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運でペナントレースを勝ち抜くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。プロ野球風のペナントレースを行うゲームで、NEXTのボタンを押すと日付が進んで勝敗が決まったりする。シーズン終了後にはランダムにドラフトとFA移籍と助っ人外国人の加入が行われる。優勝すればクリアなんだと思う。

難易度は低めで、1年にチェックを入れればシーズンが一瞬で終わるし優勝までそれほど時間は掛からないかな。前作に比べると選手の加入周りが強化されたらしいけど、結局クリック連打で運ゲーするだけなのは変わらず個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。打率とかのデータ周りは悪くないので運ゲーで終わらせてしまうのはもったいない。もうちょいGMとして介入する余地があればなぁ…。


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 KUSEKI




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タイミングよく蹴るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、a、s、dキーで対応する「あ」を蹴る。いわゆる音ゲーで上から降ってくる「あ」を蹴ると加点、曲が終わると終了となる。難易度は低めで、キーが3つだけなので割と簡単だと思う。素材とかは悪くは無いけど、1曲の1譜面だけというのはやや物足りず、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は9600点で、2回目で一応パーフェクトに近いのが出せたと思うけど満点がどのぐらいなのかも気になるわ。


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草を取り合うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。COMと1対1の対戦で交互に自軍のユニットを1体ずつ動かしていく。敵陣にある草を3つ取れば勝利。草を持った相手を攻撃するとそれを奪えたりするらしい。難易度は低く、草の前に敵が固まるとなかなか取れないけどCOMは頭がよくなく負けることはほぼ無いはず。手応えは薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。COMがこれだとゲーム性云々とかそもそも手詰まりにならないかとかも判断出来ないし、もうちょい作りこんでから公開してもらいたかったですね。はい。もったいない。


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仕掛けを解いて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、oキーでテキスト送り、pキーでアイテム入手、lキーで調べるとか。3Dのフィールド内で自機を動かして仕掛けを解いたりして先に進んで行く。難易度は低めで、怪しい場所でどんどんlキーを押すのがコツになりますかね。仕掛け自体はまぁ悪くは無いけどこのゲームはバグが残っているのが難点かなぁ。フリーズと端から落ちてリセットが1回ずつ発生したしセーブ/ロードが機能せず毎回最初からとなるのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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ラーメン屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ラーメン屋の店内のような部屋を探索してラーメンを作るのが目的となっている。難易度は低めで、クリックする場所は一部ややわかりづらいけど謎解き方面は割と簡単なはず。ラーメンを実際に作るというアイディアは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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牢屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。牢屋のようなステージ内を探索して脱出を目指す。難易度は低めで、仕掛けの数は少ないのでクリアまでそれほど時間は掛からないかな。ただアイテム選択時の閉じるボタンがわかりづらかったり3Dでぐりぐり動く部分がちょっと酔う感じもあって完成度は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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こたつから脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系の内容でこたつっぽいステージ内を探索したり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は普通ぐらいで、このゲームはクリックする場所がわかりづらいのが難点かなぁ。適当に色々試せば別の角度になったりするけどなかなか狙ったようには行かず無駄に時間がかかる感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。作中にヒントがある点は○。


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謎を解いて開けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。箱の側面にある謎を解くと箱が開いてクリアとなる。難易度は低めで、まぁ直感で解けそうなのがほとんどですかね。ゲームとしての手応えは薄く個人的にはあまり楽しめず。ちなみにコメント欄は難しい~みたいなのも散見されるけど公開が2020年で2023年に大幅に改造されて規模縮小したらしい。オリジナル版もプレイしてみたかったよ。

なお同作者の「小松菜vsほうれん草 ~似ているものクイズ~」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本まとめて☆1扱いとします。

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射撃で敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスの左クリックで決定と射撃、右クリックでスローとか。ステージ内で自機を操作して敵を全滅させればクリアで次へ、自機が1発でも攻撃を受けると即ゲームオーバーで最初からやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、自機の動きが鈍く避けるのは結構大変。スローとテレポートを使えってことなんだろうけどワープ先で即当たったりもするしコツがわかりづらく、毎回ステージ1からやり直すのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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弾けて攻撃するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。フライパンと左上のゲージが自動で動き、クリックしたタイミングの角度と強さでポップコーンが飛ぶ。人に当たると加点、1回での高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、強すぎると上に飛んじゃうので適度な位置で止めるのがコツになるのかな。ポップコーンがいきなり弾けるというアイディアとかは悪くは無いけどゲームとしてはちょっと単純過ぎる感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は550点でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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