☆☆ ・ ・ ・
道を繋げて導くゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と道の選択(ダブルクリック)と時計回りに回転、wsadキーで視点移動、qとeキーで拡大/縮小、右クリックで反時計回りに回転、スペースキーで道を置く。道を選んで回転させて置くとターンが経過してキャラがルールに従って動く。左の数字が残りターン数でこれがゼロになる前に全てのキャラを学校にたどり着かせればクリアとなる。
難易度は低め。ターン数には余裕があるので最適な手順から多少ズレがあってもクリア出来そう。後半は複数のキャラをぶつからせないように動かしたり等それなりに考える要素もあり個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。もうちょいステージ数が欲しかった気はする。
☆☆☆ ・ ・
ドラゴンの世話をするゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左のボタンからコマンドを選ぶとそれを実行して内部のステータスが変化して時間が経過する。何日か経つとその時点での状態によってエンディングになる。ドラ君は言葉でコミュニケーションを取ろうとするが何を示しているかわからないのが特徴、エンディングでどの言葉に対応するかのヒントがもらえたりする。
難易度は普通。言葉は若干の推測も出来るけどあまり上手くはいかず、繰り返しプレイで徐々に教えてもらうことがほぼ必須だと思う。プレイヤーが言葉を覚えることで何を求めているかがわかってくる点は面白く、ステータスが見えない点や1プレイの短さとも上手く噛み合っている印象、個人的にはかなり楽しめました。はい。ちなみに一応3つのエンドを自力で見れたよ。TrueEndのボーカル曲の使い方とその後の翻訳プレイは必見かも?

難易度は普通。言葉は若干の推測も出来るけどあまり上手くはいかず、繰り返しプレイで徐々に教えてもらうことがほぼ必須だと思う。プレイヤーが言葉を覚えることで何を求めているかがわかってくる点は面白く、ステータスが見えない点や1プレイの短さとも上手く噛み合っている印象、個人的にはかなり楽しめました。はい。ちなみに一応3つのエンドを自力で見れたよ。TrueEndのボーカル曲の使い方とその後の翻訳プレイは必見かも?
☆☆ ・ ・ ・
モンスターを召喚して戦うゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。RTS系のゲームでまず下のボタンで建物を選んで左の陣地内に長押しで設置、その後対応するモンスターを陣地に長押しで召喚していく。モンスターは自動で右に進んで敵とぶつかると交戦、最終的に右奥の敵ボスを倒せばクリア、左にいる自分がやられるとゲームオーバーとなる。
難易度は低め。敵はそれほど頭がよくないのと陣地に余裕があるので割と対応しやすい印象かな。数値設定等のバランスはまずまず、また列が複数あるため単純な押し合いになりづらいのも面白い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ドラゴンを出す前に終わったりとやや物足りなさもあったのでハードモード的なのも欲しかった気はする。
☆☆☆ ・ ・
4つのキーで依頼をこなすゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、依頼パートでは表示されるa、s、d、fキーを押していく。ギルドで依頼をこなすような内容で成功すると資金をゲット、それを消費して装備品を買うことで依頼の難易度を下げたり冒険者ランクを上げたりする。最高ランクでボスを倒せばクリア、失敗が重なるとゲームオーバーとなる。
難易度は低めかな。難しい依頼に手を出し過ぎなければそれほど苦戦はしないと思われる。この手の王道中世風はガチガチのRPGやSLGになりがちだけど今作はタイミング系のゲームと上手く組み合わせている点が面白いね。程よい緊張感もあって装備の効果とかも含めたバランスは良好、またグラフィックの出来も良く個人的にはかなり楽しめました。はい。終盤の展開も良い。主人公があっさり強くなり過ぎな気もしたけどゲーム自体をダレさせないためにはこのぐらいでちょうどいいのかな~。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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