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ダンゴムシを誘導するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ダンゴムシは自動で動き、3歩ごとに時計回りに90度歩く方向を変える。プレイヤーが出来るのは緑と青の仕掛けの切り替えのみ。ダンゴムシがゴールにたどり着けばクリアで次のステージが解放される。

難易度は低め。各ステージは1画面でそれほど広くなくそれほど苦戦はしないんじゃないかと思う。3歩ごとに方向を変えるというシステムはあまり見かけない感じでリズミカルに進める感触はなかなか良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。3ステージのみでやや物足りなさはあるけどこれ以上複雑だとイライラ感も出てきそうなのでこれでちょうどいい規模ともいえるかも。


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迷路から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3D風の迷路を進んでダイヤを取ってゴールの扉を目指す。たどり着けばクリアで次のステージへ、クリア状況のセーブは自動で行われる。難易度は普通ぐらいで、仕掛けは割と簡単だけど途中からはマップが広くなるため扉を探すだけでも結構大変。ただ迷路自体はしっかり作られている印象で一方通行の扉の配置等も良く、適度な手応えで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。可能なら矢印キーで操作したかった気もする。


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ボタンで数字を増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。中央のボタンを押すと数字が増えていく。下の動いているのは邪魔ボタンで押すと数字が減ったりする。1兆まで行けばクリアとなる。難易度は低めで、途中に出てくる小さいボタンを上手く使えば割とすぐクリアまで行けそう。ボタンが動いて邪魔をするというアイディアは悪くは無いけど全体的に構成が雑な印象もあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ちなみに1兆はゼロが12個が正しいよ。


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鶏肉を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動。ステージ1は自動で出現する鶏肉のうち色の薄いものを拾っていく、ステージ2はゴールの鶏肉に行けばクリア。いずれも障害物に当たるとHPが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、若干アクション要素もあるけどまぁそれほどシビアではない印象。色違いが何故ミスになるのか等わかりづらい部分が多く個人的にはあまり楽しめなかったよ。ステージ1の最高は50点ぐらいでした。


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あを蹴るゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプとか。自機を操作して「あ」をひたすら右に蹴っていく。途中では文字が表示されたりするけどまぁただ右に行くだけですかね。ゲームとしては物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。他の文字も蹴ってみたかったかも。


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同じ色を3つ以上繋げて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグで同じ色同士を3つ以上繋いで消していく。左のNEXTから自動でステージ内にブロックが送りこまれていき、それを消すと加点、中央上部にある程度積み上がるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。5つ以上繋がると出る爆弾が強力なのでそれを上手く使えば割と長く続きそう。サクサクと消していく感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは途中からは同じことの繰り返しでやや飽きる感じもあったかなぁ。色数とかは早い段階から増やしてもよかった気がする。自分の最高は80万点ぐらいでしたー。


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連打で強化して戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。中央の魔法陣をクリックすると攻撃力が増えていく。戦闘では敵を連打でHPを削り、倒すとシナリオが進行したりステータスが上昇したりする。途中からは使えるキャラが増えてそれぞれ使えるスキルが異なる。セーブは手動のほかに自動でも行われるらしい。

難易度は高めかなぁ。序盤は普通のクリッカー風だけど途中からはどこで戦闘するか等の戦略も重要になるのかな。東方と言うことでグラフィック素材の出来は良好、また適度なインフレ感も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはキャラ数が多過ぎてスキルの効果を把握するのが面倒なのは不満。結局効率の良い方法がわからずずっと初期キャラでやってクリアまでは行けたけどね、もうちょいわかりやすさが欲しかった気はする。クリア後の要素はやる気にならなかったです。


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子猫を探して捕まえるゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、スペースキーでジャンプ、マウスドラッグで視点移動とか。自機のユニティちゃんを操作して3Dのフィールド内にいるネコを捕まえればクリア。車に当たると右上のハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、ネコに近づくと左上のセンサーが反応するのでそれを頼りにすればまぁそれほど難しくはないかな。ただ視点移動がドラッグという操作の感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は2分ぐらいでした。


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歯車を配置して岩を導くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでハンドルの回転と色付き歯車の移動。ハンドル付きの歯車を回して他の歯車に動力を伝え、上にある岩を右下のシーソーに落とせば成功で次のステージに進む。なるべく短い時間でクリアするのが目的だと思う。難易度は低めで、まぁある程度ゴリ押しできる感じですかね。複数の歯車が回転していく様子を見るだけでも割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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羽ばたいて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自機のニワトリは自動で右下に進みクリックで羽ばたいて少し浮上する。この動きを使ってひたすら右に進んで行く。上から伸びた土管に当たるか画面外に落ちるとゲームオーバーとなる。難易度は高めで、このゲームは最初の土管にたどり着くまでが大変なのが難点。そこを越えればまぁ普通のワンキーゲームではあるんだけどひたすら連打しないと0点で終わっちゃうってちょっと構成を間違ってないですかねぇ。個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は15点でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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