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井戸から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。怪しい場所を調べたりして井戸の底からの脱出を目指す。難易度は低めで、仕掛けの数自体が少ないため割と簡単に最後まで行けそう。虫が強い等のナンセンスなネタは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。クリア後のオマケに関しては要らないような気もするけど、まぁこの作者はこういうの好きそうなので仕方ないか。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・








脱出を目指したりするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中で仕掛けを解いたりしてシナリオを進めていく。難易度は低めで、出来ることは多くないので色々試していけばそのうち何とかなりそうかな。この手のゲームとしては程よい手応えでギャグ多めの構成も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




コインを集めて稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、shiftキーでダッシュとか。3D風のアクションゲームで自機を操作してコインを取っていく。3種類のコインの取得数をそれぞれ同じ枚数にするとそれ以降のスコアに倍率がかかるのが特徴、30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、3種類1枚ずつで取っていくのがコツなのかな。目標となる要素は薄くあまり頑張りがいが無い感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は3490点でした。

なお同作者の「コインを集めろ!」(最高45点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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どこかの部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の怪しい場所を調べたりして謎を解いて脱出を目指す。難易度は低く、なんとなくそれっぽいものを入力していけばスムーズに最後まで行けそう。やや物足りない感じはあるけどほのぼのとした雰囲気とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。最後の数える部分は割と好き。

なお同作者の「まちがい探し 猫とフルーツルーム~spot the difference~」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせての感想とします。


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  ☆☆ ・ ・ ・




回転して稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーで加速と急降下、qとeキーで回転とか。ランダムに構成されたステージ内で自転車に乗った自機を操作して上手く回転して着地すると加点、頭から着地したり登り坂に落ちると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、回転中の自機を制御するのは難しくある程度は運に頼る感じになるのかな。派手に飛んで一気に稼ぐような感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は8360点で、これ以外の最高が2000点台なのにこの時だけ一気に伸びてしまった。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





子豚を持ち帰るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで前後左右に移動、マウスカーソルで視点移動、eキーで探知スキル使用、shiftキーでダッシュ、スペースキーでジャンプとか。3Dのアクションゲームでステージ内のどこかにいる子豚を掴んで小屋に持ち帰っていく。10匹小屋に入れればクリアとなる。

難易度は低め。ステージは割と広いけど探知も出来るのでそれほど難解ではないのかな。ただ障害物に当たると自機の向きがずらされたりで操作性はやや微妙、また子豚が妙にリアルで可愛くなかったりするのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は437.52秒でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





謎部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中の怪しい場所を調べたりして脱出を目指す。150秒の制限時間内に出られればクリア、時間切れは最初からやり直しとなる。難易度は低めで、一部に計算する場面もあるけどまぁそれほど難解ではないはず。初見で一応時間内に解ける程度になっていてその辺の調整はまずまず、個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。


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謎の部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3Dで描かれた謎の部屋を探索して仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、謎の数は多くないのでそれほど時間は掛からない印象かな。家具がヒントになっていたりする点は良く、また部屋はかなり狭そうだけど演出でそれを感じさせないような内容になっているのも面白い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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謎を解いてボールを集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。7つの画面内にそれぞれ手掛かりがあり、それらを組み合わせて正しく入力するとボールが手に入る。7つのボールを集めるのが目的となっている。難易度は低めで、一部の数字以外に関しては割と簡単かな。1画面に複数あるヒントをそれぞれ組み合わせるという仕様は割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。作者のコメントにもあったけどRGBに関してはもうちょい作中にヒントがあってもよかったかも。


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数字のボールに当たるゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで噴射。自動で進むロケットを操作して赤線の方向にあるボールにぶつかっていく。1に当たると次は2が出現、なるべく早く10まで当たるのが目的となっている。難易度は普通ぐらいで、慣性が強く制御するのはかなり大変。赤線のガイドに加えて右下のミニマップもあるけどボールのすぐ脇を周回するように動いちゃうことも多くだいぶ苦戦したよ。ちょっと面倒さが強くて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は385秒ぐらいでした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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