☆☆☆ ・ ・
影を作って進むゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、xキーで1手戻す、sキーでヘビとの会話とか(一部マウス可)。ステージ内のギミックを使って影を通りつつ宝箱を取るのが目的。光っている場所に進むと失敗だが1手前に戻しての続行が可能になっている。いくつかのステージをクリアすると先のステージが解放される。
難易度は普通。ブロックを押しつつ自分が歩けるルートを構築するというのは倉庫番系パズルでは割と見かけるけど、影を使うというアイディアは珍しく普通に面白いね。チュートリアル的な序盤から徐々に手筋を学んでいけるような各ステージの構成は非常に良好、後半ステージも仕掛けの種類は少ないものの悩まされる構成になっていて作者がこの仕様を使いこなしている点も素晴らしい。それから雰囲気やテキストの出来も良いし主人公の1.3マス分ぐらいのキャラチップもたぶんオリジナルで全体的にかなりクオリティが高いと思うよ。
あとはステージセレクトが中途半端でクリア済みの盤面を再プレイ出来ないのはやや不満。ヒントの掛け合いも面白いのでクリアしてから見てみたいとかもあったんだけどなぁ。ちなみに自分は裏-1だけ作中のヒントを見て突破しました。見たら思いの外単純だったので別日とかにもう少し粘ればよかったかとちょっと後悔している。
☆☆ ・ ・ ・
岩を押してゴールを目指すゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、shiftキーでダッシュとか(一部マウス可)。岩を押して道を作りゴールの魔法陣に行けばステージクリア。5ステージごとに区切りがあって仕掛けの種類が増えたりする。
難易度は低め。ステージはそれほど広くなくこの手の倉庫番のようなパズル系の中ではかなり簡単な方だと思う。星5つのステージでも2~3分でクリア出来る程度かなぁ。やや物足りなさはあるけどサクサク進む感触は割と良好、また岩と矢印床の組み合わせとかも面白く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。あとはステージセレクトが無いのはやや微妙。6階をクリアしたあとまた6階に戻されたけど1~5階は未完成と言うことでいいのかな?
☆ ・ ・ ・ ・
注文通りに料理を運ぶゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。テーブルにいる客が時々注文してくるのでそれを聞いて料理を持ってくる。それぞれ3品運べばクリア、間違えたり遅いと右上のゲージが上昇してこれがいっぱいになるとゲームオーバーとなる。
難易度は低め。料理の位置を覚えてしまえばあとは割とスムーズにいくかな。タイトル画面のグラフィックとかは悪くは無いけど料理が小さくて見づらかったりするのはやや不満、また怒られるテキストとかもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。作者は外国の方らしいので日本語を頑張ってると言えなくもないけどねぇ。ハードはクリアしたけど実績全埋めはあきらめました。はい。
☆☆ ・ ・ ・
学級会議を進めるゲーム。
ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック(キーボードでも可)。ADV系のゲームでプールの授業中に女子の下着が盗まれた事件について議論を行う。主人公は進行役で、選択肢を選んで会議の方向性を決めていく。セーブは選択肢の直前でのみ可能、各選択肢ごとに展開が分岐してそれぞれにエンディングが用意されている。
難易度は低め。分岐に関してはわかりやすく、想定にある通り1時間もあれば全てのエンドを見れそう。テキスト自体はやや長いけど比較的読みやすく、またトリックとかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは勝利エンドでもちょっと後味悪いのは微妙かなぁ。正義の勝ちエンドが割と好き。らぶほちゃんも好き。
☆☆ ・ ・ ・
宝の場所を当てるゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。並べられた宝箱の中に1つだけある当たりを見つければクリア。間違って爆弾を開けると失敗。マインスイーパー的な要素もあってクリスタルが出現した場合その上下左右に隣接する4マス中いくつかに爆弾がある(色によって個数も決まる)。なるべく少ない手数で開けるのが目的になっている。
難易度は低め。序盤に運悪く爆弾を引くこともあるけど、クリスタルの法則を掴めばある程度安定してクリア出来るようになると思う。盤面は小さく物足りなさはあるもののツクールの移動システムを使うならちょうどいい規模という印象もあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。盤面の設定が複数あるとよかったかも。自分の最高はこの画像の4回でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
素材を集めて家を作るゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、shiftキーでダッシュとか(一部マウス可)。ダンジョン内で集めた素材を研究所に渡して家を作っていく。ダンジョンの奥に行くか時間切れか敵に当たってHPが無くなると外に出され、HPは寝ることで回復、7日後にエンディングとなる。
難易度は普通ぐらい?敵は動きが速く的確に避けるのは結構大変だったりする。クリアするたびに最大HPが上昇するのでそれを活用するのがポイントですかね。徐々に大きい家が建つ部分とかも割と面白く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ちなみにエンディングは1つしか見てません。80万円出せばベストエンドっぽいけど6日目までにあの魔王城で稼ぐのはかなり難しい気がするなぁ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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