☆ ・ ・ ・ ・
ガチャを回してボスを倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ガチャを押すとスコアを300消費してランダムに2体のキャラが表示される。行けそうだと思ったらDecideボタンでボス戦開始。RPG風にコマンドを選んで敵のHPを削り切れば勝利でスコアを入手してガチャ画面へ、味方のどちらかのHPが無くなると失敗でそのままガチャ画面に移る。スコアが無くなると終了となる。
難易度は低めで、強い味方が何体か居るのでそれを粘った上で弱いボスが出るのを期待する感じですかね。数値設定とかは悪くはないけどひたすらガチャをするだけで積み上げるものが無かったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。工夫次第でもっと面白くなりそうな気もするわ。自分の最高は9体撃破でガチャ38回とかでした。
☆ ・ ・ ・ ・
マウスを振ってエネルギーを溜めるゲーム。
Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、スペースキーで攻撃、sキーで強攻撃、マウスカーソルの移動でエネルギーの回復。下の自機を操作して上からやってくる敵を攻撃していく。倒すたびに加点、敵機に当たると右のゲージが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。攻撃にはエネルギーを消費するがマウスを振ることで回復出来るのが特徴となっている。
難易度は低め。強い敵を避けていけば結構続けられそうかな。基本の操作を左手のみにした上で空いている右手を使わせるアイディアは悪くはないけど敵の出現が完全ランダムで途中からの出現数増加とかが無かったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。惜しい。自分の最高は21410点でした。
☆☆☆ ・ ・
2個の玉で進めるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソル位置で回転。円形の線路上の列車を動かして2個の玉が外に出ないように打ち返していく。同じ色の列車で打ち返すと加点されて背景が進行、特定の駅に着くとボーナスが発生したり列車が減ったりする。玉が外に出るたびにその色の信号が滅灯してどちらかがゼロの状態で失敗するとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。序盤は簡単だけど残り5両になった辺りで一気に難しくなる印象ですかね。360度のブロック崩し系みたいなゲームはこれまでもプレイしたことがあるけど、バーを列車に見立てるアイディアは珍しくしっかりゲームの面白さに繋がっているのは良いね。また田園都市線の実在する駅名を出したり発車標等のデザインも素晴らしく個人的にはかなり楽しめました。自分の最高は251点で高津駅までしかたどり着けなかったよ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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