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お手本通りに合わせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。4つのスライダーを動かして右の図形の角度を左と同じにするのが目的。180秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、このゲームは見た目が同じに見えても正解扱いにならないことがあるのが難点かなぁ。3Dの図形の角度を合わせるというアイディアは悪くはないけどちょっと納得いかない部分が大きく個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は3点でした。


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雪玉を当てて倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで決定と攻撃とか。自機を操作して右側のボスに雪玉で攻撃していく。上のゲージを削り切れば勝利、自機が一発でも食らうと即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、避けつつ連打してれば運次第で勝てるかな程度。アクションゲームの普通のボス戦ぐらいの調整でまぁ感触は悪くはないけど、ちょっと短過ぎて個人的にはあまり楽しめなかったよ。

なお同作者の「Takoyaki屋さんとサイコパス」(最高30000点ぐらい)、「湯にtea」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。

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マグロを流すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、rキーでリトライ。自機は水を自動で発射してステージ内をクリックするとその位置にターゲットが移る。ステージ内のマグロを全て画面外に出せばステージクリアとなる。難易度は低めで、ステージ2だけ壁近くに留まった際が面倒だけどまぁそれほどシビアではない印象かな。水の表現とかは悪くは無いものの爽快感に欠けるステージ構成なのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。はい。もっと豪快に飛ばしたかったわ。


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弾を避けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、マウスカーソルで自機の移動。青い自機を操作して左から飛んでくる弾をひたすら避けていく。1回でも当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、弾は数が多いし速いのも混ざっているため避け続けるのは結構大変。作者自身が録音した(たぶん)お経が延々と流れるというアイディアは悪くはないけどゲームとしての面白さはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は31.8秒でした。


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ゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動、rキーでリトライ。3D空間内で自機を動かしてゴールを目指す。難易度は低めで、怪しそうな場所を進んで行けばそのうちクリア出来るはず。独特の雰囲気とかは悪くはないけどゲームとして面白いかと言うと微妙で個人的にはあまり楽しめず。エンディングの展開もよくわからなかったです。はい。


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布団が吹っ飛んでネコが寝転んで日本海にジャパンと落ちるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、rキーでリトライ。ステージ内をクリックすると布団がその方向と強さで吹っ飛ぶ。ネコが日本海の辺りに落ちればステージクリアとなる。難易度は低めで、クリック1回だけだしまぁそれほどシビアではない印象かな。ギャグを元に作られているという点は悪くはないけどステージ構成はやや雑で個人的にはあまり楽しめなかったよ。日本海の当たり判定はもうちょいわかりやすくしてほしかったかも。

なお同作者の「台風の子」(最高50秒)、「RectShooters」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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星を出しつつ掠って稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーで星を出して方向を変える。自機は自動で動きつつ周囲の三角が回転、スペースキーを押すと三角の方向に星を発射して自機は逆に動く。この発射時に他の星が近くにあるとステージ内の星の数だけ加点、星に触れると即ゲームオーバーとなる。

難易度は高め。自機はかなり制御しづらく星を増やすとすぐぶつかっちゃう感じ。のんびりやろうとすると全く稼げないため最初に10個とか出す必要があるんだけどそうすると一瞬で終わっちゃってプレイの感触はイマイチ、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は775点だけどこれは運だけで出た数字で2番手は200点台とかでした。あとグレイズという表現はこれまで1万本以上プレイして初めて聞いた気がする。STGをあまりやらないので知らなかったよ。


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unityroomに関するクイズに答えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。固定の出題に対して選択肢を選んで回答していく。難易度は低めで、Unityをやってる人なら簡単にわかる問題も多いかな。割と珍しいジャンルの内容なのは悪くはないけどやや問題数が少ないのと全問当てたつもりでも84点止まりなのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。100点の条件が気になるわ。

なお同作者の「シンプルなリズムゲーム」(最高49600点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。



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アを蹴るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。中央左に出現する文字から「ア」やそれに類するものを探してクリックで蹴っていく。右の数字に当たると加点、コインは左下のボタンで時間回復に使う。60秒+αの時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に蹴っていくだけですかね。いらすとやの画像が変化する点とかは悪くはないけどゲームとしてはやや単調で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は141点。

なお同作者の「カラーボール!ふやして、よけろ! 」(最高22900点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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ハシゴを動かして登らせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックでハシゴの付け替えと長押しで敵を倒せるほか自機をクリックすると左右の移動が反転する。自動で動く自機を上に登らせるのが目的。素早く登ることでコンボの値が増えて敵を倒した際の加点も増加する。上まで行くと一旦クリアでスコアが基準を満たしていれば下から再スタート、足りない場合はそこで終了となる。

難易度は普通ぐらい。クリアだけなら簡単だけどスコアの基準はどんどん厳しくなるのでコンボを繋げた上で高得点の敵が出現するかの運も絡む感じかな。コンボの設定は良く出来ていて素早く順番を考えるパズル的な要素も面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は25000点ぐらいだと思うけど記録されてなかったわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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