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スライムを倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。敵を倒しておつかい的なイベントをこなすのが目的。ちょっとしたお色気要素もあったりする。難易度は低く、ほとんど負ける要素は無いはず。最後のお色気とかは悪くはないけどちょっと短すぎるのとグラフィックの出来もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。まぁアツマール終了まで時間はあまり無いのですぐ終わるのは助かるともいえる。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ユニットを召喚して戦うゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。カードゲーム風の内容でCOMと1対1で対戦する。デッキに入れた10体のユニットがランダムな位置に裏返しで配置され、ターン開始時と敵のダイレクトアタックを受けた際にユニットが表になって行く。表になったユニットは中央部に召喚することで相手への攻撃が可能、先に10体全て表になった方が負けとなる。

難易度は低め。COMはそれほど頭がよくなく、ある程度効率よくやっていけばだいたい勝てそう。序盤から積極的にダイレクトアタックを狙うのがコツになるかな?カードゲームと考えるとかなりシンプルな内容でサクッと終われる点は良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最初のデッキがそこそこ強くガチャを回す喜びが少ないのはちょっと微妙だったかも。自分の連勝記録は5でしたー。


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先に進む感じのゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。敵を避けるアクション要素に加えて軽い謎解きやRPG風の戦闘もあったりする。難易度は低めで、やや面倒な部分もあるけどまぁ想定通り10分とかで終わる規模ですかね。前作よりは進化している印象はあるけど、行き違い場所で敵を避けたりする要素が面白いかと言うと微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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ユニットを設置して守るゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内の丸の場所を選んでユニットを配置していく。右上の時間がゼロになるか下の渦を調べると敵が出現し自動で攻防を行う。敵が一番下まで来るとゲームオーバーで倒した数がスコアとなる。難易度は普通ぐらいで、消費無しで設置できるため簡単そうに見えるけどウェーブ21以降が難しすぎてすぐ終わっちゃう感じかなぁ。腸のグネグネをTDの通路として使っている点とかは悪くないもののバランス設定はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は29200点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ゴーレムを育てて戦うゲーム。

操作はマウスクリック。1体のゴーレムを育てて戦わせる内容で、戦闘は1対1で攻撃力の値で相手の生命力を互いに削り合うシンプルな形式。「探索」を選ぶと雑魚敵と連戦して資金を獲得、「試合開始」は誰かのプレイヤーのデータと戦闘を行って勝敗によってレートが変動したりする。左にあるボタンを押すと資金を消費してステータスが上がる。

難易度は普通ぐらい。お金は割と貯まりやすいけどステータスの上昇にはクリック連打が必要でやや面倒だったりする。まぁ単純な内容ではあるけど意外と強化する面白さもあったりして個人的には割と楽しめたかな。雑魚戦の数値設定とかは結構良く出来てると思う。ちなみに自分の最終的なデータはこの画像の通りでレートのランキングでは何故か1位を取れてしまった。 探索は3番目の7体目が倒せなかったよ。


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連携を使って戦うゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセルとか。ボスとRPG風の戦闘を行って勝つのが目的。連携のコマンドがあって複数のキャラが連携することで大ダメージを出せたりするのが特徴となっている。難易度は低めで、上手く連携が決まればだいたい10分掛からずクリア出来そう。一応少し工夫する要素はあるけど結局戦闘自体は単調な感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。キャラを選ぶ要素とかも欲しくなる?


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ボスと戦うゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。RPG風のボス戦を行っていき最後の敵を倒せばクリア。負けてもレベルが上がって即再戦が可能となっている。難易度は低く、割合ダメージの技が強力なのでそれを使えば簡単に勝てるはず。ゲームとしての完成度は微妙、またスーファミ後期云々もよくわからず個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ロマサガとかは未プレイなんだけど何かその辺が再現されてたりしたんだろうか。

なお同作者の「【未完成】はんじゅくクリスマス」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ダイスを振って倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。病院のようなフィールドを歩き回ってゾンビとかを倒していく。戦闘はダイスロールで行われ、一瞬で決着が付くが出た目によって結果が変わるのが特徴となっている。

難易度は低め。敵はそれほど強くなく、よほどの不運じゃない限り20分とかで最後まで行けそう。グラフィック等の出来は割と良好で前作に当たる「ケース00:人食いくん」のキャラが出てきたりするのも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。動作が重いのはちょっと気になったかも。


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デスゲームする感じのゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ハロルド一行がデスゲームに参加するような内容で途中にはRPG風の戦闘もあったりする。難易度は低く、雑に攻撃連打とかでもなんとかなりそう。全体的に構成は雑な印象で個人的にはあまり楽しめず。デスゲームの魅力はイマイチわからん。


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魔王とかを倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。勇者が魔王を倒すために旅立つような王道RPG風の内容となっている。難易度は低く、ラスボスが普通に弱いこともあって2~3分とかでクリア出来そう。一発ネタとしてはまぁ悪くは無いけどちょっと中途半端な感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。仲間になる部分とかにもうちょい工夫が欲しかったような。自分の記録は906点でした。

なお同作者の「私の名はツクールMX」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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