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素早く資金を稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定、矢印キーで移動とか。いくつかのミニゲームをこなして資金を増やしていく。絵画が購入できれば成功、足りないと失敗となる。難易度は普通ぐらいで、ある程度早く正確に動かせばそれなりに稼げる感じですかね。スピード感や動く部分の演出とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに2枚目までは普通にクリア出来たけど3枚目で最後に不運を連続で引いたりして結局コンプまでやり込む気にはなれず。これを20周とかはさすがにキツいし普通に高得点を狙わせるだけの仕様でもよかったような…。


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アイテムを釣るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソル位置で針の移動とか。針が遠くまで飛ばされた後に自動で手前に動き、アイテムに触れるとそれに応じたスコアが手に入る。一定のスコアごとに針の飛ぶ距離が増加、1回で得たスコアとアイテム数がそれぞれ記録されたりする。

難易度は低め。一番奥まで飛ぶようになれば自然とそれなりのスコアも出るのかな。徐々に距離が伸びつつ自然と高スコアのアイテムが覚えられるような構成は良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。この作者らしいグラフィックも良い。自分の最高は32890点と67個でしたー。

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串焼きを作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左上の辺りをクリックすると串が下に伸びて具材を刺していく。4つ刺さると完成でキャラの好みによってスコアが決まり、6人終わった時点での高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、好物が出るまで待つと結構時間がかかる感じかな。雰囲気やデザイン等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたけどね、マイナスのコメントとかはちょっと余計な感じでもうちょい気楽さみたいな部分が欲しかった気もする。自分の最高は5067点でしたー。


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不思議な空間から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系のゲームで部屋の中を探索したり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は普通ぐらいで、クリックする箇所がややわかりづらく時間はある程度掛かるかもしれない。3Dのグラフィックは割と良好で海っぽい雰囲気も良く、また飲み物の色等プレイするたびに変わる要素が一部の仕掛けに影響していたりするのも面白い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。

ちなみに一部の仕掛けが自力でわからず結局答えを見てしまった。海に関するものを順不同で置くかぁ。これはもうちょい頑張れば行けたのかな~。


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部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系の内容で部屋の中を調べたりアイテムを使ったりして脱出を目指す。難易度は低めで、アイテムは勝手に使ってくれるし面倒な謎解きも無いのでこの手のゲームの中でも簡単な方だと思う。やや物足りない感じもあるけど手作り感みたいな部分とかは好みで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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ボタンを選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで回答を行う。表示される2つの画像のうち「ボタン」に該当するものを選ぶと加点、間違えるか時間切れは減点となる。難易度は低めで、問題の種類が多くないので覚えれば全問正解も難しくないはず。ただレベル5のスコア狙いとなると反射神経も求められる感じで手応えは十分、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は173159点でしたー。


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ボタンを押したりするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。謎のキャラが自動でなんらかの動作を行い、下の方のボタンを押すとそれに応じた反応があったりする。難易度は低めで、まぁエンディングに行くだけならかなり簡単なはず。独特の味のあるグラフィックや雰囲気は割と良好、また反応とかもしっかり作りこまれている印象で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。エンディングはいくつか見たけどトゥルー的なのがあるのかどうかはわからなかったわ。


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武器屋のじいさんを最強装備にして魔王の間に送るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。装備品やアイテムを購入した後に魔王と1対1でRPG風の戦闘を行い、魔王を倒せばクリアとなる。難易度は低めで、まぁ適当に強そうな装備を付ければ簡単に勝てるはず。目標金額等も無くゲームとしてはやや物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ネタとしても中途半端だったような。自分の最低金額は293000でした。


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 SWING!



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星を避けて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と星の重力発生、スペースキーでゲージを消費して加速。自動で進むロケットの自機をなるべく右側に運ぶのが目的。重力を発生させるとそれに従って向きが変わったりする。45秒+αの時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、盤面が固定(たぶん)なので特に序盤はコースを決めた方が伸ばしやすかったりするのかな。上手く星を避けて進んだ際の疾走感とかは割と良好、また1プレイが短いためリトライしやすい点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は345316点でしたー。


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供物を捧げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と進行とか。下に表示される供物をドラッグで3つの顔のいずれかに捧げていく。好物なら右のゲージが減少、逆なら増加、内容によってエンディングが分岐する。

難易度は低め。供物の種類は固定なので何度かプレイして好みを把握すればトゥルーエンドに近い所まではすぐ行けそう。テキストやデザインの出来は割と良好で気さくな邪神みたいな設定も面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみにトゥルーはたまたま自力でたどり着いたよ。バッドの方は攻略を頼った。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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