☆ ・ ・ ・ ・





麻雀の点数を答えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。表示される麻雀のアガリ形と役に対して正しい点数を下のボタンで選んでいく。正解すれば次へ、2回間違えるか時間切れは失敗だがコンティニューは何度でも可能となっている。

難易度は低め。符計算をある程度知っていればまぁだいたい行けそうな感じかな。ただこのゲームは明確な間違いが残っているのが難点で、例えばこの画像だとロンアガリなのにツモの役が付いていたり(リーチ一発ツモドラ1で7700点が正解でした)、他にもリーチ七対子ドラ2で6400点が正解だったりで普通にやると絶対間違えちゃうんだよねぇ。またテンポもイマイチだし時間切れギリギリで正解すると直後に演出が被ってフリーズしたりと完成度は低い印象、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・





麻雀牌でポーカーするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。COMと1対1の対戦で5枚の手牌を1枚ずつ交換してポーカーの役を作っていく。勝負できると思ったらツモもしくはロンで自分の手牌を確定してベット額を設定、相手がコールしてきたら手牌を見せ合って強い方が相手のベット額を受け取る。フォールドやレイズも可能で最終的に山が無くなった時点で相手を上回っているか相手の持ち点をゼロにすれば勝利となる。

難易度は低い。相手はかなり強気にコールしてくるのでこちらはダメっぽいなら常にフォールド、初手で強いワンペアかそれ以降のツーペア以上でオールインとかしてれば簡単に勝てるはず。ポーカーするというアイディアは悪くはないけどちょっとゲームとしては物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。惜しい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





友達の家を当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動とか。3Dのフィールド内で自機を動かして電話の主の情報を元に家を突き止めればクリアとなる。難易度は低めで、マップはそれほど広くないため総当たり気味でも10分とかで終わりそう。この作者の街並みのグラフィックの良さとゲーム部分がしっかり噛み合っていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。面白いだけにもうちょいステージ数が欲しかった気もする。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






1人で麻雀するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。萬子のみで手牌7枚+ツモ牌で行う麻雀で、2面子1雀頭が揃えば成功となる。難易度は低めで、多少麻雀を知っている人なら平均2~3手ぐらいでアガれそう。牌理的にベストな選択が表示されるので聴牌後の待ち替えの効率とかを見るなら使えなくはないけど、ちょっとあっさり終わり過ぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。連続10回のアガりターンとベストとの差が表示されるとかならもうちょいゲームとして面白くなった気もする。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





変わった麻雀をするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆる麻雀でCOM2人と三麻で対戦を行う。特殊なルールがいくつか設定されていて少牌を選ぶと手牌が1枚少なくてアガリ時にオールマイティな牌を1つ足すルールでプレイ出来たりする。

難易度は普通ぐらい。COMはそこそこ頭がよく明確に大きく勝ち越すのは難しそうな印象だったのかな。最近一部で流行っているらしい少牌マイティは初めて遊んだけど普通のルールよりアガリが速くテンポは良好で結構面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはなんかルールが複雑すぎてちょっと楽しみ切れないという感じもしたかなぁ。細かい設定を手動で切り替えるだけじゃなくて○○ルールみたいなボタンも欲しかったかも?


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





サメと殴り合うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と攻撃、wsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動、スペースキーでジャンプとか。3Dのフィールド内でまず石碑を叩いてサメを出現させる。その後はどこかにいるサメに攻撃して倒したりその他の要素によって加点、攻撃を受けるとダウンして減点される。時間切れは終了でスコアが記録される。

難易度は普通ぐらい。サメの攻撃が激しいというか立ち直った瞬間にどこからともなくまた受けてろくに動けないことが多かったりする。その辺のゲーム部分はやや微妙に感じたけどグラフィック部分はいつも通りかなりクオリティが高く個人的には結構楽しめました。はい。この屋根付きの道もいいなぁ。自分の最高は314点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





ランダムな街並みを眺めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右上のボタンを押すとステージ内の建物がランダムに切り替わる。固定の視点でただ眺めるだけでゲーム性は薄いけど、グラフィックは割と良好で見ているだけでも面白く個人的には意外と楽しめてしまったよ。はい。これを活かせるゲームが出てきたりしないかなぁ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




住宅街を歩くゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動、スペースキーでジャンプ、shiftキーでダッシュとか。女の子を動かして戸建てが並ぶ地区を歩いていく。ゲーム性は薄く、作者が販売しているマップのサンプルを眺めるのがメインですかね。いつも通りグラフィックのクオリティは高く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ただ今作はいきなり視界の向きが変わったり等の誤作動がちょっと多い印象もあったかなぁ。スペックの問題もある?


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆ ・ ・ ・








シマエナガがある部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系のゲームで部屋の中の怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は普通ぐらいで、一部のアイテムの使い方がちょっとややこしいかもしれない。3Dのグラフィックとかはまずまず、また謎解きに関してはある程度練られている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。実物のシマエナガは本当に可愛いので気になる人は北海道に見に来てみてね。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





力士を打ち返すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右から飛んでくる力士がちょうど打ちやすい位置に来た瞬間にクリックして打ち返していく。野球のカウントを採用していて3アウトまでに打ったホームランの数がスコアとなる。難易度は普通ぐらいで、猶予は2フレとあるけど低速で飛んでくることもあるため実際はもうちょい緩そう。目押しがギリギリ行けるかどうかの程よい難しさでその辺の設定は良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は4本でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[01/28 bl555]
[01/26 bl555]
[01/26 buy penis enlargement pills]
[01/25 Josephfligh]
[01/25 hermès hac 40 cargo]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
12 2026/01 02
S M T W T F S
1 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」