☆☆ ・ ・ ・





注文を伝えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中は矢印キーで選択肢を選んでいく。注文通りに伝えられれば加点(たぶん)、60秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ基本的には言われた通りに押すだけですかね。途中からは別の表現も出てきて変換する要素もありその辺を瞬時に判断していくのは割と面白いね。デザインも良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は11850点で、押し間違いが無ければまだまだ伸びそうだけどまぁこの辺で妥協する。


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  ☆☆ ・ ・ ・




パネルを正の字に並べるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで動かすかどうかのON/OFF、rキーでリトライとか。ステージ内で自機を操作してパネルを正の字に正しく置ければクリアで次へ、途中からは敵も出てきて同じマスに乗るとミスでステージをやり直しとなる。

難易度は低め。だいたいのパネルは最初から正しい位置にありクリアに必要な手順はそれほど複雑ではない印象かな。入れないトゲパネルや置けない部分があったりして考える手応えもある程度あり、動かしながら徐々に解き進める感触も良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は1600手ぐらいでしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系のゲームで部屋の中の怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして4つのアイテムを集めるのが目的となっている。難易度は普通ぐらいで、人を切り替える部分と数字入力が少し面倒な印象かな。仕掛けの数とかは悪くはないけど音が無いためボタンをちゃんと押せているか等がわかりづらいのと多少元ネタの知識が必要且つキャラ紹介がゲーム中に見れなかったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。もうちょいヒントとかを喋らせて欲しかった気もする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





小樽を当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。表示されるイラストから小樽を選んでクリックしていく。難易度は低く、まぁゲームというよりはただのジョークみたいな感じですかね。アイディアは悪くはないけどちょっと捻りが足りない感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。

なお同作者の「Sashimi」(最高181点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本まとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・






被らないように穴をあけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と穴を置く、右クリックで次のレンコンに進む。回転するレンコンっぽいものにクリックで穴を置くと加点、穴同士が被るとミスで次のレンコンに移る。60秒経過するか10個作り終わると終了でスコアが記録される。

難易度は普通。回るスピードはそこそこ速く、目押ししても結構ズレる印象ですかね。穴が増えるほど狙いづらくなってその辺のゲーム性は割と良好、またレンコンの穴を後から開けるというシュールな設定も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は17790点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






手を伸ばして進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定、a、s、d、f、gの各キーで対応する腕を伸ばす。自機のヒトデを操作して強制スクロールのステージを進んで行く。壁や敵にぶつかると即ゲームオーバーとなる。難易度は高めで、当たり判定が厳しく結構すぐ終わっちゃう感じかなぁ。5本の腕をそれぞれ伸ばすというアイディアは悪くはないけどちょっと理不尽さもあって個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は180cmぐらいでクラゲ以降の敵は確認出来ずに終わる。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






スパゲッティを伸ばすゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zとxキーで回転、スペースキーで決定とか。スパゲッティの皿を動かして飛んで来るフォークに当たると麺が伸びる。曲が終わると終了(約30秒)で伸ばした長さが記録される。難易度は普通ぐらいで、まぁ適当にフォークに当てていくだけという感じですかね。何をするべきかはわかりづらく、一応5回ほどプレイしたけど伸びる条件とかもわからず個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は1997.14cmでした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






具材を乗せるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とか。自機のバンズを動かして飛んで来る具材を乗せていく。取れずに落とすか同じ具材が重なるとゲームオーバー、計100個乗せればクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、同じ具材が連続するのに備えて複数箇所置けるようにするのがコツになるかな。ただそれでも耐えられないこともあるしワンミスで最初からやり直させられる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分がクリアした際は6028点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・






頭を切って増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。うねうねと動く頭を狙って赤線で切るとそれが分裂する。10回切ると終了でスコアが記録される。難易度は普通ぐらいで、狙いやすい大きい頭を確実に切るのがコツになるのかな。首の動きとかは割と良好、また1プレイが比較的短くリトライしやすい点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。運次第ではまだまだ伸びそうな感触もあるし不思議な魅力を感じるゲームだったよ。自分の最高は39と7でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





適切なコマンドを送るゲーム。

Unity製のゲームで操作はエンターキーで決定と進行、キーボードで表示されている文字の入力。ステージ内の文字を組み合わせて単語を作り、それが指示通りなら成功で次に進む。難易度は普通ぐらいで、普通に英単語なのでその辺の知識もある程度求められる感じかな。文字を組み合わせて探すパズル的な要素も悪くはなく、答えは理にかなっている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。後半はすぐには浮かばず雑に文字を入れてたら出来ちゃったという感じだったけどまぁしゃーない。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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