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お菓子を作って出すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルと交代とか。左上に出ている通りに材料を調理して組み合わせて左側に提供していく。キャラはそれぞれ得意不得意があるほか動かすたびにゲージが減少して疲れると動けなくなったりする。時間内に提供できれば加点、時間切れは即ゲームオーバーとなる。

難易度は高めかなぁ。工程の数が多くある程度分業して行うのが必須だと思う。グラフィックとかは悪くはないけど最初から忙しすぎるのとミスした際に立て直しが難しいのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。コツを掴めばもうちょい伸ばせるのかもしれないけどね、ちょっと上手いやり方がわからなかったわ。自分の最高は2940点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





曲者を仕留めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上と左右キーでその方向に攻撃。3か所のどこかで鳴き声がするのでそれを手掛かりに当てていく。前半10回は音+吹き出し、後半10回は音のみの構成となっている。難易度は低めで、前半は簡単で後半もヘッドホンとかを使えばある程度はわかりそう。デザインは割と良好で和服のネコの設定とかも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は19点で満点も目指したけど結局あきらめたわ。


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避けつつ吸収するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで移動。自機の白い四角を動かして赤い四角を避けていく。自機より小さい四角は触れると吸収して自機が少し巨大化、自機より大きい四角に触れると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、敵の動きは割と速く油断するとすぐ当たっちゃう感じかな。吸収していく部分は悪くはないけどあっさり当たってすぐ終わっちゃうような感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は1分20秒でした。


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どこに甘納豆が入ってるか当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3つのうち1つだけ当たりがあるのでそれを当てていく。当てると自分に+1点、外すと相手に+1点で先に10点取った方が勝利となる。難易度は普通ぐらいで、確率的には相当分が悪いけどテンポはまずまずなので一応勝ちを目指すプレイも出来るかなという感じ。ただやっぱり負けまくるのでその辺の感触は微妙、また何故か英語なのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ちなみに一応勝てたけどその時は何故か10-4の圧勝だったよ。それ以外では9点が1回、8点が5回とかで計20分ぐらいだったかな?


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包丁を避けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自機のニンジンを動かして上から降ってくる包丁を避けていく。1回当たると終了で距離が記録される。難易度は普通ぐらいで、包丁はそこそこ速いためこちらも素早く避ける必要がある。ニンジンを操るというアイディアとかは悪くはないけどちょっと単調な感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は579点でした。

なお同作者の「あんまん見極めテスト」(最高2連続)、「スーパーハイパーウルトラカジュアルゲーム」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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ボタンを押すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左上にボタンが表示されたらそれを押していく。ボタンが出てから5秒放置するとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、ながらプレイだとどうしても目を離すタイミングが出て終わっちゃう感じ。目標も薄くゲーム名通り虚無な内容で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は4分40秒でした。


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感情を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、マウスクリックで決定とか。ADV系のゲームで横に長いステージを歩いて人に話しかけたりする。手に入った感情を使うことで新たな場所に行けるようになったりする。難易度は低めで、順番に出来ることをやっていけばまぁ自然に進められるのかな。ただこのゲームはバグがあるのが難点で、感情を選択する場面でフリーズすることが結構あるんだよなぁ。状況はある程度セーブされるためページの更新で普通に再開出来たりもするけど、ちょっとプレイの感触は悪く個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。惜しい。


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ドーナツを食べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系っぽい内容で各ステージで選択肢を選んでいく。正解ならクリア、間違えるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、初見での正解は難しいけど2択なのでまぁそれほど時間は掛からないはず。ちょっと短すぎるのと正解の基準もわかりづらく個人的にはあまり楽しめなかったわ。

なお同作者の「老後までに2000万円貯蓄しようゲーム」(最高1470点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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苗に水をやるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、スペースキーでジャンプ。ステージ内にある水を取って中央の苗に触れると育つ。敵に当たると水が元の場所に戻る。時間内に最大まで成長させればクリアとなる。難易度は低めで、時間には余裕があるので何度かミスしてもクリアまでは行けそう。ただ操作性は微妙で引っ掛かったりすることは多いし視界が狭いせいで落ちるときにぶつかったりするのもイマイチで個人的にはあまり楽しめず。グラフィックは悪くはないけどねぇ…。


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血を吸うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自機の蚊はカーソルに従って動き、背景のキャラの肌が出ている部分でクリックすると血を吸って加点。キャラは起きると攻撃を行い自機が当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、敵の攻撃が強力なのでなかなか簡単には稼げない感じかな。グラフィックは割と良好で攻撃の演出も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は154110点で右手をチマチマ狙ってたけどもっと効率良い方法がある気もする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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