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運だけでペナントするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。プロ野球のペナントレースを模したような内容でNEXTのボタンを押すと日付が進んで試合結果が表示されたりする。シーズン前にはドラフトと外国人獲得の場面があって能力がランダムに決定される。優勝すればクリアとなる。

難易度は普通。Normalでも若干プレイヤー有利な仕様らしいので何度もやっていればその内優勝できるのかな。ボタン1回で1年飛ばせる点は悪くはないけど、野球っぽさがほとんど活きていないような内容なのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。やはり運だけでなく多少は実力っぽく見えるような要素が欲しくなるわ。ちなみに自分が初優勝したのは32年目、その後に名前を入力する部分でエラーが出て固まってしまったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




同じキャラを探すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左右に並んでいる顔の中から全く同じものを見つけて左をクリックしていく。当たると加点、間違えると減点、90秒の時間内で高得点を目指す。 難易度は普通ぐらいで、最初は簡単だけど顔の数が増えると一気に難しくなる感じ。シンプルな内容ではあるけど意外と限界を試されるような手応えもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は340点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





9人で写真を撮るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージを流れてくるキャラを9人クリックすると記念写真のように表示される。それだけ。ゲームと呼べるかは微妙な内容だけど実在する写真を元にしている点や誰を選んでもそれっぽい絵になる構成は面白く、個人的には意外と楽しめてしまった。はい。キャラの差分も普通に多いし結構作りこまれてるんだよな~。


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跳ね続けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリックした位置に靴が表示され、ボールが当たると右上のカウントが増えてボールが跳ね返る。地面に落とすとゲームオーバーとなる。難易度は高く、ちょっとのズレですぐ横や下に行っちゃうので続けるのはかなり大変。運動神経が悪い人のリフティングを再現していると言えなくもないけどゲームとしてはちょっと理不尽過ぎる印象もあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は9回でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




怪獣を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムに武器が生成されるのでタイミングを合わせてクリックしたりして攻撃を行っていく。右からくる敵を倒すと加点、70秒の時間内で高得点を目指す。敵が左まで来ると失敗となる。

難易度は低め。ゲージの位置を合わせるのだけやや面倒だけどそれを外しても完走自体は難しくないはず。ドット絵のアニメーションは割と良好、またワンボタンで次々倒す感触とかも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は154250点で、普通に完走すると15万点前後だったけどここからさらに伸ばす方法あるのかな?スコア狙いはほぼ運ゲー?


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  ☆☆ ・ ・ ・





具材を選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。具材を最大6つまで選ぶとそれに応じたAI生成の文章が表示されて客からの評価が付く。難易度は普通ぐらいで、まぁ雑にやっても星2つ×3ぐらいは難しくないのかな。評価基準はだいぶ謎な感じだけど今どきのAI特有の文章とこの作者おなじみのノワちゃんや温かい雰囲気はしっかり噛み合っていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は星7個で結局ドラゴンの星3は出せずに終わる。


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  ☆☆☆ ・ ・




1ボタンだけでクリアするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本はアクション系のミニゲームだけどボタンの操作による動作をプレイヤーが設定できるのが特徴で、例えば「押している間+右に移動」、「離した瞬間+ジャンプ」等が選べたりする。ステージ2までがチュートリアルで以降は全ステージが選択可能、敵に触れたりするとミスでやり直しとなる。

難易度は普通。敵の動きにランダム性があったりしてミニゲームとしては割とシビアな方だと思う。動作を一からカスタマイズ出来るというゲームはほとんど見かけずこの斬新さは素晴らしいね。ゲームとしての手応えも適度でしっかり作りこまれている印象だし下のボタンから即リトライ出来たりする点も良く個人的にはかなり楽しめました。はい。良作。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





砂糖でクマを倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と攻撃、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプとか。自機を操作して左右からやってくるクマを攻撃して倒していく。銃弾は2発のみでジャンプ後の着地時にのみリロードされるのが特徴、倒すたびに加点されて60秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。敵の攻撃を受けるとHPが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。クマがやってくるタイミングは固定(たぶん)なのでそれを覚えて対処する感じになりますかね。グラフィック等の出来は悪くは無いけど、倒し損ねた際に一気に囲まれてそのまま死んだりする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょい爽快感とかが欲しかった気がする。自分の最高は135500点でした。


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コインを集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、スペースキーでジャンプ。自機のユニティちゃんを操作してステージ内のコインを集めていく。90秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、このゲームは動きの癖が強いのが難点かなぁ。妙にフワフワした操作感でなかなか狙った位置に跳べなかったりするのよね。その辺の出来はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は121000000点で、まだまだ伸ばせそうだけどなんか1位取れたよ。


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ひたすらドミノを並べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲージを動く棒が黄色い範囲にある時にクリックするとドミノが並べられて加点、黄色以外の部分だと即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、まぁ一定のリズムでクリックするだけのゲームという感じですかね。ドミノを並べる作業の単調さを表現している点は悪くは無いけど、ゲームとして面白いかというと微妙だし若干滑るのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は179個でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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