☆☆ ・ ・ ・








ひたすらハイタッチするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。次々と表示される人物画像の手のひらを探してそこをクリックしていく。正しくクリックすると残り時間が増加、失敗すると減少して時間切れはゲームオーバーとなる。最後まで行くとレベルが上がって次はハイタッチする人数が増える。難易度は低めで、当たり判定は大きめなのである程度雑にクリックしても何とかなりそう。次々とハイタッチする感触は独特で画像の使い方とかは面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は2715点でしたー。


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 回男


  ☆☆ ・ ・ ・






ひたすら回るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自動で走る自機はクリックで90度旋回、壁に当たるとゲームオーバーでそこまで走った距離が記録される。難易度は普通ぐらいで、速度の上昇が大きいので割とすぐ終わっちゃう感じですかね。運次第ではスコアが伸ばせそうな感じもあってプレイの感触はまずまず、見た目も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は751.68mでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ライブを眺めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と演奏中のメニュー表示、1~4キーで表情の変更とか。手元のVRMファイルを読み込んで曲を選ぶと予めセットされた通りにキャラが踊る。まぁゲームというよりは眺めるだけのコンテンツという感じだけど、モーションの出来が良いのとどのキャラでも動かせるという点は面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








チーズを食べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。列を選んでネズミのユニットを出陣させる。ユニットはあみだくじの要領で動き、列の奥に橋がある場合チーズを食べる。チーズを完食すればステージクリア、ネコが手前まで来るとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁとりあえず適当に出撃させるだけですかね。このゲームは奥の橋がランダムに動くのが難点で、特に橋が1つのステージ2は運の要素が強すぎるんだよなぁ。あみだくじの要素も機能していない印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ステージ3以降列の増加に伴って橋も増えるのは助かったわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








マンドラゴラを収穫するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に出現するマンドラゴラをクリック長押しで収穫していく。ポイントが一定数に達するとシナリオが進行する。難易度は普通ぐらいで、出現がゆっくりなのである程度放置するのが必須ですかね。その辺の仕様はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。隠しシーンっぽいのは片方だけ見つけたよ。


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 NENANE




  ☆☆ ・ ・ ・









お化けをベッドに導くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。明るいカボチャをドラッグで移動させて右上のGOボタンを押すとお化けが重力に従って動く。ベッドにたどり着けばステージクリアとなる。難易度は低めで、ステージが狭いのでそれほど複雑にはならない印象かな。ちょっとずつズラしたり出来る点は良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。クリア条件はもうちょい厳しくても良かった気もする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーでジャンプとか。3Dのフィールドを走って奥のゴールを目指す。難易度は低く、ステージが小さいので落ちない限りは全く問題なくクリア出来そう。操作性とかは悪くはないけどちょっと短すぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は16秒でした。

なお同作者の「すしざんまい光線」(最高104点)、「ブロック崩し」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・










クリックで稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下のカプセルをクリックするとそれが巨大化し、さらにクリックすると上の数値が増えていく。規定数に達するとシナリオが進行する。難易度は普通ぐらいで、自動増加等が無いためある程度根気が必要なはず。ひたすらクリックを要求されるゲーム性はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。せめてアップグレードがあればなぁ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




敵を取り込んで進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、エンターキーで決定、スペースキーでジャンプ、jとkキーで攻撃とか。一画面のステージで敵と1対1で戦う。勝つと相手の部位を一部取り込むことが出来る。敵は徐々に強化(たぶん)されて自機が死ぬとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、まぁ適当にやってそのうち勝てなくなって終わるという感じかな。グラフィックが変化していく点は悪くはないけど性能の差異はわかりづらいし全体的な構成も雑な印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高はステージ9でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





扉を開けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスクリックで物を持つ、カーソルで視点移動とか。3Dの部屋の中で物を持って扉に体当たりしたりする。難易度は低く、時々持ったものが扉をすり抜けたりするけど正解の物を持っていればたぶん大丈夫なのかな。扉をぶっ壊すシュールさは悪くはないけど当たり判定がわかりづらかったりでゲームとしての完成度は低く個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「装備をそろえるゲーム」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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