☆ ・ ・ ・ ・






同じ色を合わせて消すゲーム。

操作はマウスクリック。画面の上半分を押すと左上のポイントが、下半分で左下のポイントが切り替わる。クリスタルは右下から自動で動き、それぞれの列の左端2つが同じ色になるとそれらが消える。右からは敵が一定時間ごとに色を増やしてくる。消すごとに加点、赤い線まで色が達するとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。色が増えるタイミングが読みづらく合わせたつもりが失敗と言うことも多いね。その辺の感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょい序盤は簡単にしてもらいたかった気もする。自分の最高は21500で一応2位だけどトップは20万点超ということですごすぎますな。

なお同作者の「つれてけマッチング!」(最高60300点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・










宇宙で敵を倒すゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグで自機の移動。ゲーム名通りのSTGで自機を操作して敵を倒していく。ボスを倒せばクリアとなる。難易度は低く、攻撃は自動で連射されるし敵弾に当たっても何度でも即復活するのでかなり簡単なはず。STGには苦手意識があるのでこういう気楽に遊べる系は結構好みなんだけど、今作に関してはクリアまで2~3分程度でちょっと短すぎるのと汚い設定がイマイチであまり楽しめなかったかなぁ。可能ならスコアボードも欲しかったかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







部屋から脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。自室のような部屋を探索して脱出するのが目的。軽い謎解き要素もあったりする。難易度は低めで、謎解きもそれほど難しくはなく2~3分とかでクリアまで行けそう。エンディングに分岐要素があったりするのは悪くは無いけどちょっと物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。変な名前で固定なのもイマイチだと思ったよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







お化け屋敷を探索するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の屋敷のような場所を探索して脱出するのが目的。途中には軽い謎解きやアクション要素もあり、お化けに捕まるとゲームオーバーとなる。セーブは青い石で行う。難易度は低めで、最後の追いかけられる部分だけやや面倒だけど直前でセーブ出来るしそれほどシビアではないはず。画面が全体的に暗く見づらいのは難点、また仕掛けとかもやや退屈な感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。エンディング画面の上のノートを調べても何もなかったのもちょっと気になったわ。


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  ☆☆☆ ・ ・







歴史の舞台に飛ぶゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。飛鳥時代、奈良時代、平安時代のそれぞれの有名な場所が舞台で、当時にタイムスリップして情報をメモとして集め、クイズに答えてシナリオを進めるような内容となっている。

難易度は低め。マップはやや広い部分もあるけど、まぁ総当たり気味にやってもそれほど時間は掛からないと思う。テキストの出来は良好でメタネタとかは面白いし、また時代ごとのマップ構成もクオリティが高く個人的にはかなり楽しめました。こういう楽しく学べるゲームは本当に好きだなぁ。歴史好きが抑えられない七尾ちゃんの描写も良い。戦闘部分だけはちょっと余計に感じたかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・







歴史を学んでクイズに答えるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。タイムスリップした過去の時代で情報をメモとして集めていく。各時代ごとにクイズパートがあり、全問正解することでシナリオが進行する。

難易度は低め。クイズはゲーム内で集めたメモから出題されるためそれを確認すれば割と簡単なはず。授業で習った歴史を復習できる点は面白く、またマップチップ等もこだわりが感じられて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







部屋を開けて指示を出すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。社長が主人公で社内の各部署に対して選択肢を選んでいく。選んだ内容によって感染リスクと仕事力の数値が変動、全て終わった時点での状況によってエンディングが分岐する。難易度は低めで、それっぽい選択肢を選べばある程度いいエンドになりそう。ゲーム名にはブラックとあるけど実際はそんな暗い感じではなく、数値も納得行く感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。普通と失敗と最高の3つのエンドは見たけど残り1つわからなかったです。


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  ☆☆ ・ ・ ・







色々なゲームが入ったゲーム。パズルの「くたくたくたか」がメインだと判断してジャンルはPZLで。

操作はメニュー画面ではマウスクリックで決定、ゲーム中は矢印キーで移動、z決定、xジャンプ、shiftキーでメニューとか。ゲーム名にもなっているイベントの紹介と作者の自作ゲームの宣伝がメインで、アクション系の「イドラデウスファクトリー」とパズル系の「くたくたくたか」のみ今作でプレイ可能となっている。

難易度は低めかな。ジャンプが出来る歩数制限付き倉庫番という感じで、ステージ数は4つと少ないけど歩数を縮めようとするとそれなりに手応えはあるね。盤面は割と練られている印象、また東方キャラのグラフィックやテキストも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は8点、2点、12点、12点でイドラ~の方は5590点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







討論で真相に迫るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中で自由に歩ける部分も少しあったりする。ゲームの後半は討論パートになっていて、証言者の怪しい発言に対して証拠品を突き付けることでシナリオが進行したりする。間違えすぎると信用が無くなってゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。指摘すべき回数が多く、雑に総当たりしてるとすぐ終わっちゃう感じ。ただその分手応えはあるし、個性的なキャラの描写とか面白く個人的にはそこそこ楽しめました。逆裁系のフリゲは結構あるけどこれだけボリュームがあるのは結構珍しいね。自分は初見でクリアまで2時間ほど掛かったので想定プレイ時間はもうちょい長く書いて欲しかった気はする。


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  ☆☆ ・ ・ ・







ゲームに付いての情報を読むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。船の上でお化けに話しかけるとゲーム名にもなっている「Return of the Obra Dinn」に関する情報が手に入る。難易度は低く、想定にある通り5分とかで最後まで行けそう。同作者の酒場シリーズの元ネタになった作品ということで作者の愛が感じられる点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。フリゲならやりたかったんだけどな~。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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