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2つの言葉を投げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上下キーで移動、テンキーの1、3、4、6で言葉の発射とか。ゲーム部分では左右から出てくるキャラに対して適切な言葉を投げつけていく。「清掃週間」、「遅刻厳禁」のいずれかを30個投げればクリアとなる。難易度は低く、時間制限等も無い(たぶん)し適当にやってれば1分も掛からず終わりそう。テキスト等の出来もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。このキャラにこだわらずUntap,Girls推しに進んだのは正解だと思われる。


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  ☆☆ ・ ・ ・





Lと戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、ドラッグで自機の移動、右ドラッグで視点移動、zとxキーで攻撃、cキーで視点の切り替えとか。3Dのアクションゲームで周囲から迫ってくるLを攻撃して倒していく。倒すとEXPが増えてゲージが溜まるとアップグレードが可能、HPが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。自動攻撃もある(たぶん)ので序盤は楽勝だけど徐々に敵の強さにアップグレードが追い付かなくなる感じかな。攻撃メインであまり避けたりしなくていい点は良く、またアップグレードのランダム性とかも割と面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は828点でしたー。



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  ☆☆ ・ ・ ・





すごろくで対戦するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。サイコロを振るとその出目でキャラクターがマスを進み、止まったマスの効果が発動した上で出目による技で相手を攻撃する。COMと1対1の対戦で交互にターンを行い相手のHPを削りきった方が勝利となる。難易度は低めで、プレイヤー側が先行だし与ダメージも有利な感じでよほどの不運じゃない限り勝てそう。戦略とかもあまり無くあっさり終わっちゃうのはやや微妙だけど、グラフィック回りは良好で司ちゃんはいつも通り可愛く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最短は19ターンでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





アイドルのメンバーで競うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。COMと1対1の対戦で互いに2回ずつ行動を行う。話すはキャラの性格が判明、調べるは3つの能力のうち1つが判明、雇うはそのキャラが自軍に加わる。お互い3人ずつ雇うと終了でキャラの能力の合計とそれぞれのボーナス、早さ、残りポイント等の合計でスコアが決まる。

難易度は低め。COMはあまり頭がよくないので勝つだけなら簡単なはず。スコア狙いにしてもランダムな要素が強すぎてその辺の構成はやや微妙だけど、グラフィックとかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。可能ならCOMも性格ボーナスを狙いに行く仕様とかにして欲しかった気はする。自分の最高は2126点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





上手くカンペを出すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。テレビのトーク番組の現場が舞台で、プレイヤーはADとなって進行が滞った際に適切なカンペを選んで出していく。どれを選んだかで左下のゲージが増減、終了時のゲージの量とどの意見を選ぶかでエンディングが分岐する。

難易度は普通。どのトークが行われるかはサイコロの出目でランダムに決まり、中にはゲージの増減がわかりづらいものもあったりする。グラフィックの出来はいつも通り良好、また実際のテレビ番組のような構成になっている点も面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。あとはテキストなんかも悪くはないけどスキップ機能が無く周回プレイがやや面倒なのは微妙かなぁ。EDは一応True~Badまで各1つずつは見たけど全部埋める気にはならなかったよ。


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 rain


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雨から守るゲーム。

Unity製のゲームで操作はzキーで決定、左右キーで移動。傘を持った執事を操作して自動で動く女性が雨粒に触れないように守っていく。上のゲージは時間経過で動いて右端まで行けばクリア、女性が雨粒に触れると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、判定は結構シビアなのでしっかり合わせて動く必要がある。このゲームは当たったかどうかがわからないのが難点かなぁ。ドット絵とかは悪くはないけど普通に大丈夫だと思ったのにいきなり暗転して終わる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





指示を選んで戦わせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。RPG風の戦闘が行われるがプレイヤーに出来ることは流れてくるコメントを選ぶことのみ。コマンドの選択はコメントの傾向により自動的に行われていく。敵を倒せばクリアとなる。難易度は低めで、こちらのHPには余裕があるのでそれほどシビアではない感じ。指示厨をゲームに使うという発想は面白く、また某動画サイト風の構成とかも良好で個人的にはそこそこ楽しめました。コマンドはもうちょいサクサク選んで欲しかった気もする。自分の最高は93556点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




山に登るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内のマスを選ぶと10枚のカードが表示されてそれをめくっていく。進捗カードを引くと進捗の数値が増えて3に達すると成功で次の地点へ、天候不良は進捗が減少、狂気を引くと左上の狂気度が増えてこれが100%になるとゲームオーバーとなる。このゲームの特徴は耐性システムで、カードをめくる前の段階で耐性を消費することで対応する不利なカードの効果を打ち消すことが出来る。登頂すればクリアでスコアが算出される。

難易度は低め。この手の狂気が絡んだりするゲームはだいたい難しくなりがちだけど今作は初見でも余裕を持ってクリア出来そう。耐性をどれだけ残すか等の考える要素もそこそこあって個人的にはそれなりに楽しめたかな。登山っぽさはやや薄いのでもうちょいシビアな要素があってもよかった気はする。自分の最高は11663点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





チームの成績を占うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。プロ野球のペナントレースを占うような内容で「うらなう!」のボタンを押すと先発6投手とリリーフ6投手の勝数がランダムに表示される。難易度は低めで、何度かやっていれば合計120勝とかも出せそう。名前を入力しようとするとバグったり等作り込みは甘く見える部分もあるけど、現実じゃあり得ない景気の良い数字や逆に55勝で優勝間違いなしとか出たりするナンセンスさは面白く、個人的には意外と楽しめてしまったよ。自分の最高は123勝でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





上司を褒めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、文章はキーボードで入力する。ChatGPTを使ったゲームでプレイヤーが入力した文章をゲーム側が褒めてると認識すると加点、逆に貶してると判断されると減点となる。5回行った合計点でエンディングが分岐する。

難易度は普通。貶しての減点は簡単だけど褒める側はちょっと工夫が要るのかな。それっぽい回答をしっかり返してくれる点は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。このシステムはおっさんじゃないキャラで流用するのも面白そうだなぁ。一応エンドは5つ見たけど4番がお気に入りかも。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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