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トラックを迎撃するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。台座を選択して砲台を設置すると一定時間ごとにマウスカーソルの方向に射撃を行う。砲台はアップグレードも可能。トラックが下の壁に達すると左上のライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、序盤がやや難しい印象かな。砲台が揃ってからは一気に連射して蹴散らす爽快感もあったりしてその辺のバランスはまずまず、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。敵がいる中でアップグレードの連打が必要な点はちょっと微妙かも?自分の最高は10230点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




指示通りに動かすゲーム。

Unity製のゲームで操作はエンターキーでスタートとか。画面内に指示が出るのでその通りに入力を行う。成功すれば5秒加算されて次へ、間違えるか時間切れはゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、どの指で押すかをしっかり考えるのがコツになりますかね。一発ネタ的な内容ではあるけど両手をフルに使って動かしたりするのは面白く、また時間等のバランスも適度で個人的にはそれなりに楽しめたかな。ちなみに自分の最高は12点。何回か合ってそうなのにいきなり死んだりキーの反応が無いことがあったのだけちょっと不満でした。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







理詰めで解く感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系っぽい内容で部屋を調べたりして仕掛けを解いていく。難易度は普通ぐらいで、メインとなるドア5つを特定の順番で開ける仕掛けが結構難しいかな。頑張れば理詰めで解ける程度で推理としての手応えとかは割と良好、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ちなみにこのメイン部分は以前どこかで見たような気がするけど何かのフリーゲームだったっけ?ちょっと忘れてしまったよ。


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列車でブロックを崩すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、長押しでゲージが溜まった状態で離すと下部を列車が通る。いわゆるブロック崩し的な内容でバーの代わりに列車で弾くのが特徴。ブロックを壊すごとに加点されて全て壊すと次のステージへ、下に落とすと残機が減って無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。ドクターイエローと残機が増えるアイテムが割と強力なのでその辺を上手く取っていくのがコツですかね。普通のバーではなく通過する列車によって弾くというアイディアは悪くは無いけど、一部ステージがかなり意地悪な配置で爽快感が薄いのと失敗した際の「ヘタクソ」とかの表示も邪魔な感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は1万点以上は行ったと思うけどメモが無くて忘れてしまったよ。


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敵を避けて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は右キーで加速、左キーで減速、上下キーで移動とか。自動で進む自機を操作してステージをひたすら進んで行く。日暮れまでにゴールに着けば成功、完全に沈むと失敗となる。難易度は普通ぐらいで、敵にぶつかった際のロスが大きいのでしっかり避けないとクリアは難しそう。ただ配置によっては避けづらいときもありクリア直前でぶつかってやり直す感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は50.8秒でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





的に当てて落とすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と射撃、カーソルで視点移動、右クリックでズーム、wasdキーで移動とか。いわゆる射的のような内容で弾を撃って的を台から落とすと加点。計12発で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、正確に当てないとなかなか落ちてくれない感じですかね。シンプルな内容ではあるけどスコアと落としやすさの設定とかは割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は190点で結局黄色は落とせず終わる。


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盤面をカスタマイズして稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と配置、右クリックで削除とか。スマートボール的な内容で上の発射口から一定時間ごとに玉が出てきてバンパーに当たったりゴールに入ると加点されて資金が手に入る。手に入れた資金を使って右欄から新たなパーツの設置が可能、1万点に達したタイムが記録される。

難易度は普通。安いパーツをいかに組み合わせるかがコツになる感じですかね。インフレしていく感触とかは割と良好、またスコアにならない釘やスロープが安価で使えたりと攻略の幅が広いいのも面白い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は265秒であまり伸ばせず終わる。

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タピオカを箸でつまむゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と箸を閉じる、ドラッグでつまんだまま移動とか。ステージ下部を流れる黒い球をつまんで左下のコップに入れていく。向こうにいるCOMちゃんと1対1の勝負で60秒後の個数差によってスコアが決まる。難易度は普通ぐらいで、箸の先で正確に狙うのがコツになりますかね。グラフィックは割と良好で対戦形式という仕様も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1300点でしたー。


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情報の正誤を判定するゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定と間違いの指摘、mキーで即スルーとか。出題に対してキャラの解答が合っているときにスルー、間違っていれば指摘すると加点、逆を行うと右下のライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、簡単な出題も多いけど悩まされるものもあったりして連続で当て続けるのは結構大変。問題数が多くクイズとしての手応えは十分、またボイスの出来も良いし煽り部分が薄めなのも個人的には好みでそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は40点でしたー。


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密輸で稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。密輸で稼ぐ感じの内容でゲーム内の1週ごとに線が結ばれている地域と取引が行われて所持金が変動する。1年間会社を経営出来ればクリア、途中で所持金が尽きるか警察に捕まるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、序盤さえ耐えればお金は割と大丈夫だけど逮捕のリスクは常に高く運ゲー気味になりますかね。雰囲気等は悪くはないものの後半にいきなり2%から逮捕エンドで終わる感触は微妙、ちょっとシビアすぎる印象もあって個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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