☆☆ ・ ・ ・





蛍をキャッチするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と実行、Escキーでリトライとか。ステージ内をクリックするとその方向に自機が加速、以降はステージ内の引力に従って動く。蛍に触れると加点、ホテルにぶつかるか停止するとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、狙いを付けるのは難しく運ゲー気味な感じになりますかね。ゲーム部分は単調ではあるけどたまたまUターン出来ると一気に稼げたりしてその辺の感触はまずまず、またリトライが素早いのも良いし女の子の立ち絵は可愛く個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は10点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





2発で殲滅するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。カーソルで方向を決めて飛び蹴りを行いステージ内の敵を倒していく。壁に当たると何度か反射して、最終的に2回の飛び蹴りで全ての敵を倒せばクリア、残っている場合はステージをやり直しとなる。難易度は低めで、一部に動く仕掛けとかもあるけどそれほどシビアでは無い印象かな。ポップな雰囲気や倒す感触とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




獲物を狩るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と射撃、スペースキーでジャンプとか。自機を操作してステージ内の敵を全て倒せばクリア。終盤は攻撃してくる敵もいて自機にぶつかるとステージをやり直しとなる。難易度は低めで、まぁ適当にバンバン撃つだけという感じですかね。撃った際の反動の描写とかは割と良く出来ていて回転撃ちとかの感触も良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の記録は27.74、31.99、56.47、1.25.08でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





タイミングよくキーを押すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中は上から降ってくるバーに合わせてa、s、k、lの各キーを押していく。いわゆる音ゲーでタイミングが合うと加点、曲が終わるとスコアが記録される。難易度は低めで、3曲合計の240点もそれほど難しくない印象かな。グラフィックは割と良好でチアガールの動きも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は94、93、63、72点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




全ての相手を捕まえるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、zキーでダイブ、xキーでジャンプとか。自機を操作してステージ内を逃げ回る他のキャラを捕まえていく。9人全て捕まえればクリアでタイムが記録される。難易度は普通ぐらいで、素早いキャラもいたりして狙って捕まえるのは結構大変かな。ただまぁ着地を狙ったりすればそれほどシビアでは無いし、複数いる際にどちらを狙うか等は悩ましく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は32.46秒でしたー。


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バレーのラリーを続けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左側のキャラが自機で、クリックしてステージ内を移動させていく。ボールを弾くとストーリーモードでは会話が進行して最後まで行けばクリア、フリーモードでは弾くたびに加点で落とすとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、影をヒントにすればそれほど難しくは無いかな。ただクリックでの操作はやや動かしづらく間に合わなかったりするのは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は49点でした。


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バレエのステップで登るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と攻撃、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプとか。縦長のステージを敵を倒しながら進んで行く。山頂に着けばクリア、敵にぶつかると上のライフが減って無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、後半は敵も多く慎重に進む必要がある。バレエの動きとかは悪くはないけど動きはやや鈍く何度も当たったりする感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は3.24.410でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








襲ってくる敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで向きの移動。中央の自機は自動で射撃を行い、向かってくる敵を倒すと加点。一度でも中央にぶつかると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、敵は食らった後も一定時間向かってくるため手前で仕留めるのが重要になりますかね。ゲームとしてはやや単調、またサムネ詐欺っぽいのもイマイチな感じで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は112点でした。

なお同作者の「Review The 2020」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本まとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ワニを避けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(キーボードでも可)。自機の周りを矢印が動き、クリックするとその方向に自機が飛ぶ。この動きを使って追ってくるワニから避け続けるのが目的。ぶつかると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、回れるタイミングを掴めばある程度続けられるようになるかな。時間経過による難易度上昇は適度で1プレイが短いためリトライしやすい点も良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は56.5秒でしたー。


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右に合わせて止めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自動で回る3つの部位が右の線と重なる位置でクリックで止めていく。3つ止めるとその位置等で敵にダメージを与えて倒せば加点、自機のすぐ右の敵が倒せないとダメージを受けてゲージが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、途中からは必殺が必須になりますかね。ギリギリ目押し出来そうな程度ではあるけど失敗するとすぐ終わっちゃう感じでその辺の感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は26点でした。

なお同作者の「はらぺこわんちゃん」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本まとめて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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