☆ ・ ・ ・ ・





回して消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左にある駒を外周のどこかに置いて右下のボタンで時計回りに90度回転させる。回転後に同じ色が縦横斜めのいずれかに3つ以上並ぶと消えて全て消せればクリア、1つでも残るとゲームオーバーで最初のステージからやり直しとなる。難易度は低めで、被りとかも無いし落ち着いて考えればだいたい出来そう。ただ見落としで一番最初からやり直しというのはちょっと理不尽過ぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ステージセレクトが欲しかったわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




ピーナッツを増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左をクリックすると値が増加、それを消費してアップグレードできたりする。難易度は普通ぐらいで、このゲームはアップグレードを重ねた際に数字が伸びないのが難点かなぁ。1回目の購入で+1なのが2回目は買値が上がって+0.1とかちょっとおかしくないですかね。未完成とはいえその辺の設定はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ステージ3購入までは一応プレイしたけど高額アップグレードはあきらめました。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ウイルスを倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーでフリッパーの操作とか。カプセルを打ち返してウイルスに当てて倒していく。家やビルに当たると人が出現してウイルスに触れるとウイルスが増加、病院に当たるとカプセルが増える。全てのウイルスを消せばクリアとなる。難易度は低めで、細かく狙うのは難しいけどまぁ落ち着いて時間を掛ければ何とかなるかな。ピンボールとしての弾いて狙う楽しさはそれなりにあり、またウイルスを使った時事ネタも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ノーマルの記録は47秒、パンデミックは全消ししたけど記録は残らないのかな?


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  ☆ ・ ・ ・ ・




森から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作は下キーで前進、上キーで後退、左右キーで旋回。森のようなフィールドを進んでゴールを目指す。途中にいるクマに触れるとミスでスタート地点からやり直しとなる。難易度は低めで、クマのすぐ近くを通らないように意識すればあとは1~2分で終わりそう。作者は小学生らしく3Dのアクションを一から組み上げたとすればまぁ結構頑張ってそうだけど、ボリュームがやや足りないのと何故か前進後退が逆というのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。この1作だけで終わるのはもったいない気もする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




隕石を避けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動。自機を操作して上から降ってくる隕石をひたすら避けていく。当たるとHPが減ってこれが無くなるとゲームオーバー、3分耐え切れれば勝利となる。難易度は低めで、1と2は隕石が少ないので楽勝、3だけやや面倒な感じかな。グラフィックとかは悪くはないけど3分というのはやや長くダラける印象もあって個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。もうちょい隕石を増やして時間を競う内容にした方がよかった気もする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定、zキーでメニューとか。部屋の中を探索して仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、仕掛けはそれほど多くないので5分とかでクリアまで行けそう。前作と同じくドット絵に関しては悪くはないけど部屋の構造とかはやや雑な印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もう一工夫欲しかったような。


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  ☆☆ ・ ・ ・






部屋を探索して脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とか。探索系のADVで建物の中を調べて仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、一部にパズル的な要素もあるけどまぁこの手のゲームに少し慣れていれば難しくないはず。ドット絵の出来は割と良好、またUnityの脱出系としては珍しい見下ろし型というのも面白い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。小さなカギは見つけられずに終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・





部屋で物を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系のゲームで部屋の怪しい場所を調べたり謎を解いたりして目標の達成を目指す。難易度は低めで、仕掛けの数は少ないしヒントもあるのでこの作者にしては割と簡単なんじゃないかと思う。冒頭のテキストや一部の拡大が酔うのはちょっと微妙に感じたけど、仕掛けは割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





アジフライを作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、各動作は1~4キーでも可能となっている。コンベア上を流れてくるアジを鱗を取る→頭を取る→開くの順に加工していく。正しく加工されてコンベアの端まで行くと加点、間違えたりカニが端まで行くと減点される。120秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。終盤は速くて追いつかなくなるけどまぁある程度ミスってもそれなりのスコアは出そう。流れてくる加工具合に合わせて素早くキーを叩く感触は割と良好、またグラフィックも割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は158394点で一応Sランク獲れましたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ブロックを配置するゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、eキーでアイテム欄を開く、マウスクリックで決定と配置、カーソルで視点移動とか。3Dのフィールド内でブロックを配置したりする。クリア条件等は無く、まぁ適当に置いて眺めるぐらいの内容ですかね。動く仕掛けが無かったりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。やはりなんらかの目的とかは欲しくなるわ。

なお同作者の「Shine Dive」(最高5点)、「RainyDayHouse」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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