☆ ・ ・ ・ ・




魚を避けて星を取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーで上昇とミス時の復活とか。自動で進む自機を動かして魚を避けつつ星を取っていく。星を取るごとに加点、魚に当たると右上の体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、避けづらいパターンがいくつかあるのでそれを引くと厳しい感じかな。雰囲気等は悪くは無いけどゲームとしてはやや単調、また頑張って避けても星が出ないと意味がないというのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は47点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・








色を合わせて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで色の切り替え、スペースキーでちょっと進む。自機の列車は同じ色の床に触れると加速してジャンプ、最終的に新大阪に着けばクリアでスコアが記録される。逆の色に触れると即ゲームオーバーだが直前の駅からのリトライが可能となっている。

難易度は普通。スペースキーによる空中の加速で合わせるのがコツですかね。異なる色パネルの中間に落ちそうな際の運ゲー気味な要素とかもあるけど、どんどん加速して進んで行く感触は割と良好でチェックポイントから何度でもやり直せる点も良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は2662点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






脱出を目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、スペースキーでジャンプとか。横スクロールのアクションゲームで自機を操作してステージを進んで行く。トゲや炎に当たると左上の体力が減少、これが無くなるとミスで手前の水場からやり直しとなる。ハートの右のリングはダメージを受けると増加していっぱいになるとそれに触れた際のダメージが抑えられるようになる。

難易度は低め。慣性の設定とかは普通程度で制御は難しくないと思う。ただステージの構成は単調で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。それからダメージを受けて成長するという仕組みもまぁ悪くは無いんだけど、ダメージを受けた後に戻って回復して鍛えるみたいな作業は思ったより感触が悪いという印象もあったわ。上手い人だけが楽になる仕様よりはずっといいんだけどねぇ、場面ごとの強制レベルアップとかもあるとよかったかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・




回して稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、数字はキーボードで直接入力してエンターキーで確定させる。7人のキャラの吹き出しと皿が一致するようにキャラの方を何回ずらせばいいかを入力していく。正解なら加点、180秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。序盤は慣れれば簡単だけど中盤以降は邪魔な仕掛けが出てきたりしてちょっと大変だったりする。左に2だから右だと…みたいに少しだけ考えながら進める部分の感触は割と良好、また女の子も可愛く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。1プレイの時間がやや長く感じたのでもうちょい短くてもよかったかもしれない。自分の最高は32900点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




道を作ってゴールに向かうゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、zキーで攻撃、pキーでポーズメニュー、rキーでリトライ、スペースキーでテキスト送りとか。基本はアクション系の内容で自機を操作してゴールに着けばクリア。ステージ2からは夜と昼の2回同じステージがあり、夜の部のみ岩を動かせるためそれで道を作らないと昼に進めなかったりする。体力が無くなるか昼の時間切れはミスで同じステージをやり直しとなる。

難易度は低めかな。最後のボスだけアクションが求められてやや面倒だけど、それ以外に関してはシビアな部分はそれほど無いと思う。各ステージはある程度丁寧に作られている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはドット絵の出来は割と良好だけど父と娘であまり差異が無くパッと見でどっちなのかわかりづらいのはちょっと不満だったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・




4人で協力して脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーでアイテムの選択、表示されている各キーでそれぞれのキャラの移動とか。4つの部屋でそれぞれのキャラを動かして仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、アイテムの受け渡しさえ掴めばだいたい流れで行けそうかな。移動で適度に混乱させられる感触とかは割と良好で味のあるグラフィックとも噛み合っている印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





パネルを置いて宝石を取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と設置、右クリックで選択したパネルの回転。COM3人との対戦で毎ターン順番に1枚ずつパネルをステージ内に配置して行く。宝石は道が繋がるとその方向に動き、ステージ端に達するとその色のプレイヤーにスコアが入る。全ての宝石が無くなった時点でのスコアが順位となる。

難易度は低め。COMはそれほど頭がよくなく、不運な展開にならなければある程度勝てそうかな。ゴールが3か所あってどこかに流せばいいというのは割と面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。実際にあるボードゲームを元にしたらしく、確かに対人でやったら協力とかで盛り上がりそうな感じもあるね。


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  ☆☆☆ ・ ・




1ボタンでパズルするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーかクリックでパネルの移動、xキーで1手戻す、cキーでリトライ、zキーでステージ選択画面に戻るとか。ステージ内のパネルはボタンを短く押すと三角の方向に移動、長押しすると大きく書いてある動作が行われる。この長短2種類の動きだけで全てのパネルをゴールの床に乗せればクリア、また壁に激突しないでクリアすると印が付いたりする。

難易度は普通。中盤以降はパネルが3つ以上出てきて同時に動かすのを考えるのは結構大変だったりする。この手の床に運ぶ系のパズルは結構見掛けるけど2つの動きだけで全てを同時に操作するという感触はかなり独特でこの発想は素晴らしいね。ステージ構成に関してもパネル同士の干渉を上手く利用して解く手筋なんかは面白く、個人的にはかなり楽しめました。はい。一応全ステージ印付きでクリア出来たよ。


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 7ロ=



  ☆ ・ ・ ・ ・




指定された形を作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで機械の移動、aとdキーで回転。奥から来る物体が指定された形になるように機械を動かしていく。正しく流せば加点、失敗5回でゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、簡単な指定が多いと伸ばしやすい印象かな。切って「正」の字を作るというアイディアは悪くは無いけどゲームとしてはちょっと単調で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は43点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




敵を避け続けるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定と射撃とか。自機を操作して右から来る敵をひたすら避けていく。時間経過で加点、射撃すると減点、敵にぶつかるか画面外に出ると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、敵はランダムなので避けやすい状態が続けば伸ばせそうな感じですかね。変化が無くプレイの感触はやや単調で個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は1380点でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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