☆☆ ・ ・ ・




ステージを切り替えて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーでステージの切り替え、rキーでリトライとか。自機を操作して箱を押しながら進んでゴールの階段にたどり着けばクリア。このゲームは目の開閉でステージを切り替えられるのが特徴で、1つ前のステージを通路として使いつつゴールを目指す。

難易度は低め。ステージはいずれも狭く出来ることが限られているため、それほど頻繁に切り替えたりしなくてもスムーズに進められそう。パズルとしてはかなり単純で考える手応えは薄いけど、グラフィックは割と良好で直前のステージをまた使うというアイディアも面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分がクリアした際は347歩でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





人を飛ばして稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wキーで前進、aとdキーで旋回とか。3D風のフィールド内で自機を動かして人を飛ばすと加点。右上に表示されているのは指名手配犯で触れるとスコアが2倍になる。90秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に吹っ飛ばすだけですかね。パトカーの出現時に一気にスコアが伸びたりする点は割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は48240点で、噛み合えばあと4倍は伸びそうだけどあまり上手く行かずに終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・




コインとブロックを切り替えてゴールに行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、上キーでジャンプ、スペースキーでコインとブロックの切り替え。自機を操作してステージ内のドアに行けばクリア。落ちるとミスでステージをやり直し。コインとブロックを切り替えられるのが特徴で、全ステージクリア時に取得したコインの合計が記録される。

難易度は低め。後半はタイミングも要求されるけど、まぁ高得点を目指さなければそれほど難しくはないのかな。シンプルなデザインとかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際のスコアは344点でしたー。

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  ☆☆☆ ・ ・




星座の組み合わせで発展させるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで線を引く。四角形、五角形、六角形のそれぞれのフィールドで星と星を繋いで星座を作っていく。組み合わせによって展開が分岐していく。

難易度は普通。1周30秒とかでサクサク進むけど10種類の結末を全て埋めるとなるとそれなりに時間も掛かりそうかな。つなぎ方を色々試して星座を探すという要素は独特で面白く、また各エンドに複数の解法があって(たぶん)コンプの難度が抑えられているのも素晴らしい点で個人的にはかなり楽しめました。雰囲気やテンポも非常に良好でこれは上手くまとまった良作だと思うよ。おすすめです。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




色を合わせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はエンターキーで進行、スペースキーで切り替え。色が赤-青か黄-緑のペアになっていれば成功、違う場合は切り替えて進めていく。ゴールにたどり着くとタイムが記録される。難易度は低めで、まぁ間違えてもペナルティは少ないので雑にどんどん進んでいく感じですかね。雰囲気は悪くはないけどちょっと単調過ぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は55.93秒でした。

なお同作者の「みずたまりのせかい」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本まとめて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




美術館に行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動とか。通路を歩いて奥に並んでいる絵を見るような内容となっている。難易度は低く、2~3分で一通り見れる程度かな。雰囲気は悪くはないけどゲームとしてはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。もうちょい動く仕掛けとかが欲しかったり気がする。

なお同作者の「おさんぽ(未完成) 」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本まとめて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







ボタンを押すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内の仕掛けを動かしてボタンをクリックすると次に進む。難易度は低く、一部ひらめきが必要だけどまぁ1~2分とかで終わる程度だと思う。ゲームとしては全く物足りず個人的にはあまり楽しめなかったよ。デザインが凝ってるというのはわかるけどゲームの面白さに全然繋がってないし、これが高評価されてるのは謎に感じてしまうわ。

なお同作者の「Loading...」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本まとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・




上に増殖させて旗に行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、上キーで増殖、スペースキーでキャラの切り替え、rキーでリトライとか。ステージ内のキャラを動かして全ての旗の位置に同時に置けばクリア。黒いキャラは真上にクローンを増殖させることが出来て、この動きで段差を超えたりする。

難易度は低め。ステージはいずれも狭く、出来そうなことを試していけばだいだいクリア出来る程度だと思う。パズルとしての手応えはちょっと物足りなかったけどアイディアやデザイン等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。何か仕掛けを追加して難解なステージを作れればかなりの良作になった気もする。自分のクリアタイムは1095.52秒で最後のステージだけちょっと詰まって中断を挟んだので多めに掛かってしまったわ。


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 REDECK



  ☆☆ ・ ・ ・




武器のカードで戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。COMと1対1で戦うカード系のゲームで、カードを場に置いて完了を押すとそのカードが指す方向に攻撃を行う。ターンを交互に繰り返して先に相手のカードを6枚倒せば勝利、デッキを強化して次のステージに進む。負けるとデッキそのままでステージをやり直しとなる。

難易度は低めかな。後半の敵はカードは強いけど頭はそれほど良くなく、こちらが死なないように立ち回れば普通に勝てそう。ルールは比較的シンプルでわかりやすく、考える部分と強化する部分とかのバランスも割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。特殊効果とかが無い分浅い感じもあったけどまぁその辺は仕方ないか。自分がクリアした際のスコアは20222点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




ゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、上キーかスペースキーでジャンプ、rキーでリトライとか。自機を操作して旗にたどり着けばクリア。ステージ内には動く仕掛けもあって自機を壁に着けることで作動したりする。挟まれたりステージ外に落ちるとミスでやり直しとなる。

難易度は低め。ステージが小さいのと壁ジャンプが比較的やりやすくそれほど時間は掛からないと思う。ただ順番を間違えると詰まってやり直しになったりしてその辺の感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。タイムも全然狙う気になれなかったです。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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