☆☆☆ ・ ・





ニワトリ親子をゴールに導くゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、Escキーでメニューとか。自機のニワトリを動かして卵に乗るとひよこが孵化する。全てのキャラは同じ方向に動いて最終的に全てゴールさせればクリア。スイッチを押すことで開く扉があって上手く押した状態で通るのが重要となっている。

難易度は普通。序盤は簡単だけど途中からはこのゲーム独特の仕様を上手く使いこなして進む必要がある。パズルとしての試行錯誤の手応えはしっかりあり、また卵はニワトリでしか孵化できず順番を工夫する必要があったりとシステムとステージ構成も上手く噛み合っている印象、個人的にはかなり楽しめました。はい。一応全部クリアしたけど最短歩数とかはあまり目指す気にならなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





国旗を揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と反時計回りに回転、右クリックで時計回りに回転。5×5のフィールド内でパネルを動かして指定された国旗の形に組み上げるのが目的。成功すれば加点されて残り時間が増加、時間切れはゲームオーバーとなる。

難易度は普通。最初はお手本通りに作ればいいので簡単だけど途中からは情報が隠されて結構難しくなる感じ。他の国旗を1つ作るとお手本が見れるようになるのでそれを上手く使うのがコツですかね。その辺の設定は割と良好、また国の知識が身に付く点も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は464点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





相手の画面で相手を撃つゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスの左クリックで決定と射撃、右ドラッグで旋回とか。3D風のアクションゲームでフィールド内でCOMと対戦する。このゲームの特徴は4つある視点いずれも敵の物という点で、敵から見た自分を動かして敵の正面を向いて攻撃することで倒していく。60秒間で倒した数等でスコアが算出される。

難易度は低め。COMは弱いので普通にやればだいたい勝てそうかな。敵の視点から自機を動かすという操作感は斬新で割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。もうちょい強いCOMが欲しかった気もするけどまぁその辺はオンライン向けと言うことで仕方ないのかな。


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  ☆☆ ・ ・ ・





金太郎飴で稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に表示される飴をクリックで切ると資金を入手、それを消費して左のボタンから本数を増やしたり出来る。難易度は低めで、インフレは割と激しく20分とかでほとんど最後まで行けそう。数値的にはもうちょい渋かったり効率を考えて選べる方が好みではあるけど、ポップな雰囲気とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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 UNMASK



  ☆☆ ・ ・ ・






怪しい場所を指摘するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで視点の移動とか。部屋の中に潜んでいる20体のお化けを全て見つけるのが目的となっている。難易度は普通ぐらいで、一部に見つけづらい箇所もある感じかな。手描き風のグラフィックは良好で普通の間違い探しとも違う独特のプレイ感触も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに少しだけヒントとして、自分が最後に見つけたのはこの画像の部分だったよ。


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 ROOM



  ☆☆☆ ・ ・







部屋を切り替えて脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上下キーで部屋の切り替え、スペースキーで決定と物を持ち上げる/下ろす。自機の謎生物を操作してステージ内の仕掛けを解いていく。無事に脱出出来ればクリア。終盤の行動等でエンディングが分岐する。

難易度は低め。持てるアイテムは限られているのでそれほど難しくはない印象かな。上下キーで部屋を切り替えられるというシステムは面白く、また全体的なグラフィックや演出等の出来もかなり良好。特に部屋が増える部分や犬関連に関しては良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。はい。このセンスは素晴らしい。一応両方のエンディングを見れたよ。


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  ☆☆☆ ・ ・





エサを溜めて帰るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定。秋の野外っぽいステージ内でギミックを動かしたりしてエサを出現させて拾い、巣に持ち帰っていく。一度に運べる数は5つまで、時間経過で左上のゲージが動いて夜遅くになると終了。終了後には持ち帰ったエサの種類と数でスコアが表示されるほか図鑑の要素もあったりする。

難易度は低めかな。特にペナルティとかも無いし近い所から集めていけばある程度のスコアはすぐ出せそう。グラフィックやほのぼのとした雰囲気は良好、また図鑑を埋めようとすると色々試すことになるけどその際に意外な発見があったりするのが面白くて何度もやる気になるんだよなぁ。個人的にはかなり楽しめました。はい。32種類集めたけど最後のサツマイモ(たぶん)だけダメだった―。


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 ROOOM


  ☆☆ ・ ・ ・





部屋を移動して脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とか。自機を操作して小部屋を動かしたりして仕掛けを解いていく。最終的にドアを開けて脱出すればクリアとなる。難易度は低めで、直感的にわかりやすい部分が多くそれほど難しくは無いはず。グラフィックや雰囲気はかなり良好、また笠地蔵のモチーフとかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。片方のEDを見るのに最初からやり直すのはちょっと面倒だったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・








落ちながらぶった切るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定と切る。自動で落ちる自機を操作して野菜を切りながら落ちていく。切るたびに加点、中央を切ると加点が増える。下まで到達すればクリア、自機が野菜に2回当たるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、避けて落ちるなら簡単だけど切りながらだとしっかりタイミングを合わせる必要もあるね。グラフィックや爽快感とかはまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は26800点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・








敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下のボタンをクリックするとネズミが出現して右の敵にダメージを与える。倒すと資金を多く獲得して次の敵が出現、ショップでのアップグレードも出来たりする。難易度は低めで、それほど頑張って連打しなくてもだいたい行ける感じですかね。ショップの仕様とかはややわかりづらかったけど強い敵を倒す感触とかはまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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