あと可能なら味方のポリゴンも敵ぐらいの滑らかさが欲しかった気がするよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ナノマシンを作って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、スペースキーで決定とダッシュとか。自機を操作してステージを奥に進んで行く。茶色いブロックに体当たりするとそれが味方に変化、赤い球体は敵の攻撃で触れた味方が消える。奥にいるボスの足場を倒せばクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、数十体引き連れた状態でも敵に触れるとすぐ壊滅させられるので慎重に進む必要があるね。ステージの長さは適度でナノマシンちゃんの動きとかも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







ランダムなダンジョンを進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーでアイテムを拾うとか。アクション系のゲームでランダム生成のダンジョンを進んで行く。こちらからの攻撃手段はなく、ひたすら避けつつ階段に向かうような内容となっている。難易度は低めで、地図が無いので迷うこともあるけど敵の攻撃は激しくなく割と余裕を持って進めるんじゃないかと思う。ドット絵の出来とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分がクリアした際はネズミは8匹でこれをコンプしようとすると暗闇階とかが大変そうね。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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