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溶けないように進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、上キーでジャンプ、スペースキーで攻撃とか。1画面のアクションゲームでゴールに着けばステージクリア。敵の攻撃を受けると残り時間が減少、時間切れか落ちるとミスでやり直しとなる。難易度は低めで、敵の動きは激しいけどこちらの攻撃も強力なのでそれほどシビアではないはず。ドット絵の出来は割と良好でこの作者らしいぶっ飛んだ設定も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




2つの箱を会わせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動。自機の白い箱を動かすと黒い箱はその逆に動く。境界線で上下にぴたりと合うように動かせばステージクリアとなる。難易度は低く、白だけ見て動かしてもだいたい何とかなりそう。一応パズルのジャンルに入れたけどちょっと簡単過ぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。乗っちゃダメな床とかのギミックが欲しかったかなぁ。

なお同作者の「倉庫番」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。謎の部屋の中で仕掛けを解いて脱出を目指す。難易度は低めで、謎解きは実質1ヶ所だけなので多少慣れた人なら1~2分で終わりそう。独特の雰囲気とかは悪くは無いけどちょっと物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「ブロック崩し」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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ドアを開けるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセルとか(一部マウス可)。脱出ゲームのような(?)軽い謎解きがあるのでそれを解いてドアを開けていく。100秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、見た目ごとのパターンを掴めばサクサク解いて行けるはず。スピード感のある進行は割と良好、またデザインも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は21点でしたー。


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進捗を進めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスドラッグで仮面の移動。進捗のゲージは自動で進み、仮面の上げ具合によって速度が変化する。手前の2人は時々振り向いてその際に仮面が上がっていると即終了、また左上の時計が1周しても終了でゲージの進み具合によって評価が変わる。

難易度は低め。振り返り始めてから判定まで余裕があるので落ち着いてプレイすればランクSも行けるかな。ゲージの加速とリスクの関係とかは割と良好、またキューブ風のユニティちゃんとかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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カギを取って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、スペースキーでジャンプとか。ランダムに構成された迷路内でプレゼントに隠れているカギを取って鍵穴のマスに行くと次のフロアに進む。残り時間はフロアを進んだ際か時計のアイテムが出ると増加、罠を踏むと減少、これが無くなるまでに20フロアまで到達するのが目的となっている。

難易度は低め。鍵が遠くて時計が無いフロアだと厳しいけど、たぶん平均すると±ゼロ秒で進める程度なのでそれほど難しくは無いはず。似たようなフロアを繰り返すだけなのは単調で緊張感とかも薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分は25階ぐらいでわざと罠を踏んで終了、スコアは11000点ぐらいでした。


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競走する感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで前後左右に移動、マウスカーソルで視点移動、左クリックでジャンプとか。3Dのアクションゲームで自機を操作してゴールを目指す。落ちたら手前からやり直し、77体での競走形式でゴールすると順位が表示されたりする。難易度は高めで、途中の回る床ゾーンがかなり厳しい感じ。1本目に乗る時に手前から落ちたりするし上手く着地できてもその後が全然上手く行かないんだよなぁ。ちょっとシビア過ぎて個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分が唯一クリアした際は17位でした。


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パーツを組み合わせるゲーム。

Unity製のゲームで操作は左キーでパーツを送る、下キーでセットする。顔、体、腕、脚の4か所を組み合わせると完成して加点、同じ種類で上手く作ると加点量が増える。同じ箇所が被ると減点、180秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に組み合わせるだけですかね。手描き風のグラフィックは悪くは無いけどスコアがわかりづらいのとお手本が無かったりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は10000点ぐらいだったと思う。

なお同作者の「The Black Expensive Car」(最高0.93m)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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程よく焼くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。出現するキャラは自動で日焼けが進んで行き、クリックすると裏に変わって2回目のクリックで焼き具合によって加点。焼き過ぎると焦げて失敗する。180秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、ギリギリを狙わない方が上手く行くような感じかな。水着のユニティちゃんの可愛さとかは悪くはないけど180秒という時間はやや長く退屈な感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は80万点ぐらいでした。


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Dだけを撃つゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。カーテンが開いた際に「D」のキャラが出たらクリックで撃ち、それ以外のキャラはスルーしていく。成功で加点、間違えると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、時間にはやや余裕があるけど勘違いも起きやすい印象かな。グラフィックは悪くは無いけどちょっとのミスで即終了となる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は560点でした。

なお同作者の「D-man Xmass」(最高52818点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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