☆ ・ ・ ・ ・








マンドラゴラを収穫するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に出現するマンドラゴラをクリック長押しで収穫していく。ポイントが一定数に達するとシナリオが進行する。難易度は普通ぐらいで、出現がゆっくりなのである程度放置するのが必須ですかね。その辺の仕様はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。隠しシーンっぽいのは片方だけ見つけたよ。


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 NENANE




  ☆☆ ・ ・ ・









お化けをベッドに導くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。明るいカボチャをドラッグで移動させて右上のGOボタンを押すとお化けが重力に従って動く。ベッドにたどり着けばステージクリアとなる。難易度は低めで、ステージが狭いのでそれほど複雑にはならない印象かな。ちょっとずつズラしたり出来る点は良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。クリア条件はもうちょい厳しくても良かった気もする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーでジャンプとか。3Dのフィールドを走って奥のゴールを目指す。難易度は低く、ステージが小さいので落ちない限りは全く問題なくクリア出来そう。操作性とかは悪くはないけどちょっと短すぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は16秒でした。

なお同作者の「すしざんまい光線」(最高104点)、「ブロック崩し」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・










クリックで稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下のカプセルをクリックするとそれが巨大化し、さらにクリックすると上の数値が増えていく。規定数に達するとシナリオが進行する。難易度は普通ぐらいで、自動増加等が無いためある程度根気が必要なはず。ひたすらクリックを要求されるゲーム性はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。せめてアップグレードがあればなぁ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




敵を取り込んで進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、エンターキーで決定、スペースキーでジャンプ、jとkキーで攻撃とか。一画面のステージで敵と1対1で戦う。勝つと相手の部位を一部取り込むことが出来る。敵は徐々に強化(たぶん)されて自機が死ぬとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、まぁ適当にやってそのうち勝てなくなって終わるという感じかな。グラフィックが変化していく点は悪くはないけど性能の差異はわかりづらいし全体的な構成も雑な印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高はステージ9でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





扉を開けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスクリックで物を持つ、カーソルで視点移動とか。3Dの部屋の中で物を持って扉に体当たりしたりする。難易度は低く、時々持ったものが扉をすり抜けたりするけど正解の物を持っていればたぶん大丈夫なのかな。扉をぶっ壊すシュールさは悪くはないけど当たり判定がわかりづらかったりでゲームとしての完成度は低く個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「装備をそろえるゲーム」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





館から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、スペースキーで文字送りとか。3D風の洋館の中でカギを見つけて脱出を目指す。敵にぶつかるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、部屋は多いけど探せる場所はそれほど無いし敵も遅いのであまり難しくは無いはず。ただグラフィックとかは微妙、またバグ云々もよくわからない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。一応2周目もやってみたけどバグを指摘する前にバグでフリーズして終わってしまったよ。


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  ☆☆☆ ・ ・





逆立ちしてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、zキーでジャンプ、xキーで逆立ち、rキーリトライ、Escキーでポーズメニューとか。1画面のステージ内で自機を操作して右端にたどり着けばクリア。このゲームの特徴は逆立ちシステムで、ブロックに掛かる重力が反転したりする。

難易度は普通。逆立ち状態だとジャンプ出来ないという制約が上手く効いていて悩まされる場面が結構あったりする。ステージ構成は割と良好、また背景を含むドット絵に関しては非常にクオリティが高く個人的にはかなり楽しめました。はい。分業らしいけどこれを1週間で作り上げたとしたら相当すごいね。終盤に関してはややあっさりしてる感じもあったのでもうちょい複雑なステージもあってもよかったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





劇の進行を助けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。劇の合間にステージ上がおかしくなる場面があり、プレイヤーは黒子を動かして適切な小道具を配置したりする。正しく動かせば劇が進行、間違えると別のエンドになるが直前からの再開が可能となっている。

難易度は低め。制限は5秒間と短いけど出来ることは少ないのでそれほど難しくはないと思う。全体のほのぼのとした雰囲気やボイスの出来は割と良好、また終盤の演出なんかも面白く個人的には結構楽しめました。はい。村娘エンド好き。一応3周してコンプも達成したけどクリア後は残りを埋めるためにステージセレクト機能も欲しかった気がする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ヒツジの列を揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と列を引き上げる、右クリックで押し下げる。黄色いヒツジの高さに全ての列を揃えるのが目的。成功すると加点されて次へ、時間切れはゲームオーバーとなる。難易度は低めで、時間には余裕があるのでそれほど難しくは無いはず。テンポは割と良好、また天使ちゃんが可愛いのも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は45419点と1:40:488でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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