☆☆ ・ ・ ・
ジャンプして進んで行くゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。アクション系のゲームでクリックした方向に自機がジャンプする。クリスタルを取るとジャンプ回数が回復、また連続でどんどんジャンプ出来る場面もあったりする。トゲに当たるとミスで手前のチェックポイントからやり直し、クリア時にタイムが記録される。
難易度は低め。同作者の「無限跳躍」とルールはほぼ同じだけどやや難化しているのかな。イライラ感よりも爽快感が上回るような構成になっていてプレイの感触は良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。このぐらいの設定ならもっと他のステージもプレイしたくなるなぁ。自分の最高は330秒ぐらいでしたー。
☆☆ ・ ・ ・
花を目指して進んで行くゲーム。
Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、スペースキーでハシゴを持つ/置くとか。自機を操作してステージを進んで赤い花を目指す。途中の宝箱を取ると新たな技能が解放されたりする。黄色い花はスコアアイテムでゴール時のスコアが増加、毒霧に触れると左上のゲージが減って無くなるとミスですぐ手前からやり直し、終了時に減点される。
難易度は低め。ステージが広くないのとジャンプが出来ないため行ける範囲は限られていてそれほど時間は掛からないと思う。ハシゴを付け替えて道を作るというのはこの手のゲームでもあまり見かけない要素で面白く、また途中の毒霧が消せるようになってからの黄色い花を集める感触とかも良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。隠し通路はある程度見つけたけど花は結局29個しか見つけられず、自分の最高は250点でしたー。

難易度は低め。ステージが広くないのとジャンプが出来ないため行ける範囲は限られていてそれほど時間は掛からないと思う。ハシゴを付け替えて道を作るというのはこの手のゲームでもあまり見かけない要素で面白く、また途中の毒霧が消せるようになってからの黄色い花を集める感触とかも良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。隠し通路はある程度見つけたけど花は結局29個しか見つけられず、自分の最高は250点でしたー。
☆ ・ ・ ・ ・
溶けつつ進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、上キーでジャンプ、スペースキーで攻撃とか。雪だるまの自機を操作してゴールを目指す。体力は時間経過で減るほか攻撃を行う、受ける、着地する等で減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、体力はどんどん減るけど初期値に余裕があるので結構簡単だと思う。雪だるまの設定とかは悪くはないけど走り抜けるだけで終わっちゃうのとテキスト方面がやや微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は1194点でした。
なお同作者の「[未完成]Golf」(最高15点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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