☆☆ ・ ・ ・




銃弾を食べて乱射するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで一瞬溜めてから銃弾を消費して敵を攻撃する。ステージの右側にあるゴールにたどり着けばクリアで次へ、その際にランクのゲージが増えて最大まで溜まると入手資金の倍率が増えたりする。溜め中に攻撃を受けるか左の壁に追いつかれるとミスでゲージが減少してやり直しとなる。クリア条件等は無く似たようなステージを繰り返す構成となっている。

難易度は普通。こちらの能力はどんどん強化出来るけどステージの動きも速くなるので結構大変だったりする。1ステージが1分未満でサクサク進む点は良く、また撃つ部分は爽快感もあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。この太ったキャラ絵とかはちょっと苦手な感じもするけどまぁ仕方ないか。一応Cosmoまでは行ったけどその先はやり込む気にならず。


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  ☆☆☆ ・ ・




艦隊を配置して戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。まず編成を決めて出撃で開始、ステージ内に味方の艦艇を配置して進軍ボタンを押すと味方がまず攻撃を行ってから敵がそれぞれ1マス進む。敵と味方が重なると敵が消えて味方にダメージ、敵が左端に達すると終了でwave数に応じて資金を獲得、それを消費して製造ガチャを回すことができる。

難易度は普通ぐらい。一部の艦艇が強力なのでそれを引けるかどうかで結構変わる感じかな。ガチャを回すたびにどんどんwaveが伸びていく部分は良好、また途中で厳しくなった辺りからの細かく配置換えして凌ぐ感触とかも面白く個人的にはかなり楽しめました。敵がまっすぐ進むだけでwaveによる強化も体力のみという戦闘部分のシンプルさがしっかり噛み合ってるんだよな~。それから艦艇の3Dグラフィックも素晴らしいね。

ちなみに自分の最高は105で、全体1位が110で1つ上の106辺りに作者とかが固まっているためこの辺が限界と言うことなんだろうね。終盤での出現次第では110に近づけることも出来そうだけどまぁそこまでしなくていいか。図鑑は2か所埋まらずに終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・





PKを止めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。画面内のボタンを押すとユニティちゃんがその方向に動く。奥から蹴られてくるボールを体に当てて止めれば成功、画面手前に逃がすと失敗。5球中3球成功で次のステージが解放される。

難易度は普通ぐらい。ステージによって飛んで来る場所がある程度決まっているのでそれを読んで前もって動いておくのがコツですかね。ジャンプしても間に合わない場面があったりとやや理不尽さもあったけど、意外と見掛けないタイプのゲームという印象もあるしボイス等も良好で個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。ちなみにステージ18までクリアしたけど19は運ゲー気味で結局あきらめ。クリア状況が保存されるならやり込んでもよかったんだけどねぇ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ゼロにして消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック、パネルを選んでドラッグで移動とか。左から記号を選んでステージ内に置くと、その両側に数字がある場合計算が行われて結果の数字が残る。ゼロになった場合は消えて最終的にステージ内の数字を全て消せばクリアとなる。難易度は低めで、まぁヒントもあるしそれほど難解な盤面は無いはず。ドラッグがわかりづらかったり演出のテンポがイマイチとかの不満もあるけど、ゲームのシステムとしては普通に面白いし考える手応えも一応あって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





駐車位置に合わせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで車を飛ばす。3Dのステージ内で自機の車を飛ばして指定の駐車スペースに持っていけばクリア、1投目で届かないとやり直しとなる。難易度は低めで、終盤はやや運も絡むけどそれほどシビアでは無い印象かな。豪快に吹っ飛ぶ様子とかは面白く、またステージがコンパクトにまとまっている点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は56秒とかでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




荷物を運んで稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、その他wsadキーで項目の実行とか。荷物を背負ってステージを歩いて届けると資金を入手、拠点でそれを消費してガチャを回すと能力が強化されたりお宝が手に入ったりする。難易度は低めで、まぁ10分とかプレイすればある程度強化出来てお宝も集まるのかな。開ける動作が面倒だったりでややテンポが悪い印象もあったけど、グラフィック等のクオリティは高く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




USBを挿すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、zキーで挿す、xキーで別のに交換、スペースキーで反転とか。USBを挿し込むと加点、20秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、向きを素早く判断するのが重要なのかな。USBがなかなか入らないという日常のあるあるをゲームにしたアイディアや温かみのあるグラフィックは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は285点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




向きを揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで回転、スペースキーで決定とか。流れてくる機械を正しい向きにして出荷していく。合っていれば加点、間違えると減点、30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ普通に合わせていくだけですかね。単純ではあるけど混乱させられる部分もあったりしてその辺の手応えはまずまず、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高はかるめが409点、むずめが190点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・









映える写真を撮るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパワーを溜めるとか。自機のペンギンを射出してボタンを押して写真を撮る。映え具合によってスコアが記録される。難易度は低めで、サメが集まりそうなタイミングを見計らうのがコツになるかな。シンプルな内容ではあるけどスコアを狙う面白さも一応あって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高1145点でこの時だけ何故かスコアが跳ね上がったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




コーラで敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、zキーで射撃(長押し可)、xキーでチャージショット、スペースキーでリロードとか。まず連打でコーラを振ってスコア倍率を決めて開始、以降はSTG的な感じで敵を倒すと加点される。敵にぶつかると少し硬直、最後のボスを倒せばクリアとなる。難易度は低めで、ゲームオーバーが無いためクリアだけならかなり簡単なはず。グラフィックは割と良好で気軽にボスを倒せる点も良く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は64707点、101シェイクでしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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