☆☆☆ ・ ・
吸血鬼を撃退するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自動で進行してくる吸血鬼を固定の砲台で撃退するRTS的な内容だが、プレイヤーに出来るのはステージ内の扉の開閉のみなのが特徴。場所やタイミングを上手く操作することで吸血鬼を誘導して倒していく。全て撃退すればステージクリア、下の扉を抜けて街まで進撃されるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。砲台の攻撃範囲になるべく長く当てるのに加えて中盤以降はわざと閉めての遅延狙いとかも必要になるかな。テンポは良好でリトライがしやすい点は良く、また特に後半は試行錯誤のしがいもしっかりあるね。こちらの攻撃手段が限られていて相手のルートだけ考えればいいというのはこの手の攻防ゲームの中でも珍しく、個人的にはかなり楽しめました。はい。ランキングを見ると全クリ者は3人?もったいないなー。
☆☆☆ ・ ・
1正円貯めるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。5つの施設はそれぞれ毎日決められた資金を生み出す。資金を消費してアップグレードすると生産量が増加、また上にいる人間はそれぞれの施設にセットすると書かれている分だけさらに生産量が増える。10の40乗円まで行けばクリアで掛かった日数が記録される。
難易度は低め。アップグレード可能かどうかは光って知らせてくれるし、順番に強化していけば5分とかでクリアまで行けるはず。この手のクリッカー系とかの中でもインフレ具合はかなり大きいけどあまり雑さを感じないバランスというかね、桁が増える感触が良く数値設定は全体的にかなり優れていると思う。短い日数を狙うと効率もしっかり考える必要があったりして個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は83日でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
壊しながら進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、スペースキーでジャンプとか。3D系のゲームで自動で転がる岩を操作していく。岩が進むごとに加点、また障害物に当たると自機が削れるが敵も壊れてその際にも加点される。落ちるか自機が砕け散ると終了でスコアに応じてコインが手に入り、それを消費してアップグレードが可能となっている。
難易度は普通。最初はなかなか壊せずすぐ終わっちゃうけどアップグレードするたびにどんどん伸ばせるようになるはず。走って稼ぐ部分と壊して稼ぐ部分があまり噛み合ってない印象もあるけど、アップグレードして徐々に伸ばせるというのはこの手のゲームではあまり無く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1133点でアップグレードはレベル2~3までしか行かずに終わる。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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