☆☆☆ ・ ・
動いてメダルを押し出すゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーでジャンプとか。ゲーセンにあるメダルプッシャーのようなステージ内で自機を動かして物を手前に落としていく。メダルや星を落とすと加点、また特殊な落とし方をするとボーナスが発生したりする。150秒+αの時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。星を落とすことでゲージが溜まったりするのでそれを狙うのがコツになりますかね。プッシャー系のゲームは時々見かけるけど3Dのアクションと組み合わせるというのは斬新でこのアイディアは素晴らしいね。華やかな演出等も良く個人的にはかなり楽しめました。はい。自機の位置がわかりづらいことがあるのだけちょっと不満だったかな。自分の最高は431890点でしたー。

難易度は普通ぐらい。星を落とすことでゲージが溜まったりするのでそれを狙うのがコツになりますかね。プッシャー系のゲームは時々見かけるけど3Dのアクションと組み合わせるというのは斬新でこのアイディアは素晴らしいね。華やかな演出等も良く個人的にはかなり楽しめました。はい。自機の位置がわかりづらいことがあるのだけちょっと不満だったかな。自分の最高は431890点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
2色で撃退するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と弾の色切り替え、右クリック長押しで紫(両方の色を消せる)の発射。中央にいる自機はマウスカーソルの方向に自動で連射を行う。周囲からやってくる2色の敵(?)は同じ色の弾を当てると消えて加点、中央の自機にぶつかると上のゲージが減って無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。敵はいくつかのパターンからランダムに選ばれてやってくるけど、殲滅しづらいパターンがあってそれが続くと厳しい感じかな。シンプルなデザインとかは割と良好で連射で一気に倒す感触とかも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1939点であまり伸ばせず終わる。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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