☆☆ ・ ・ ・








ボトルを振って登るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とか。SHAKEボタンを長押しでボトルを振り、離すとその勢いで自機が上に進む。途中にあるボトルを取ると残りボトル数が回復、敵に当たると速度が減少する。自機が画面下に落ちてしまうとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、序盤を乗り切ればあとは割とスムーズに進めるかな。ゲームとしてはやや単調な感じもあったけどドット絵の出来は良好でポップな雰囲気も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は77385.9mでしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・








家から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系のゲームで怪しい場所を調べてアイテムを見つけたり仕掛けを解いたりして最終的に扉から出るのが目的。左上のメニューからは進行状況に応じたヒントも見られたりする。

難易度は普通。仕掛けの数はかなり多く、現状で出来るところを探して一つずつ解く必要がある。3Dグラフィックの出来は良好で落ち着いた感じの雰囲気は良く、また難易度に関してもちょうど少し悩んで進められる程度で上手く調整されている印象、個人的にはかなり楽しめました。はい。鍋食べさせるところ好き。


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  ☆☆☆ ・ ・








謎の空間から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系のゲームで怪しい場所を調べたりして仕掛けを解いて脱出を目指す。難易度は普通ぐらいで、仕掛けの数が割と多めなので若干時間は掛かりそう。グラフィックの出来は良好でこの手のCGデザインで和風というのはあまり見ず、独特の雰囲気が作りあげられてる点は良いね。仕掛けの手掛かりも無理なく配置されていて個人的にはかなり楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





食べ物で攻撃したりするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。ステージ内で自機を操作して敵を倒していく。攻撃は自動で行われて下のゲージがいっぱいになるとレベルアップしてアップグレードを選択可能、自機のHPが無くなるとゲームオーバーとなる。実績を満たすとBPという値を入手してそれを使っての強化も出来たりする。

難易度は普通ぐらい。こちらの攻撃は割と強力だけど敵の数は多く捌き切るのは結構大変かな。攻撃手段は多彩でそれぞれに特徴があるのは面白く、また実績のおかげでそれぞれのレベルアップまで見たくなるという仕様は良く出来ているね。敵が増えるペース等の設定も割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはゲームを閉じるとBPがリセットされるのは不満かなぁ。一応10分耐えるまではプレイしたけどその後はやり込む気になれなかったわ。


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  ☆☆☆ ・ ・







数字をぴったり当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムに設定される数字を当てるのが目的で、0~9999までの任意の数を入力すると正解に対してどれだけズレているかのセリフが表示される。ぴったり当てればクリアとなる。

難易度は低め。セリフが割とわかりやすく慣れれば10回ぐらいで当てていけると思う。基本の部分はありがちな数字当て系だけどこのゲームはエルフの年齢というアイディアが素晴らしいねぇ。確かに長寿の設定が多いから数千歳でもおかしくはないし「ためる」というお題から同い年のタメに行きつくのも面白い。そしてこの妙齢のエルフさんのグラフィックも素晴らしく、シンプルな内容ながら個人的にはかなり楽しめてしまった。いやこのゲーム部分からの肉付けみたいな部分はすごいわ。天才的。自分の最高はこの画像の4回でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・





一筆書きで星を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。1画面のステージ内で自機を操作して星を取って赤いゴールを目指す。各ステージに星の目標数が設定されていてそれを出すとパーフェクトと表示される。

難易度は普通ぐらい。このゲームは取らなくていい星があるというのが特徴で、この画像のステージ2は22個中21個でパーフェクト扱いなんだけどどれを取らずに行くかという部分で結構悩まされる感じ。この構成は面白く、また各ステージしっかり考えられている印象で個人的にはかなり楽しめました。はい。細部まで練られた良作。可能ならステージ数はもうちょい欲しかった気もする。ワープ無し10問、ワープ有り10問とかね。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





雷で通行人を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、スペースキーで射撃。上のUFOから雷を落として通行人に当てると加点される。雷の弾数は時間経過で回復するほか電池を取っても増加、敵が画面端に達するとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、強い敵は複数回当てる必要があるためその辺の把握が重要ですかね。狙って弾数を節約する部分とかは悪くは無いけどちょっと単調過ぎる感じもあって個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は115点でした。

なお同作者の「Touch to the ANPAN」(最高39点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。



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  ☆☆ ・ ・ ・



車を掃除して停めるゲーム。

Unity製のゲームで操作は上キーで加速、左右キーで旋回、スペースキーで駐車する。自機の車を操作して指定の駐車スペースに停めればクリア。暴れることで加算されるポイントと駐車の上手さを掛け合わせたものがスコアとなる。難易度は低めで、まぁ適当に暴れていればそれなりのスコアにはなるのかな。ゲーム名はちょっと長すぎて微妙な感じもあるけどゲーム自体は爽快感もあって個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は28516544点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




女子を助けるゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、zキーで決定とパンチ(長押しで溜める)とか。自機を操作して壁を壊したりして女子の場所に行けばステージクリアとなる。難易度は低く、全く考えたりしなくても10分とかで最後まで行けそう。ドット絵の雰囲気とかは悪くはないけどちょっと簡単過ぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。はい。惜しい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプとか。横スクロールのアクションゲームで自機を操作してゴールを目指す。穴に落ちたり敵に当たるとミスで最初からやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、ステージは1つしかないけどジャンプの制御がやや難しくちょっと苦戦させられたかな。グラフィックは悪くはないものの後半に行ってからのミスで最初に戻される感触とかはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。アクションが得意な人向けだなぁ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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