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釣りをするゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで竿を投げる/上げる。「!」が表示されたタイミングで竿を上げるとランダムに魚が釣れる。全ての魚種を集めればクリアとなる。難易度は低めで、タイミングはかなり余裕があるので簡単な方だと思う。釣りゲームとしては一応成り立っているけど結局単純な運ゲーというのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。のんびりというゲーム名ともあまり合っていなかったような。


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動物を倒す感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、右下の丸をドラッグして移動とか。ステージ内でランダムにエンカウントする敵と戦っていく。倒すと経験値を得るほかDNAが手に入り、それを図鑑から組み合わせることで別の種族に変わったりできる。

難易度は高め。レベルアップしても強化されない(たぶん)のとHP回復手段が無くかなり大変だと思う。それに加えて操作性もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。なぜ普通に矢印キーとかで動かせるようにしなかったのか。一度だけHP1000のキメラになったけど普通に死んで終わる。実はどこかにボスとかもいたんだろうか。


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ゲーム会社を経営するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。まず社員を雇って開始、以降は2択のコマンドを選んで時間を進めていく。お金が無くなったり特定の条件に合致するとゲームオーバーで何か月耐えたかが記録される。

難易度は高い。出費が多く経営を軌道に乗せるのは至難の業だと思う。このゲームは前触れなくゲームオーバーになるのが難点で、資金がマイナスでも続くこともあればプラスのままいきなり終わったりでわけがわからないんだよなぁ。グラフィックとかは悪くはないけどちょっとこの仕様はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は37か月でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





魚を食べて基地を壊すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。自機を操作して捕獲パートでは魚を食べ、破壊パートで建物を壊していく。壊した分がスコアになってタイトル画面からアップグレードが出来たりする。難易度は普通ぐらいで、まぁ適当に壊すだけなんですかね。全体的に雑な内容ではあるけどまぁ壊す快感とかはそれなりにあって個人的にはある程度楽しめたかな。はい。自分の累計ポイントは586であまりやり込む気にはならなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




骨を避けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ中央を上下に動く自機は下のボタンをクリックすると反転する。時間経過か端に当たると加点、骨に当たるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、すごくいい評価を出すだけならかなり簡単なはず。ゲームとしてもだいぶシンプルだけど端に当たる加点が効いていてスコアを伸ばす面白さは普通にあるね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は921点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ゾンビをひたすら倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、下キーですり抜け、zキーで攻撃、xキーでアクション、cキーで武器の切り替えとか。自機のネズミを操作して武器を購入してゾンビを撃退していく。ゾンビが花に達するとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。強い武器を買いたいけど倒した際の収入に見合わなかったりしてその辺は悩ましいね。中盤以降はアクションが忙しくなり過ぎてちょっと合わない感じもしたけどゾンビをどんどん倒して稼ぐ面白さはあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は28wave、339体でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ネズミを倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左下の自機は自動で射撃を行って出現するネズミを倒していく。ネズミを倒すと資金を獲得して右のボタンからアップグレードが可能。レベルは時間経過で増加してネズミは徐々に強くなり左下まで到達されて体力が無くなるとゲームオーバー、その際にボーナスが入ってまたレベル1からやり直しとなる。

難易度は普通ぐらい。序盤はレベル10ぐらいで限界となるため周回しての強化が必須ですかね。数値設定はまずまずで、ゲームとしてはやや物足りないけど放置した後の伸びを見る面白さとかは一応あって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ブロックを壊して稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右下のボタンを押すとポイントを消費して左を上下に動く自機からボールが発射される。カギブロックを壊すと次のステージに進むボタンが出現して押すと次へ、ポイントが無くなるとボールが撃てなくなりENDボタンで終了となる。

難易度は普通ぐらい。発射にポイントを消費するため闇雲に撃ってると途中で足りなくなったりする。自機が避けたりボールを拾う要素は無いためブロック崩し系の中では比較的気楽に遊べる印象、またクリア狙いだとちょうどいいぐらいのバランスになっていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は4360点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




自動で戦う感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。まず36個のボールから1つを選んで開始、以降はステージ内でボールが自動で動いてぶつかって体力を削り合い、死んだタイミングで順位が決まる。難易度は低めで、大まかに表示される状態を見て調子が良さそうなのを選べば1ケタ順位はすぐ行けるはず。シンプルな内容ではあるけど各キャラのネーミングとかは面白く、またバトルのテンポも良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は20600点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




謎の植物(?)を採取するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、スペースキーでジャンプ(2段ジャンプ可)。骨の自機を操作してステージ内の光を取るとコケのようなものが出現、それがある場所に留まると名称とスコアと寸評が表示される。難易度は低めで、まぁ高得点が出るのを待つ運ゲーですかね。雰囲気は良好で新種を見つける楽しさもあり、個人的にはそこそこ楽しめました。
はい。端で喋ってるだけの魔女さんも魅力的なんだよな~。自分の最高は326点であまり伸びず終わる。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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