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エネルギーを稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。中央の四角をクリックするとWの数値が増加、それを消費して右のボタンからアップグレードが出来たりする。難易度は普通ぐらいで、クリックはすぐ頭打ちになるので放置メインになるけど裏で回すことが出来ないので結構厄介だったりする。雰囲気とかの出来は割と良好だしインフレも適度で個人的にはそこそこ楽しめたけど、もうちょい放置しやすい構成にして欲しかった気はするかなぁ。はい。2時間ほどの離席と一晩の放置を入れてなんとか100兆ぐらいまで増やせたわ。


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自動でサッカーするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。プレイヤーに出来るのはアップグレードのみで、試合は完全に自動で進行する。3人対3人の形式で20秒ぐらいで行われ、勝つか引き分けでまた次のアップグレードが可能、負けるとゲームオーバーで連勝数がスコアとなる。難易度は低めで、COMの動きは運の要素も強いけど序盤の何戦かで勝てればあとは割と楽になりそう。試合がスピーディーであまりダレないというのはこの手の自動進行系には珍しく、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は14戦でしたー。


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ゲージを止めて点すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。「おす」のボタンを長押ししてゲージを黄色い範囲内で止めていく。上手く止められれば成功で次へ、上下にはみ出すと失敗となる。難易度は普通ぐらいで、ボタンを離した瞬間からやや滑るのでそれを上手く計算に入れるのがコツですかね。ちょうど適度な難しさになっていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は11回でしたー。


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脱出を目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。レンガ造りっぽい建物内で怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、作中にはヒントもあるのでそれほど難しくはない印象かな。前作よりも全体的に進化していて仕掛けの内容も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに2か所ほどヒントを頼りに突破しました。あの赤い玉は結局何だったんだろう…。


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謎の空間から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3Dの空間内で怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、仕掛けの数は少なめなのでそれほど難しくは無いはず。ただボタンによる視点移動が中途半端で個数がわかりづらい等作りこみが甘い印象もあり、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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キウイを作って稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。つくるボタンでゲージを溜めていっぱいになると上からキウイが降ってくる。しゅっかボタンでトラックが出発してKPの値が増加、それを消費してアップグレードが可能となっている。最終的に100万KP溜めればクリアとなる。

難易度は低め。キウイの数は最初から多めだしインフレも適度で割とスムーズに最後まで行けそう。前作にもあったけどレアな奴の出現率を上げて稼ぎやすくするという仕組みは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は220秒ぐらいでランキング上位には全く届かず終わる。


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キウイをクリックするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。飛んでくる鳥のキウイをクリックすると果物のキウイが落ちる。下のボタンでそれを売り、得たKPを消費して各種アップグレードが可能。最終的に着陸すればクリアとなる。難易度は低めで、目標がそれほど多くないのであまり時間は掛からないはず。キウイがキウイを落とすというアイディアとかは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。レッドとブルーの出現率が逆になってるような気もしたけど気のせいかな?


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トゲを避けて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定、左右キーで移動。自動でスクロールするステージ内で自機を上手く操作して飛び続けるのが目的。時間経過で加点、トゲに当たるか画面外に出ると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、操作感はかなり独特で掴むまでは結構苦戦しそう。慣れれば多少は操れるようになるけど割とすぐ終わっちゃう感じでその辺の構成は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は400点ぐらいだと思うけどゲームオーバー時に表示されないのでよくわからん。もしゴールがあるならそれも明記して欲しかったわ。


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ダンジョンを進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。画面内をクリックすると雑魚敵なら即倒して資金を入手して進行、ボスの場合は確率で勝敗が決まって倒した場合は大量ゲット、さらにコンボが発生したりする。資金を消費して右のボタンからアップグレードも可能となっている。

難易度は普通。最初のアップグレードまでがやや遠くボスを倒すまで厳しいかもしれない。アップグレードによって徐々に倒しやすくなる部分とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。もうちょい工夫があればかなりハマる内容になった気もする。自分の最高は210コンボとかでしたー。


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ネズミを増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ホーム画面下のネズミ像をクリックすると左上の匹が増加、それを消費して各種アップグレードが可能となっている。この他にガチャと図鑑の要素があり、一部のアップグレードは図鑑の達成率が解放に必須となっている。

難易度は普通ぐらい。この手のクリッカー系の中ではインフレ具合が弱く、ある程度放置するのも必要になるかな。ネズミのグラフィック等の出来は割と良好で自動増加の進み具合の表現とかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応図鑑のコンプも出来たよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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