☆☆ ・ ・ ・





返信を選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とか。表示される選択肢を選んで返信をしていく。相手の望む文面になっていれば正解で次へ、間違えるとやり直しとなる。難易度は低めで、途中からは仕掛けも出てきてちょっと考える要素もあるかな。それぞれの問題は割と良く出来ていてロボットとやりとりする要素も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。可能ならあと5問ぐらいやってみたかった気はする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





事件の解決を目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、スペースキーで会話とか。3D風の町で聞き込みしたりして事件を調査していく。難易度は低めで、まぁ総当たり気味に話をしていけば10分とかで終わる程度かな。3Dで描かれた洋風の街並みは良好で切り替えるギミックも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。移動速度が遅いのとストーリー的に面白くなってきたぐらいで終わっちゃうのが惜しい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




仕掛けを動かしつつ進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、zキーでジャンプ、xキーで力の発動、スペースキーでテキスト送りとか。アクション系のゲームでキャラを操作してステージを進んで行く。途中には動く仕掛けがあって任意のタイミングでの発動が可能となっている。落ちたりするとすぐ同じ場面をやり直しとなる。

難易度は低め。水の場面だけ少しひらめきが必要だけどそれ以外は割と簡単な印象かな。規模が小さくすぐ終わっちゃうためやや物足りなさはあるもののギミック自体は丁寧に作られている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。話の内容的にも続編とかあれば是非やってみたいけどまぁ厳しいのかな。


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  ☆☆ ・ ・ ・




錬金しつつ生き延びるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。探索で素材を集め、それを錬金して食料やアイテムを作ったりする。7日間生き延びればクリア、途中で体力が尽きると失敗となる。難易度は普通ぐらいで、運の要素が強く連続で盗まれたりすると結構厳しくなるかな。リトライは比較的容易でクリア狙いだと程よい手応えという印象、またロボちゃんの表情の変化とかも良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1点で、重要な場面で盗まれたりして結局伸ばせず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・




人間に会いに行くゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、shiftキーでダッシュ、スペースキーで決定、zキーでサーチとか(一部マウス可)。ADV系のゲームでおつかい的なイベントをこなしてシナリオを進めていく。終盤には分岐要素もあったりする。

難易度は普通。調べる場所とかはわかりづらくはないけど、行ったり来たりするような要素が多くて時間はそれなりに掛かるかな。グラフィック等の出来は良好で3Dの奥行き感とかも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。この作者の他のゲームにいるキャラが結構出てくるけどこのゲームの設定が元ということでいいんだろうか。


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  ☆☆☆ ・ ・




光を反射させて当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左からどちらかの鏡を選んでステージ上に配置して行く。規定の数以内で葉っぱに全て光を当てればクリア。最初から全ステージが選択可能となっている。

難易度は低め。全て直角で45度の動きも無いし仕様上それほど難しくならない印象ですかね。ただその中でも後半の光がワープして出現する仕掛けとかは割と良く出来ていてステージが狭い割には試行錯誤の手応えはしっかりあり、個人的にはかなり楽しめました。はい。この作りこみは素晴らしい。ステージ番号が表示されていないのはやや不便なのでそこだけちゃんと入れて欲しかったかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





テキストを読むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで進行とか。ADV系のゲームでテキストを読み進めていく。分岐等は無く実質完全な一本道なのかな。一応ゲーム的な仕掛けは無いわけではないけど1行ずつというのはちょっと読みづらかったりして個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。姿なき声が何を示しているのかとかもよくわからなかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ゴールに向かうゲーム。

Unity製のゲームで操作はだいたい左右キーで移動、zキーでジャンプ、スペースキーで文字送りとか。アクション系のゲームで自機を操作してステージを進んで行く。端まで行くと次へ、落ちたりすると同じ場面をやり直しとなる。終盤の行動でエンディングが分岐する。

難易度は低め。ミスしてもすぐにやり直せるしアクション部分はそれほどシビアでは無いと思う。ゲーム名通りの絵本のような世界の作りこみとかは割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。終盤の展開は余計だった気もするけどああいうの好きな人多いんだろうな~。


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  ☆☆ ・ ・ ・





仕掛けを切り替えて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーでジャンプ、xキーでダッシュとか。自機を操作してステージを進んで行く。赤いギミックは見た目通りだけど青いギミックは嘘だったり効果が逆だったりしてそれを切り替えながら進むのが特徴となっている。難易度は低めで、初見では結構間違えるけどまぁそれほど複雑にならずに終わる感じですかね。死んでもすぐ手前からやり直せるのは良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。コメントにもあったけど最後はあのバグっぽい終わり方で合ってるのかな?


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  ☆☆ ・ ・ ・







ブロックといいねを使い分けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、zキーでブロック、xキーでいいねを押す。表示されるつぶやきに対してブロックといいねを使い分けて対応していく。正しければ増加スピードが加速、間違えると減速する。10000に達するとクリアとなる。難易度は低めで、間違えた際のペナルティが少なく割とスムーズにプレイ出来そう。テキストの出来は良好で不快にならない内容なのは良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は26.35秒でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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