☆ ・ ・ ・ ・






ピアノを弾く感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、d、f、j、kキーでそれぞれのレーンを叩く。いわゆる音ゲーで上から流れてくる四角が下の線に触れるタイミングでキーを押すと加点。1曲終わると次の曲が解放される。難易度は普通ぐらいで、長押しが無い等のシンプルな仕様だけど叩く回数は多く中級者向けという感じですかね。スコアの目標とかの要素が薄いのは微妙、また似た曲ばかりだったりするのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ADVと音ゲー部分が噛み合ってなかった気もする。自分の最高はB評価とかでA以上は出せなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ひたすら奥に進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右と上キーで移動とか。自動で上に進む自機を操作してランダムに組み合わせられたステージを進んで行く。進むたびに加点で上キーを押すと多く加点される。赤い床を踏むか攻撃に当たると左下のゲージが減少、これが無くなるか落ちるか下から追いつかれるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。スイッチによる仕掛けもあったりして手前でしっかりルートを決めて進んだりする必要があるかな。上キーで稼ぎたいけどそうするとミスもしやすくなったりでその辺のバランスは割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は6903点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





矢印キーで開けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定、矢印キーでカーソル移動と入力とか。下に表示されている通りに矢印キーを入力すると箱が開いて加点、残り時間も少し増える他チェインが増えて加点も増加する。30sの時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に押していくだけですかね。ゲームとしてはやや単調、また時間がsと表示されているのに可変式で秒じゃないのもわかりづらく個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は122125点でこの時はたぶんフルコンボだけどそれほど上位には入れなかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





敵を倒して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と攻撃、長押しで溜め攻撃、右クリックで時間を止める、zキーでホーミング攻撃、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプ、shiftキーでダッシュ、iキーで所持アイテム表示、mキーでメニュー表示とか。アクション系のゲームで自機を操作してステージを進んで行く。右端に行けば次へ、敵に当たると左上の体力が減ってこれが無くなるとステージをやり直しとなる。行動等によってエンディングが分岐する。

難易度は低め。遠距離攻撃手段もあるしボスもゴリ押しで何とかなる程度かな。時を止める機能が使いづらかったりするのはイマイチだけどボスの動きとかは割と良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめました。はい。短編のアクションならこのぐらいの手応えでちょうどいい気がする。一応3周して両方のエンドを見れたよ。チュートリアルもスキップ出来るとより良かったかも。


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  ☆☆☆ ・ ・





矢を的に当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで弓を引いて射るとか。いわゆるアーチェリーっぽい内容で遠くにある的に向けて矢を放っていく。当たった位置によって加点、9射の合計が最終的なスコアとなる。

難易度は普通。的までは距離があるため中央より上を狙う必要があり、さらに風の影響も加わるので高得点を狙うのは結構大変。このゲームは矢が飛んで刺さる部分の演出が良く、ビシッと中心付近に刺さるのは快感なんだよな~。また風によるランダム性とかも慣れればちょうどいい手応えに繋がっていてその辺のバランスも良好、個人的にはかなり楽しめました。はい。シンプルだけどお手本になりそうな良作。自分の最高は77点と69点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ギミックを動かして進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプとか。ステージ内の仕掛けを動かして道を作り、自機をゴールに連れていけばクリアとなる。難易度は低めで、ステージ数が少なく難しくなる前に終わる感じですかね。物足りない感じはあるけど各ステージのギミックは割と良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。可能なら倍の10ステージぐらい欲しかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ピンクのキャラをなでるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでなでる。耳、足、しっぽのいずれかが正解となっていてそこをなでると左のゲージが増加、いっぱいになるとクリアでタイムが記録される。難易度は低めで、まぁ運ゲーという感じですかね。ゲームとしては単純だけどグラフィックの出来は割と良好だしタイムを狙う面白さもあって個人的には意外と楽しめたかな。はい。自分の最高は17.16秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





鉱石を掘って稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定とか。自機を操作してステージ内の岩を掘っていく。鉱石が入っていれば内容によって加点、同じ鉱石を連続で掘ると加点が増える。行動するたびに体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、体力を優先するのがコツになりますかね。連続ゲットで一気に稼げたりする点はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。自分の最高は4205点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





六角形を配置するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3人のCOMから1人を選んでそのキャラとプレイヤーのコンビで選ばなかった2人と対戦する。それぞれ手番に盤面に石を配置し、自軍の石が6マスの直線、三角形、六角形のいずれかに並ぶと勝利となる。

難易度は低め。COMはそれほど頭がよくないのでダブルリーチとかを狙わなくても勝てそうかな。ただこちらのCOMも変な手を打ったりするので負けることもあったりしてその辺の設定はまずまず、1プレイが短くリトライしやすい点は良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。可能ならもうちょい上級のモードとかも欲しかった気もする。自分の最高は15380点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





2段重ねで提供するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。上を流れてくる鳥をクリックで落として右の注文のように(順不同)下のコーンに乗せていく。合っていれば加点で残り時間が回復、時間切れまでに高得点を目指す。

難易度は低めかな。ややクリックしづらい感じはあるけど下の当たり判定は広いしそれほどシビアでは無いはず。雰囲気やグラフィック等の出来はまずまず、また上手く行けばどんどん伸びて新しい種類が見られる点とかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は30点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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