☆☆ ・ ・ ・





ピンボールで泡を消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで進行と長押しでパワーを溜めて打つ、aとdキーでフリッパーの操作、qとeキーで風を送る。いわゆるピンボールでボールを打ってステージ内の泡を壊していく。全て壊すと次に進み3ステージ終了でクリア、ライフが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。フリッパーで狙う要素が少なく、初手からバンパーのどの角度に当たるかとかの運要素が強いという印象かな。まぁピンボールとして見ると正直それほど出来が良いわけではないんだけど、グラフィックは良好でお姉さんのセリフや雰囲気も良く個人的にはそれなりに楽しめてしまったよ。やはりお色気は強い。自分の最高は204秒で一応おまけも一通り見れました。R-15+ぐらいの内容ならunityroomでもセーフ?


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  ☆☆ ・ ・ ・




影が薄いキャラが主役のゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と攻撃、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプとか。アクション系のゲームで自機が見えなくなるのが特徴。草の音を頼りに進めるような構成となっている。右にいる敵を倒せばクリアで次へ、穴に落ちるか攻撃が空振りするとミスでやり直しとなる。5ステージクリア時に死亡回数が記録される。

難易度は普通。とにかく草に触れた際の反応を聞き逃さないことが重要になりますかね。グラフィックは割と良好、また独特のプレイ感覚も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最後のステージだけだいぶ苦戦したけどまぁトータルで10分掛からない程度だしバランスとしては悪くはないと思う。自分がクリアした際は33回死んだらしいです。


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  ☆☆ ・ ・ ・




勧誘を撃退するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、zキーで左手で合図、xキーで右手でパンチする。宗教の勧誘を撃退するのが目的で、教本を持っているかカバン、メガネ、帽子、服の色の4要素のうち3つ以上が当てはまっている場合は勧誘者なのでパンチ、いずれも違う場合は合図する。間違えるか時間切れは即ゲームオーバーでスコアが記録される。

難易度は普通ぐらい。この画像のように紛らわしい組み合わせが多く瞬時に判断していくのは結構大変だったりする。グラフィックは割と良好で、中盤以降はおばさん以外の変なキャラも出てきたりしてそれらを見るだけでも面白く、個人的には結構楽しめました。はい。自分の最高は60点でこれでもだいぶ上手く行ったと思うけど上位の1000点超えはすごすぎるわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ゴールの絵の具を目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、スペースキーでゲートをくぐるとか。自機のネコを操作してゴールの絵の具にたどり着けばクリアで次へ、落ちたりトゲとかに当たるとミスでステージをやり直しとなる。難易度は高めで、基本的にステージが見えないため死んだ際に穴の位置を覚えて跳ぶとかの攻略が必須になっている。各ステージは1画面と小さくリトライは比較的容易だけど、後半は見えていても難しそうな場面もあったりしてちょっと面倒すぎるという印象、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




クリスマスの部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系の内容で怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして最終的に敷地からの脱出を目指す。ゲーム内にはヒント機能もあったりする。

難易度は普通。調べられる場所が多くどのヒントがどの仕掛けに対応しているかを把握するのは結構大変かもしれない。グラフィックは割と良好で仕掛け自体も理不尽なものはなく、個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。ろうそく絡みの仕掛けが特に好き。ちなみにいくつかわからずヒントを見てしまった。フタのドライバーは気付きづらいわ。画面の半分以上を占める広告は明らかに邪魔だけどこれは収入があるのかねぇ。


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  ☆☆ ・ ・ ・








2択で石碑を作るゲーム。

操作はマウスクリック。左右2つの選択肢のうちどちらかを選ぶとそれに対応して中央部が変化、新たな選択肢が出現する。正しく石碑を作れればクリア、別の終点まで行ったらやり直しとなる。難易度は低めで、まぁ適当に選んで試していくだけですかね。GROW系にしてもだいぶシンプルではあるけどそれぞれの変化の見た目とかは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。こういうゲームはもっと遊びたいねぇ。供給が足りてないよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




にんにくをすくうゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでにんにくの移動。3Dで表現されたキッチンで鍋の中にあるにんにくを右に移すのが目的。成功すればクリア、時間切れは失敗となる。難易度は低めで、まぁ見づらかったりはするけどそれほどシビアでは無い印象かな。爆発する描写とかは面白く、だいぶシンプルではあるけど個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・






珍品を買い漁るゲーム。

吉里吉里製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と進行、ホイールでバックログとか。1900年頃の香港のお店が舞台で、店内の反応する部分をクリックするとその品物を買えたりする。行動するたびに時間が経過して夜になると終了。好感度が上がると展開が変化するほか特定の行動で即エンディングになったりもする。

難易度は低めかな。クリック出来る場所はカーソルが変化するし好感度が上がる展開も比較的わかりやすいはず。グラフィックは割と良好で主人公ちゃんは普通に可愛く、BGMとか含めた中華風の世界観とかも良く出来ている印象。おまけからエンディング条件のヒントが見れたりとクリアしやすい工夫があるのも良い点で個人的にはかなり楽しめました。はい。ADVはこのぐらいでまとまってくれてると助かる。真エンド後の本棚とかのセリフも必見かも。


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  ☆☆☆ ・ ・





歴史を体感するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、カーソルで視点移動、wsadキーで移動、Escキーでメニューとか。3Dの空間内を歩いて回る内容となっている。難易度は低く、20分もあれば一通りの展示を見られるはず。名前通りの単なる資料館という感じでゲーム性は薄いけど、本来3Dに向かないツールでいかに技術的な課題をクリアしてきたかといった話は普通に面白く、実際に3Dの中を動けることでその進歩を実感できる点も素晴らしいね。案内ボイスも良好で個人的にはかなり楽しめました。はい。ウディタ好きなら是非。


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  ☆☆ ・ ・ ・







ミニゲームで遊ぶゲーム。

操作はマウスクリック。17世紀の偉人ルネ・デカルトをテーマにした4つのミニゲームを連続でプレイしていく。それぞれ100点満点で、合計がスコアとなる。難易度は低めで、高得点狙いだと福笑いだけちょっとシビアな感じかな。業績を学びつつ手軽に遊べる内容なのは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。特に神の存在を証明するゲーム好き。自分の最高は349点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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