☆☆☆ ・ ・






箱を押して運ぶゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定、xキーで1手戻る、rキーでステージのリトライとか。ステージ内でキャラを動かして箱を押していく。緑の箱を既定の場所に全て乗せればクリアで次へ、レーザーに当たるとキャラが動けなくなるが、他のキャラでレーザーを塞ぐとまた動けるようになったりする。

難易度は普通ぐらい。序盤は簡単だけど途中からはやや手応えのあるステージが出てきたりする。基本は倉庫番的なルールだしレーザーを塞ぐとかもまぁ時々見かけるけど、複数のキャラが同時に動いてそれぞれ壁になったりするような仕組みは割と珍しく、個人的にはかなり楽しめました。ステージ構成も良く出来ているしやっぱりこの作者のパズルは安定して楽しめるんだよなー。チュートリアルの丁寧さからの後半の頭を捻らせる作りこみが素晴らしい。

あとはステージセレクト機能が無いのはやや不満で、今作に関してはセーブ/ロード機能もちょっと働いてなかったりする?これは手元の環境のせいかもしれないけどね、プレイする際は一気に全クリを目指すことをおすすめします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





1マスずつ動いてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。自機が1マス動くごとにターンが経過、昼⇔夜は毎ターン入れ替わって新月⇔満月は2ターンごとに入れ替わる。特定のマスではイベントが発生して満月の夜にしか通れなかったりする。最終的にボスを倒せばクリアとなる。難易度は低めで、まぁパターンを掴めば数分でクリア出来る程度かな。死ぬと最初からやり直しだったりと面倒な点もあるけど、デザイン等は割と良好で程よく悩まされる点も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






暗号を解いて進むゲーム。

ウディタ製のゲームで操作は矢印キーでカーソル移動、zキーで決定、xキーでキャンセルとか。暗号を解くと次のステージに進むことができる。ゲームが入っているフォルダにヒントが追加されるのが特徴となっている。難易度は普通ぐらいで、一部にちょっと面倒な謎解きが入っている感じかな。ウディタだとファイル追加系のゲームとかも割とあるけどホラーとかじゃないパターンは割と珍しく、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。スクショは終わってから撮ろうとしたらこうなっちゃったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






仕掛けを解いて進めるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。部屋ごとに謎がありそれを解くことで先に進んで行く。難易度は低めで、適当に調べていればだいたい解けるのが多いかな。やや単調な感じもあるけどサクサク進む感触は悪くはなく、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみにセーブデータには魔方陣を解くパズルの部屋とかがあったんだけどちょっと感想が遅れたら行き方を忘れてしまったよ。どこかに分岐がある?


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  ☆☆ ・ ・ ・






限られた文字で答えるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか。ゲーム部分はクイズに答えるのが目的だがそれぞれのかなを1回ずつしか使えないのが特徴。解答自体は複数あっても重複するとダメということで言葉のパズル的な内容となっている。メインのモードにはADVパートもあったりする。

難易度は普通。知識が結構要求されるので知らないと全然解けなかったりする。テキストやグラフィック等の出来は割と良好でアイディアも悪くはなくそれなりには楽しめたけどね、もうちょいクイズ自体を平易にした上でステージ数が欲しかった気はする。チャレンジモードの最高は56点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




火薬を置いて打ち上げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右下から色を選んでステージに火薬を配置していく。全て置いたら爆破ボタンを押すと花火が打ち上がり、お手本との一致度でスコアが表示される。80点以上で次のステージが解放される。難易度は低めで、ガイドを見れば15問目ぐらいまでは本当に簡単かな。やや物足りなさはあるけど最後の数問は一応考える要素もあり、また打ち上がった際の幾何学的な模様の美しさも割と良好で個人的にはそれなりに楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







ネコを床に乗せるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニューとか(一部マウス可)。自機を操作してステージ内でネコを押して対応する床に乗せていく。全て乗せればクリアで次のステージが解放される。難易度は低く、この手の倉庫番系の中でもかなり簡単なはず。慣れた人には物足りない内容だけど、ステージ構成はある程度丁寧なので初心者向けとしては悪くはないし雰囲気等もまずまずで個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






同じ色のマスを通るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとキャラの切り替え、rキーでリトライ、Escキーでタイトルに戻るとか。ステージ内で同じ色のマスを通って○に行けばクリアとなる。難易度は低く、ほとんど考える要素も無くすぐ最後まで終わりそう。ゲームとしてはちょっと物足りず個人的にはあまり楽しめなかったよ。最短歩数とかの要素が欲しかったかなぁ。何か工夫があれば普通に面白くなりそうではあるが…。


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  ☆☆ ・ ・ ・






一筆書きするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、rキーでリトライ、Escキーでタイトルに戻るとか。ステージ内で自機を動かすと通ったマスの数字が1減る。最終的に全てゼロにすればクリアとなる。クリア状況のセーブは自動で行われるほかランダムなモードもあったりする。

難易度は低め。ネックになる部分を見極めれば初見でどんどんクリアするのも難しくなさそう。フリーゲームでは割と見る題材ではあるけどデザインがシンプルにまとまっていてサクサクプレイ出来る点は良く、ステージの広さ等も適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ランダムハードだけは結構苦戦したよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






倍にして揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内のマスをクリックすると縦横に隣接するマスの数字が倍になって1桁目だけ表示される(2→4→8→6→2…)。この動きを使って全てのマスを2にすればクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、途中までは想定解なら短手数で行けるけど終盤ステージとかでは結構時間も掛かりそうかな。変則ライツアウトという感じでまぁ割と見かけるルールではあるけどね、ランダムでは無く各ステージしっかり作られている点は良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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