☆ ・ ・ ・ ・
麻雀の点数を答えるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。表示される麻雀のアガリ形と役に対して正しい点数を下のボタンで選んでいく。正解すれば次へ、2回間違えるか時間切れは失敗だがコンティニューは何度でも可能となっている。
難易度は低め。符計算をある程度知っていればまぁだいたい行けそうな感じかな。ただこのゲームは明確な間違いが残っているのが難点で、例えばこの画像だとロンアガリなのにツモの役が付いていたり(リーチ一発ツモドラ1で7700点が正解でした)、他にもリーチ七対子ドラ2で6400点が正解だったりで普通にやると絶対間違えちゃうんだよねぇ。またテンポもイマイチだし時間切れギリギリで正解すると直後に演出が被ってフリーズしたりと完成度は低い印象、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。
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麻雀牌でポーカーするゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。COMと1対1の対戦で5枚の手牌を1枚ずつ交換してポーカーの役を作っていく。勝負できると思ったらツモもしくはロンで自分の手牌を確定してベット額を設定、相手がコールしてきたら手牌を見せ合って強い方が相手のベット額を受け取る。フォールドやレイズも可能で最終的に山が無くなった時点で相手を上回っているか相手の持ち点をゼロにすれば勝利となる。
難易度は低い。相手はかなり強気にコールしてくるのでこちらはダメっぽいなら常にフォールド、初手で強いワンペアかそれ以降のツーペア以上でオールインとかしてれば簡単に勝てるはず。ポーカーするというアイディアは悪くはないけどちょっとゲームとしては物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。惜しい。
☆☆ ・ ・ ・
変わった麻雀をするゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆる麻雀でCOM2人と三麻で対戦を行う。特殊なルールがいくつか設定されていて少牌を選ぶと手牌が1枚少なくてアガリ時にオールマイティな牌を1つ足すルールでプレイ出来たりする。
難易度は普通ぐらい。COMはそこそこ頭がよく明確に大きく勝ち越すのは難しそうな印象だったのかな。最近一部で流行っているらしい少牌マイティは初めて遊んだけど普通のルールよりアガリが速くテンポは良好で結構面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはなんかルールが複雑すぎてちょっと楽しみ切れないという感じもしたかなぁ。細かい設定を手動で切り替えるだけじゃなくて○○ルールみたいなボタンも欲しかったかも?
☆☆ ・ ・ ・
サメと殴り合うゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と攻撃、wsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動、スペースキーでジャンプとか。3Dのフィールド内でまず石碑を叩いてサメを出現させる。その後はどこかにいるサメに攻撃して倒したりその他の要素によって加点、攻撃を受けるとダウンして減点される。時間切れは終了でスコアが記録される。
難易度は普通ぐらい。サメの攻撃が激しいというか立ち直った瞬間にどこからともなくまた受けてろくに動けないことが多かったりする。その辺のゲーム部分はやや微妙に感じたけどグラフィック部分はいつも通りかなりクオリティが高く個人的には結構楽しめました。はい。この屋根付きの道もいいなぁ。自分の最高は314点でしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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