☆ ・ ・ ・ ・
バウンドさせて当てるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで投げる方向の指定、wsadキーで自機の移動とか。3Dの部屋の中でボールを投げる。奥の壁に当たると終了でその中の黄色い範囲に当てるのが目的。直接当てると1000点、壁や床にバウンドさせるとその回数分倍率が上昇する。難易度は低めで、まぁ適当に横に投げて当たるかどうか祈る感じですかね。ちょっと運要素が強すぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は2278125000点でした。
なお同作者の「トラック転がし」(最高28700000点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
☆☆☆ ・ ・
タイトルを組み合わせるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ラノベのタイトルの前半と後半をそれぞれランダムに決めるとその組み合わせが作品になるかどうかの判定が行われる。A評価だとこの画像のように書籍化決定の扱いになってカラー画像が表示される。
難易度は低め。コンプリートとなると大変そうだけど、まぁ10回ぐらいやれば上位評価の作品も出せるはず。どこかで聞いたようなタイトルの組み合わせというのは割と面白く、あらすじもラノベとして実際にありそうな感じだしグラフィックのクオリティも高くこの作り込みは素晴らしいね。個人的にはかなり楽しめました。はい。「バカとテストと狼と香辛料」とか好き。
ちなみに一応30分ほどプレイして半分は埋めたけどだいぶ被りが多くなったのでプレイを打ち切りました。コンプ率に応じた特典とかでその辺の救済があればなお良かったかもしれない。
☆☆ ・ ・ ・
轢いて稼ぐ感じのゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーでレーンの移動、r、g、b、tキー辺りで魔法の使用とか。自機のトラックを操作して上から降ってくる敵やアイテムに当たったり避けたりする。料理を食べることで階層を移動、それぞれステージの広さや条件が異なっている。敵に当たって体力が無くなるか時間切れはゲームオーバーとなる。
難易度は普通。どれが当たっていい対象かがわかりづらく結構すぐゲームオーバーになっちゃう感じかな。ややまとまりに欠くゲームという印象もあったけど、一応粘ればスコアを伸ばせる感触はあるしグラフィック等は割と良好で個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は11200点でしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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