☆ ・ ・ ・ ・
ステージを進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、wキーでドアを開ける、スペースキーでジャンプ、マウスの左クリックで周囲の物を引き寄せて投げる。アクション系の内容で自機を操作してステージ内の仕掛けを解いたりしつつ進んで行く。敵やトゲに当たると体力が減って無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は高め。トゲにハマると一瞬でゲームオーバーになったりする。このゲームは操作性がイマイチでなかなか思った位置に投げられないしジャンプで壁に引っかかったりすることが結構あるんだよなぁ。グラフィックとかは悪くはないけどプレイの感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は10フロア到達で全クリがあるのかとかはわからなかったよ。
☆ ・ ・ ・ ・
アイテムを集めるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、eキーで会話と入店、qキーで持っている食材の表示、Escキーで退店とか。メインの部分はアクション系で自機を操作してレシピと食材を集めていく。一部のレシピを実行するとアクションの能力が一定時間向上、それを使って新たな場所に進んだりする。
難易度は低め。ステージは小さいのでクリアまでそれほど時間は掛からないと思う。このゲームは退店がEscキーのみでフルスクリーンが切れちゃうのが難点かなぁ。まぁ自分の環境のせいかもしれないけどフルスクリーン前提と思われるサイズの構成でこの操作は間違ってる気がするよ。またADV部分で一部の漢字が表示されない等全体的に完成度は低い印象、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。
☆☆☆ ・ ・
クイズの司会をするゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容で、プレイヤーはクイズ番組の司会として進行を行っていく。重要なのは「タメル」のコマンドで、相手の解答に対してこれを適切に選ぶことで左下のゲージが上昇したりする。終了時のゲージの量等でエンディングが分岐する。
難易度は低め。いくつかわかりづらい部分もあるけど溜めた際の伸びる量を掴めばハッピーエンドも難しくないのかな。お題となっていた「ためる」を上手くゲームに組み合わせている点は面白く、またグラフィックやボイス等の出来も良好で個人的にはかなり楽しめました。はい。元の番組の雰囲気もある程度出ているしランキング要素もしっかり機能していてこれは本当に上手いわ。自分の最高は1240点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
スロットで稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、qキーとaキーでスロットを回してzxcキーで各リールを止めるとか。スロットを回して柄が揃うと配当が手に入る。パチスロのアシストリプレイタイムを模した内容らしく、表示される数字の順番にリールを止めると必ず何らかの当たりとなる。60秒(条件を満たすと120秒)の時間内に高得点を目指す。
難易度は低め。順番さえ守ればそれほど急がなくてもある程度稼げるはず。スロットとしての面白さはまぁそれほどでもないけどグラフィックやボイスの出来は良好で華やかな雰囲気も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1332枚でエンドカードはあまり集まらず終わる。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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