☆☆ ・ ・ ・




色を切り替えて生き延びるゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、下キーで色の切り替え。1画面のステージ内で右から飛んで来るブロックを避けたり乗ったりしていく。スコアは時間経過で増える他ハートを取ると大きく加点、押し出されて下に落ちるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、途中からどんどん増えるので割とすぐ終わっちゃう感じですかね。同色ブロックが反発して反対だと近づくという仕様は面白く、またハートを取りに行くかどうかの判断等の単調にならない要素がある点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は45723点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





風呂の温度を調整するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、zキーで持つ/投げる。お風呂場のステージで自機を操作して熱いアイテムと冷たいアイテムを湯船に投げていく。客にとってちょうどいい温度になると何秒か後に上がって加点、60秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。投げる位置の調整が難しく、直撃して凍らせたりといったミスも結構あったりする。ドット絵のグラフィックは割と良好、また上手い位置に落とせば一気に稼げたりしてスコアを伸ばす面白さもあり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は4200点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




小人を見つけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系っぽい内容で部屋の中の怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして小人を見つけるのが目的となっている。難易度は低めで、仕掛けの数も少ないしそれほど時間は掛からないかな。調べて手掛かりを探す部分と仕掛けの解き方を考える部分のバランスとかはちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




隠れて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とジャンプ、長押しでその場にとどまる。自機のアリは自動で進み、アメを取ると加速(たぶん)。一定時間ごとに奥にいる人が目を開けてその瞬間に隠れていればセーフ、見つかるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。アメが足りないと間に合わなかったりするので出現の有無による運ゲーの要素も強いのかな。目を開けるタイミングが音でわかりやすい点は良く、また味のあるグラフィックとかも割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は4853mmで、この時はたまたま序盤にアメが多く一気に伸ばせたわ。


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  ☆☆☆ ・ ・








描いて走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで線を引く、スペースキーで開始とか。下のステージにフリーハンドで線を引いて開始。描いた線が足となって自機がコースを自動で進んで行く。ゴールするとタイムが記録される。

難易度は普通ぐらい。自機のトルクは強力だけどある程度引っ掛かるような足にしないといつまでも進めなかったりするかもしれない。このゲームは好きなように描けるという点が面白く、同じように描いたつもりでもちょっとの違いで大きなタイム差になったりするんだよな~。コースの長さも適度だし、40秒台安定してからの縮めるための繰り返しプレイなんかもかなり楽しめました。はい。自分の最高は30.50秒でこの時は終盤にたまたま大きく跳ねて縮まった感じ。上位陣は序盤の階段でもそれが出せてるってことなのかな。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








階段を作って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定と長押しでブロックを置く。自動で進む自機の下に階段を作ってブロックを乗り越えていく。ゴールまで行けばクリア、途中でブロックが無くなるとミスでやり直しとなる。

難易度は普通ぐらい。手前から余裕を持っておけばだいたい何とかなる程度かな。ただこのゲームはバグが多いのが難点で、引っ掛かって動けなかったり黄色に当たった際にステージ外まで飛ばされたりして進行不能になることが多いんだよねぇ。ちょっとゲームとして成り立っていない印象もあって個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高はステージ4クリアで、そのタイミングで止まってしまったので先があるかは確認出来なかったよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








彼女のもとに行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wとsキーで前進/後退、aとdキーで旋回。3D風のステージ内で彼女の場所にたどり着けばクリア、先に他の女性に触れると失敗となる。難易度は低く、容姿は似ていて紛らわしいけどだいたい端に居るのでそれを目指せば割と簡単かな。ゲームとしての手応えは薄く個人的には楽しめず。洋風じゃなくて萌えキャラとかを使えばもうちょい面白くなったような気もしなくもない。

なお同作者の「Change Colors! 」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本まとめて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





剣を振って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、スペースキーでジャンプ、マウスクリックで攻撃とか。アクション系のゲームで自機を操作してステージを進んで行く。敵にぶつかると左上のゲージが減少、これが無くなるか落ちるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。敵が固いのと予期せぬ動きもあったりして結構ダメージは受けやすいと思う。グラフィックやボイスの出来は悪くはないけどジャンプとかの動きはやや鈍く、またステージ後半で死んで最初からやり直しとなる感触もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




穴を避けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内のアイテムを取って使ったりして穴を避ければクリアとなる。難易度は低めで、まぁ使えるアイテムは少ないのでそれほど難しくは無いかな。ただ当たり判定が妙に狭く置いたつもりで反応しなかったりするのは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「おじさん大爆発」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本まとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・




色のパネルを取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動。自機を中央から動かして右下に表示されている通りにパネルを取ればクリアで次へ、取り過ぎた場合等は同じ順番で戻ってやり直す。時間切れは終了となる。難易度は低めで、初期設定だと時間にかなり余裕があるので割と簡単だと思う。手応えはやや薄いけど一応考えて動かす面白さはあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高はステージ16の149点で結局そこでプレイを打ち切ったよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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