☆☆ ・ ・ ・
ひたすら奥に進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右と上キーで移動とか。自動で上に進む自機を操作してランダムに組み合わせられたステージを進んで行く。進むたびに加点で上キーを押すと多く加点される。赤い床を踏むか攻撃に当たると左下のゲージが減少、これが無くなるか落ちるか下から追いつかれるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。スイッチによる仕掛けもあったりして手前でしっかりルートを決めて進んだりする必要があるかな。上キーで稼ぎたいけどそうするとミスもしやすくなったりでその辺のバランスは割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は6903点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
敵を倒して進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と攻撃、長押しで溜め攻撃、右クリックで時間を止める、zキーでホーミング攻撃、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプ、shiftキーでダッシュ、iキーで所持アイテム表示、mキーでメニュー表示とか。アクション系のゲームで自機を操作してステージを進んで行く。右端に行けば次へ、敵に当たると左上の体力が減ってこれが無くなるとステージをやり直しとなる。行動等によってエンディングが分岐する。
難易度は低め。遠距離攻撃手段もあるしボスもゴリ押しで何とかなる程度かな。時を止める機能が使いづらかったりするのはイマイチだけどボスの動きとかは割と良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめました。はい。短編のアクションならこのぐらいの手応えでちょうどいい気がする。一応3周して両方のエンドを見れたよ。チュートリアルもスキップ出来るとより良かったかも。
☆☆☆ ・ ・
矢を的に当てるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで弓を引いて射るとか。いわゆるアーチェリーっぽい内容で遠くにある的に向けて矢を放っていく。当たった位置によって加点、9射の合計が最終的なスコアとなる。
難易度は普通。的までは距離があるため中央より上を狙う必要があり、さらに風の影響も加わるので高得点を狙うのは結構大変。このゲームは矢が飛んで刺さる部分の演出が良く、ビシッと中心付近に刺さるのは快感なんだよな~。また風によるランダム性とかも慣れればちょうどいい手応えに繋がっていてその辺のバランスも良好、個人的にはかなり楽しめました。はい。シンプルだけどお手本になりそうな良作。自分の最高は77点と69点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
六角形を配置するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3人のCOMから1人を選んでそのキャラとプレイヤーのコンビで選ばなかった2人と対戦する。それぞれ手番に盤面に石を配置し、自軍の石が6マスの直線、三角形、六角形のいずれかに並ぶと勝利となる。
難易度は低め。COMはそれほど頭がよくないのでダブルリーチとかを狙わなくても勝てそうかな。ただこちらのCOMも変な手を打ったりするので負けることもあったりしてその辺の設定はまずまず、1プレイが短くリトライしやすい点は良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。可能ならもうちょい上級のモードとかも欲しかった気もする。自分の最高は15380点でしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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