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仕掛けを解いて脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。謎が書かれた文書に従って部屋の中にある物を調べたりして仕掛けを解いて進んで行く。終盤の行動等でエンディングが分岐する。難易度は低めで、一部にわかりづらいものもあるけどまぁ総当たり気味にやっても何とかなりそうかな。移動が速かったりするのは良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。2番目のエンドは攻略ブログを参考にやったらなんか行けたけど条件とかはよくわからなかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





仕掛けを解いて脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系のゲームで部屋の中で仕掛けを解いて脱出を目指す。難易度は低めで、怪しい場所は一目でわかるような構成なのでそれほど詰まったりせず進められそう。部屋が2つあるおかげでボリュームも十分あり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。細かい点だけど1部屋目のカレンダーは31日目まで□が欲しかった気がするわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





暗号を解読するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、右ドラッグで視点移動とか。作中の手掛かりを元に暗号のような言語を日本語で読めるように解読していく。難易度は低めで、1対1の対応なので順番にやっていけば20分とかで終わりそう。徐々に文が浮き出てくるような感触は割と良好、またテキストは比較的読みやすいしアナログな翻訳機等の世界観も面白く、個人的には結構楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





パネルをクリックするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に出現するパネルをクリックで加点、30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、出現時間はやや短いけどまぁ適当にやってても相当大きな数字まで行ける感じなのかな。ゲームとしては物足りなさもあるものの数字のインフレ具合やテーマのナンセンスさとかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は14垓点ぐらいで一応ほぼカンストだと思われる。


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仕掛けを解いて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と反時計回りに回転、右クリックで時計回りに回転、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプとか。ADVパートの合間にアクション系のパズル要素が入るような構成で、ゲーム部分では自機を操作して仕掛けを解いてステージを進んで行く。

難易度は低め。一部でひらめきが必要な部分もあるけどまぁ動かせる部分は限られているのでそこまで難解ではないかな。このゲームはストーリーの構成が良いねぇ。動かす部分だけ単体で見るとやや物足りなさもあるけど、その前後との噛み合い方が素晴らしく個人的にはかなり楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ボタンを押して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、ドラッグで視点移動、fキーでカーソル位置のボタンを押す、スペースキーで世界の切り替え、rキーでリトライとか。3Dの空間内でボタンを必要な数だけ押してドアを開けて進めていく。白と黒の世界を切り替えるシステムが特徴で、双方の世界は似ているけど片方にしかないボタンや足場があったりする。

難易度は普通。序盤はボタンを押すだけなので簡単だけど中盤以降は足場のタイミングが面倒だったりする。ステージごとの仕掛けの数自体はそれほど多くは無く、3Dの操作の複雑さを考えるとまぁこのぐらいでちょうどいいのかな。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のクリアタイムは51:10:39で休憩を挟んだらだいぶ遅くなってしまった。


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鼻でリンゴを取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、gキーでゲーム開始、aとdキーで左右の鼻の伸び縮み。中央に降ってくるリンゴを鼻で取ると加点、リンゴを落とすかトゲに当たるとミスで3回でゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、タイミングは割とシビアかな。ある程度単調な内容ではあるけどスピードの上昇具合とかは良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。古のゲーム&ウォッチ風の構成も上手いねぇ。自分の最高は57点でしたー。

なお同作者の「シェイプアライナー」(最高27点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本まとめての感想とします。


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上へ登っていくゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグで自機のカエルをジャンプさせる。縦長のステージをひたすら上に登っていく。虫は下や横から当たると弾かれるが上から踏むとブーストが掛かったりする。いくつかのステージを登り切ればクリアとなる。難易度は低めで、油断すると落ちたりするけどドラッグ時に軌道が表示されるしまぁそれほど難しくはない印象かな。ただ一度落ちると上がるのが面倒だったりしてその辺の感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分がクリアした際のタイムは2分47秒でした。


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集めて脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動とか。3Dの部屋の中でクリスタルが割られるとコアが出現して5つ集めて脱出すればクリア、天井に潰されるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、上から急に潰されることがあるので注意が必要ですかね。あっさり行けるときと閉じ込められてすぐ終わる時の差が激しくその辺の設定はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。

なお同作者の「EATER」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします


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密を避けて帰らせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。壁をクリックで回して自動で動くキャラをそれぞれの出口に導いていく。密閉された場所に留まるとウイルスの感染が発生、終了日に感染者数で評価が変わったりする。難易度は低めで、下手に閉じ込めない限りはほとんど大丈夫なはず。時勢に合ったテーマは悪くはないけどパズルとしてはちょっと物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。

なお同作者の「ひつじをあつめろ!牧羊犬」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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