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跳ねて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーで上昇する。自動で落ちながら進む自機を操作して障害物を避けていく。避けるたびに加点、ぶつかると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、回る障害物がかなり避けにくい印象かな。頑張ってもすぐぶつかる感じでその辺の感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。エンドレスの最高は11点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ボタンを押して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、rキーでリトライとか。ボタンを押すとドアが開いて先に進むことができる。途中からは複数のボタンが出てきて押す順番を考える要素もあったりする。難易度は低めで、まぁ法則にたどりつければ難しくないという感じかな。パズルともちょっと違うのかもしれないけど試行錯誤の要素はしっかりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに最後は攻略も見て5つのエンドも全部見たよ。最後の場面でrキー押したら反応しなくなるバグがあったのだけ不満だけどコメントとかに無いのでレア現象だったのかな?


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  ☆☆ ・ ・ ・




フルーツを箱に入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルでカゴを動かす。上から降ってくる果物の中から下と左に描かれている4つを箱に入れていく。入れるたびに加点、間違えると減点。90秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、カゴの動きが制御しづらく結構面倒な感じ。ただその分手応えはあるし慣れれば上手くシュートできるようになったりしてその辺の感触は割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1470点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




線を引いて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで線を引く。ステージ内に線を引いて自機を動かしていく。ステージごとに条件が異なっていて2は進んだ距離が、3は耐えた時間が記録される。難易度は普通ぐらいで、引ける線の長さが限られてたりするので結構面倒な感じ。一応慣れればある程度伸ばせる感じはあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。この手のゲームはステージ1のようなパズル要素の高いゲームが多いのでアクションで記録を狙うというのはあまり無く新鮮さもあったよ。自分の最高は351mと37.55秒でしたー。


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10秒でゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーかa、dキーで移動、スペースキーでジャンプ、zキーで攻撃、Escキーでリトライとか。アクション系のゲームで自機を操作してステージを進んで行く。ケーキに着けばクリアで次へ、落ちたり敵に当たるとミスでステージをやり直しとなる。

難易度は普通ぐらい。後半の狭い足場を渡るところだけちょっと面倒だったかな。各ステージ10秒と言うことでいずれも短くリトライしやすい点とかは悪くはないけど、このゲームはキーの割り当てがイマイチなのが不満かなぁ。攻撃のz連打とスペースキーでのジャンプは全く噛み合ってないしステージクリア時のクリックや死んだ際のEscキーも遠い感じでちょっと酷い印象、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。せめて攻撃がクリックならもうちょい楽しめたと思うだけどねぇ。


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光を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、スペースキーで決定とジャンプとか。自機を操作してステージ内で光を集めていく。左上のゲージは時間経過で減少して背景が光っている場所にいると回復、5つ集めてゴールに行けばクリアとなる。難易度は低めで、まぁ何度かやればゴールも見つけられる程度かな。グラフィックとかは悪くはないけど動きが遅くテンポは微妙、また迷って死んでやり直しさせられる感触もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




転がってゴールに向かうゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーでジャンプとか。自機の卵を操作してゴールのカゴにたどり着けばクリア。途中で落ちたり一定以上の衝撃が掛かると失敗となる。難易度は普通ぐらいで、下り坂に着地するように調整するのがコツですかね。死にゲーではあるけど着地点の調整とかはそれほどシビアでは無く、タイムを縮めるための繰り返しのプレイもそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は23.654秒と13.350秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





荷物を箱に詰めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセルとか。右にある荷物を左のステージ内に入れていく。全部埋まるかパッキングを選ぶと次へ、3ステージ終了でクリア、内容によってエンディングが分岐する。難易度は低めで、特定のジャンルで固めるのがコツになりますかね。ゲーム性はやや薄いけどグラフィックや雰囲気とかは良好でちゃんと狙った結末が見れたりする点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応3周で3つのエンドを見れたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ひたすら舐めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右下のボタンを押すと犬が顔をなめて加点されて残り時間も増加、ただし女の子が右を向いている場合は加点が無い。30秒+αの時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に連打するのが基本ですかね。ゲームとしてはシンプルだけどグラフィックや雰囲気は割と良好で運次第でスコアが伸びる感触もあり、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は2460点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




光を取りつつ進むゲーム。Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、rキーでリトライとか。ステージ内で自機を操作してゴールを目指す。画面端のゲージは時間経過で減少して光を取ると回復。ゴールにたどり着けばクリア、ゲージが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、光がある方向に従えばクリアは難しくないはず。慣れるとショートカットを探す面白さとかもあったりして個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は95.78秒で、上位の5人ほどたどり着いたらしい70秒ぐらいのショートカットは結局見つからなかったよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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