RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☆5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
☆4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
☆3 | 4 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 6 |
☆2 | 4 | 3 | 3 | 0 | 0 | 7 | 34 | 51 |
☆1 | 3 | 3 | 6 | 2 | 1 | 0 | 28 | 43 |
本数 | 11 | 6 | 10 | 2 | 2 | 7 | 62 | 100 |
☆計 | 23 | 9 | 15 | 2 | 4 | 14 | 96 | 163 |
平均 | 2.09 | 1.50 | 1.50 | 1.00 | 2.00 | 2.00 | 1.55 | 1.63 |
ゲーム感想の合計が7400本に達したので7301本目から7400本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。
はい。いつもの通過点。最近は書きたいことだいたいツイッター(@Amanogam2)なのでここに書くことも今まで以上に無い。まぁダラダラと。
RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☆5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
☆4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 |
☆3 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 3 | 8 |
☆2 | 8 | 0 | 7 | 3 | 1 | 3 | 32 | 54 |
☆1 | 5 | 1 | 4 | 0 | 0 | 1 | 26 | 37 |
本数 | 15 | 2 | 12 | 3 | 2 | 5 | 61 | 100 |
☆計 | 27 | 4 | 21 | 6 | 6 | 10 | 99 | 173 |
平均 | 1.80 | 2.00 | 1.75 | 2.00 | 3.00 | 2.00 | 1.62 | 1.73 |
ゲーム感想の合計が7300本に達したので7201本目から7300本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。
はい。惰性ですね。なんだかんだで続いてしまっている。環境は変わっても習慣を変えるのは難しいのだなぁ。
RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☆5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
☆4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
☆3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 4 | 6 |
☆2 | 6 | 1 | 7 | 3 | 1 | 9 | 26 | 53 |
☆1 | 4 | 1 | 2 | 0 | 1 | 3 | 29 | 40 |
本数 | 11 | 2 | 10 | 3 | 2 | 13 | 59 | 100 |
☆計 | 19 | 3 | 20 | 6 | 3 | 24 | 93 | 168 |
平均 | 1.73 | 1.50 | 2.00 | 2.00 | 1.50 | 1.85 | 1.58 | 1.68 |
ゲーム感想の合計が7200本に達したので7101本目から7200本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。
はい。まぁなんか結局これまで通りダラダラと続いてますね。先日第14回WOLF RPGエディターコンテスト(https://silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/result14.shtml )に作者として参加してきましたが74作品中74位ということで、まぁゲーム作者としては最底辺ということが改めて明らかになってしまったわけですが、このブログに関してはあまり変わらずだろうなぁ。何も考えず惰性で。
RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☆5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
☆4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
☆3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 3 | 5 |
☆2 | 6 | 4 | 2 | 1 | 3 | 13 | 21 | 50 |
☆1 | 7 | 1 | 3 | 1 | 0 | 6 | 26 | 44 |
本数 | 14 | 6 | 5 | 2 | 4 | 19 | 50 | 100 |
☆計 | 23 | 12 | 7 | 3 | 9 | 32 | 77 | 163 |
平均 | 1.64 | 2.00 | 1.40 | 1.50 | 2.25 | 1.68 | 1.54 | 1.63 |
RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☆5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
☆4 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 4 |
☆3 | 13 | 3 | 3 | 2 | 9 | 6 | 12 | 48 |
☆2 | 50 | 18 | 36 | 10 | 11 | 81 | 161 | 367 |
☆1 | 26 | 12 | 22 | 9 | 1 | 34 | 177 | 281 |
本数 | 90 | 34 | 61 | 22 | 22 | 121 | 350 | 700 |
☆計 | 169 | 61 | 103 | 39 | 54 | 214 | 535 | 1175 |
平均 | 1.88 | 1.79 | 1.69 | 1.77 | 2.45 | 1.77 | 1.53 | 1.68 |
ゲーム感想の合計が7100本に達したので7001本目から7100本目までのデータをまとめてみました。上が直近100本、下が6401~7100本目の合計の表です。過去のデータは感想系記事まとめにあります。
はい。いつ止まってもいいと思いつつダラダラと続いてまた700本ごとの区切りにたどり着いてしまった。まぁ環境を何度変えても結局同じことをしてしまうんだなぁというそれだけです。
今後の方針ですが、これまで以上に雑な更新となる予定です。1日3本の定期更新は目指しません。更新しない日が続いたり1日5本以上の更新とかもありそうです。ジャンルごとの本数の調整も行いません。謎で詰まったりバグで進めないような未クリア作品の感想も増えると思われます。そんなところで。先のことは誰にもわからぬ。
あっ、ウディコン参加しました。https://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/entry.shtml#40 何気に7年ぶりの新作公開ですね。15分とかでサクッと終われるのでお暇ならどうぞ。たぶんwindowsPCのみ対応。
RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☆5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
☆4 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
☆3 | 4 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 7 |
☆2 | 5 | 1 | 4 | 2 | 1 | 15 | 16 | 44 |
☆1 | 4 | 3 | 3 | 1 | 0 | 3 | 34 | 48 |
本数 | 13 | 6 | 7 | 3 | 2 | 19 | 50 | 100 |
☆計 | 26 | 12 | 11 | 5 | 5 | 36 | 66 | 161 |
平均 | 2.00 | 2.00 | 1.57 | 1.67 | 2.50 | 1.89 | 1.32 | 1.61 |
ゲーム感想の合計が7000本に達したので6901本目から7000本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。
はい。一応1000本の区切りではあるけどまぁ単なる通過点ですね。何も考えず進むのみ。ツイッターの方では1本ずつ記事投稿しようかとも思っているがなかなか踏み出せずにいます。要望とかあればどうぞ~。
RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☆5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
☆4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 |
☆3 | 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 |
☆2 | 8 | 3 | 5 | 1 | 0 | 14 | 23 | 54 |
☆1 | 4 | 2 | 3 | 1 | 1 | 4 | 27 | 42 |
本数 | 14 | 5 | 9 | 2 | 2 | 18 | 50 | 100 |
☆計 | 26 | 8 | 16 | 3 | 5 | 32 | 73 | 163 |
平均 | 1.86 | 1.60 | 1.78 | 1.50 | 2.50 | 1.78 | 1.46 | 1.63 |
ゲーム感想の合計が6900本に達したので6801本目から6900本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。
はい。ちょっと☆3の割合は減ってしまったがまぁ普通。次の次の7100本まではこのペースで走り抜けたいです。
RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☆5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
☆4 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
☆3 | 4 | 0 | 0 | 0 | 2 | 3 | 1 | 10 |
☆2 | 6 | 5 | 4 | 2 | 1 | 8 | 25 | 51 |
☆1 | 2 | 1 | 5 | 1 | 0 | 5 | 24 | 38 |
本数 | 12 | 6 | 9 | 4 | 3 | 16 | 50 | 100 |
☆計 | 26 | 11 | 13 | 9 | 8 | 30 | 77 | 174 |
平均 | 2.17 | 1.83 | 1.44 | 2.25 | 2.67 | 1.88 | 1.54 | 1.74 |
ゲーム感想の合計が6800本に達したので6701本目から6800本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。
はい。まぁ普通。本当は打ち切られる予定だったけど何故か続いてしまっているというところですね。ツイッターの方では雑多なつぶやき&多フォロー用@Amanogam2とフリゲ感想用@freegame10000のアカウントを新規に作ったので今後はそちらも活発にやっていきたいです。
RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☆5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
☆4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
☆3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 5 | 7 |
☆2 | 7 | 2 | 9 | 1 | 2 | 11 | 28 | 60 |
☆1 | 4 | 2 | 2 | 3 | 0 | 5 | 17 | 33 |
本数 | 12 | 4 | 11 | 4 | 3 | 16 | 50 | 100 |
☆計 | 21 | 6 | 20 | 5 | 7 | 27 | 88 | 174 |
平均 | 1.75 | 1.50 | 1.82 | 1.25 | 2.33 | 1.69 | 1.76 | 1.74 |
ゲーム感想の合計が6700本に達したので6601本目から6700本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。
はい。最近は何故かその他勢の平均点が高く、この直近100本平均で1.76というのは2900~3000本時以来らしい。自分の中ではそれほど最近プレイした奴が面白いというわけでもないんだけどね、まぁ数字としてはこうなっていると。そんなところですね。
ゲーム感想6400本公開を記念して、感想公開順で5701~6400本目の700本のゲームの中からいろいろな部門で勝手に表彰してみる。過去のアワードは右柱の感想系記事まとめにあると思われます。この記事のリンク先はいずれも当ブログ内の感想記事です。
・バランス賞
脳髄逆流
今回はどれも決め手に欠ける印象で非常に迷ったが、全体的なバランスではなく15ケタをギリギリ覚えて入力できるというその一点の面白さを評価して選んでみた。 次点は再突入でどんどん楽になる部分が良く出来ている魔王城を3分で攻略する方法 。
・雰囲気賞
奈落天蓋
地獄の明るさを上手く表現していた異色のゲームを選んでみた。それぞれの地獄にカレー屋があるみたいな設定はどこから思いついたんだろうなぁ。この作者はこれに続く作品群いずれも雰囲気が素晴らしくそれらと合わせての受賞という感じもある。次点はRepainter。
・ビジュアル賞
Candy Drop
お菓子を主体としたポップなグラフィックに加えてブロックの配置に関しても見た目のインパクトが強かったりして文句なしの受賞でした。次点はキャラチップの動きが素晴らしい真夜中の人形使い。
・アイディア賞
偽称オートプシー
冒険ではなく剖検をひたすら行うというこれだけでもものすごいアイディアだけどそのシステムの非常に高いという稀有な一作。文句なしの受賞でした。次点は千文字の制限を上手く逆手に取った鵺の子。
・ハマり賞
狂落天蓋
フリーシナリオ系のRPGでどこにでも行ける楽しさがあり、またそれ以外も全体的に高クオリティでかなり熱中してプレイしてました。次点は目立った候補が無く迷ったけど比較的熱中していた印象がある君はヒの魔法使いにしてみる。
・病み付き賞
ぱれっと7ならべ
内容は単純な7並べなんだけど女の子たちの会話とかが楽しく、つい夢中になって呆れるほど繰り返しプレイしたくなっちゃう魅力があったよ。次点はGEOSPOT。
・没頭賞
TeaTime
古典的なゲームを上手くPC用として昇華させている傑作。簡単なステージをサクサク解く部分と難しいステージの試行錯誤どちらも没頭できました。次点はCandy Drop。
・ボリューム賞
バーチャルアルケミスト☆フラウさんじゅうななさい
ダンジョンの数と広さに加えてキャラクターの数やそれに合わせたイベントのセリフ等も非常に豊富。ゲームとしての面白さが微妙なので選ぶかどうかやや迷ったけど、まぁ他に候補も無さそうなのでこれでいいや。次点は100ステージ作りこまれていたCandy Drop。
・テキスト賞
狩る狩るガールTV
ギャグのナンセンスさが最高。この作者の書く文は本当に特別惹かれるものがあると感じる。次点でポッピンれぼーるばー 。
・ミュージック賞
REVERSI MANIA 3
対局中に流れるボーカル曲3つがいずれも素晴らしい出来。ゲーム自体はそれほどでもないけど今回はこの部門ライバル不在で割とぶっちぎりの受賞でした。次点は非常に迷ったがメイン曲が印象的な偽称オートプシーにしてみる。
・キャラクター賞(女の子)
片桐涼(片桐探偵事件ノート)
う~ん好きすぎて困る。全てが自分の好みに一致している感じで文句なしの受賞。次点は白夏 (夏楽天祭)でこの作者の女性キャラはだいたい好き(前回から流用)。
・キャラクター賞(その他)
伊勢屋徳二郎(私立探偵・徳二郎の事件簿 )
主人公として探偵らしい活躍をしっかりしていたこのキャラを選んでみた。和服も個人的には割と好き。テキスト賞や雰囲気賞を他に譲る代わりにこの部門にスライドしてきたという感じもちょっとあったりする。次点はこちらも推理系ゲームからヤス(女刑事ヨーコの横浜横須賀殺人事件)。
はい。まぁ今回もだいぶ遅れましたね。☆4が2本しかなかった割に各部門粒揃いという印象もあったかな。次のアワードまで行けますかねぇ・・・。
・バランス賞
脳髄逆流
今回はどれも決め手に欠ける印象で非常に迷ったが、全体的なバランスではなく15ケタをギリギリ覚えて入力できるというその一点の面白さを評価して選んでみた。 次点は再突入でどんどん楽になる部分が良く出来ている魔王城を3分で攻略する方法 。
・雰囲気賞
奈落天蓋
地獄の明るさを上手く表現していた異色のゲームを選んでみた。それぞれの地獄にカレー屋があるみたいな設定はどこから思いついたんだろうなぁ。この作者はこれに続く作品群いずれも雰囲気が素晴らしくそれらと合わせての受賞という感じもある。次点はRepainter。
・ビジュアル賞
Candy Drop
お菓子を主体としたポップなグラフィックに加えてブロックの配置に関しても見た目のインパクトが強かったりして文句なしの受賞でした。次点はキャラチップの動きが素晴らしい真夜中の人形使い。
・アイディア賞
偽称オートプシー
冒険ではなく剖検をひたすら行うというこれだけでもものすごいアイディアだけどそのシステムの非常に高いという稀有な一作。文句なしの受賞でした。次点は千文字の制限を上手く逆手に取った鵺の子。
・ハマり賞
狂落天蓋
フリーシナリオ系のRPGでどこにでも行ける楽しさがあり、またそれ以外も全体的に高クオリティでかなり熱中してプレイしてました。次点は目立った候補が無く迷ったけど比較的熱中していた印象がある君はヒの魔法使いにしてみる。
・病み付き賞
ぱれっと7ならべ
内容は単純な7並べなんだけど女の子たちの会話とかが楽しく、つい夢中になって呆れるほど繰り返しプレイしたくなっちゃう魅力があったよ。次点はGEOSPOT。
・没頭賞
TeaTime
古典的なゲームを上手くPC用として昇華させている傑作。簡単なステージをサクサク解く部分と難しいステージの試行錯誤どちらも没頭できました。次点はCandy Drop。
・ボリューム賞
バーチャルアルケミスト☆フラウさんじゅうななさい
ダンジョンの数と広さに加えてキャラクターの数やそれに合わせたイベントのセリフ等も非常に豊富。ゲームとしての面白さが微妙なので選ぶかどうかやや迷ったけど、まぁ他に候補も無さそうなのでこれでいいや。次点は100ステージ作りこまれていたCandy Drop。
・テキスト賞
狩る狩るガールTV
ギャグのナンセンスさが最高。この作者の書く文は本当に特別惹かれるものがあると感じる。次点でポッピンれぼーるばー 。
・ミュージック賞
REVERSI MANIA 3
対局中に流れるボーカル曲3つがいずれも素晴らしい出来。ゲーム自体はそれほどでもないけど今回はこの部門ライバル不在で割とぶっちぎりの受賞でした。次点は非常に迷ったがメイン曲が印象的な偽称オートプシーにしてみる。
・キャラクター賞(女の子)
片桐涼(片桐探偵事件ノート)
う~ん好きすぎて困る。全てが自分の好みに一致している感じで文句なしの受賞。次点は白夏 (夏楽天祭)でこの作者の女性キャラはだいたい好き(前回から流用)。
・キャラクター賞(その他)
伊勢屋徳二郎(私立探偵・徳二郎の事件簿 )
主人公として探偵らしい活躍をしっかりしていたこのキャラを選んでみた。和服も個人的には割と好き。テキスト賞や雰囲気賞を他に譲る代わりにこの部門にスライドしてきたという感じもちょっとあったりする。次点はこちらも推理系ゲームからヤス(女刑事ヨーコの横浜横須賀殺人事件)。
はい。まぁ今回もだいぶ遅れましたね。☆4が2本しかなかった割に各部門粒揃いという印象もあったかな。次のアワードまで行けますかねぇ・・・。
青山学院優勝おめでとう!(激遅)
本当は例年通り1月3~4日には公開する予定だったけどなんだかんだダラけて遅くなってしまった。えー今回の優勝タイムは新記録となる10時間43分42秒。駅1を公開した2010年当時は11時間切りが1回のみでそれが出たのも10区が伸びる前。そこから12年で1000秒弱、1km5秒弱の短縮ってのは靴の影響があるにしても結構すごいねぇ。
はい。そしてあまり書くことも無い。本来なら去年夏の更新頻度が下がった時期でゲーム感想は完全にストップしてもおかしくなかったというかそれが理想だったんだけど、まぁ人生上手く行かないものでね、結局このフリーゲームで時間を潰すぐらいしかやることがないという。せめてこのブログを通して作者や他のプレイヤーの皆様に何か良い影響があればいいんだけどねぇ。難しいねぇ。
あっ、最近は全然アクセス解析とか見なくなったのでわからんけど、もし読んでる人いたら拍手ボタンだけでも押してもらえると喜びます。YouTubeもよろしくー。リクエストあればフリゲ実況とかもしないとも限らないかも。
本当は例年通り1月3~4日には公開する予定だったけどなんだかんだダラけて遅くなってしまった。えー今回の優勝タイムは新記録となる10時間43分42秒。駅1を公開した2010年当時は11時間切りが1回のみでそれが出たのも10区が伸びる前。そこから12年で1000秒弱、1km5秒弱の短縮ってのは靴の影響があるにしても結構すごいねぇ。
はい。そしてあまり書くことも無い。本来なら去年夏の更新頻度が下がった時期でゲーム感想は完全にストップしてもおかしくなかったというかそれが理想だったんだけど、まぁ人生上手く行かないものでね、結局このフリーゲームで時間を潰すぐらいしかやることがないという。せめてこのブログを通して作者や他のプレイヤーの皆様に何か良い影響があればいいんだけどねぇ。難しいねぇ。
あっ、最近は全然アクセス解析とか見なくなったのでわからんけど、もし読んでる人いたら拍手ボタンだけでも押してもらえると喜びます。YouTubeもよろしくー。リクエストあればフリゲ実況とかもしないとも限らないかも。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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