☆☆ ・ ・ ・





影を実体化して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と影を作る、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプ、マウスカーソルで光の角度調整とか。アクション系のゲームでライトで照らしたブロック等の影を数秒間実体化できるのが特徴、高い場所に登るための足場にしたり敵を倒したり出来る。ミスした場合は手前のチェックポイントからやり直しとなる。

難易度は低め。一部ジャンプで引っ掛かったりすることもあったけど、まぁチュートリアル的な内容なのでそれほどシビアではないかな。ライトで照らした部分の影を足場にするという発想は面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。まだまだ工夫できそうなだけに数分程度の規模で終わってしまうのは残念だわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





回転させてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで回転とか。ステージを回転させると犬っぽい自機とその他のオブジェクトが重力に従って動く。自機をゴール地点に運べばクリア、潰されたり一部の攻撃を受けるとミスだがいつでもすぐ1手戻すことが可能となっている。

難易度は普通ぐらい。雑にやっているとすぐ潰されるのでしっかり考えて動かす必要があると思う。この手の回転系はステージ構成が難解になりがちという印象もあるけどこのゲームの場合は物体の配置数が少なく割とシンプル、またネタバレだけど最終ステージがある程度ゴリ押し可能なのもうれしい点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ステージごとに手数の少なさを記録できる仕様だけど上位には絡めず終わる。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






お題の魚を探すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左上のお題と同じ魚をステージ内から探してクリックすると加点。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、数はそれほど多くないのですぐ見つかるはず。探す楽しさは薄く、またお題が小さく見づらいのも微妙な点で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は22点でした。

なお同作者の「正探し」(最高570点)、「チューペット中毒だチュウ!」(最高113点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





パンをシュートするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。大きくなるボタンを押すと一部が変化し、その動きを使ってパンを右のリングに入れればクリアとなる。難易度は低めで、タイミングはそれほどシビアでは無いので何度かやってれば入りそう。ステージが1つだけしかなくちょっと物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「1撃ブレッドファイター」、「ヤクサガシ!」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので適当にまとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





町を飛び回るゲーム。

Unity製のゲームで操作はwとsキーで前進と後退、aとdキーで旋回、マウスの左クリックで決定と上昇、右クリックで下降、eキーで調べるとか。3Dのアクション系ゲームで町中にあるキューブを調べることで左の数字が上昇、最後にゴールに行けばクリアとなる。難易度は低めで、一部見つけづらいものもあるけど上空から探していけばなんとかなるかな。3Dのグラフィックは割と良好で現代風の街並みを飛び回れる点も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






仲間を繋げて稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内のキャラを4つ選ぶと加点、その際に同じの4つやドラゴンを含むと加点が大きくなる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、ドラゴン1つと他の同じやつ3つを探せばそれなりのスコアは出るのかな。紛らわしさはの設定とかは悪くは無いけどちょっと単調すぎる感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったです。自分の最高は33400点でした。

なお同作者の「タピオカ物語」(最高9点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





葉っぱを繋げて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右下か左下のいずれかの葉っぱを選んでステージ内の葉っぱに隣接するように置いていく。葉っぱの数は隣接出来る数を表していて、それぞれ同じ葉っぱが3枚以上繋がるとそれらが消えて加点、花はどれに対しても繋がることが出来る。40枚置き終わるか途中で置けなくなると終了となる。

難易度は低め。一気につながる枚数が多いほど加点も増えるので5枚組を作るのがコツになるのかな?時間制限が無く落ち着いてプレイ出来るのは良く、また慣れると少しずつスコアを伸ばせるのも面白い点で個人的にはそこそこ楽しめました。自分の最高は245点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






タピオカを飛ばすゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、マウスドラッグでパチンコを引っ張って離すとその強さで発射する。3Dのアクションゲームでパチンコでタピオカを拾ってカップに入れると加点。100秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、練習モードがあるのでそこで引っ張る位置を
覚えるのがコツですかね。慣れれば連続で入るようになって飛ばす感触は割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。自分の最高は720点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





バウンドでゴールを目指すゲーム。


Unity製のゲームで操作は左右キーで画面全体の移動、エンターキーで決定。画面全体を動かして自動でバウンドする自機を進めていく。トゲに当たると手前のチェックポイントからやり直し、ゴールにたどり着けばクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、チェックポイントは多めだけど制御はやや難しく結構苦戦しそう。ただステージ構成やキーの反応とかの設定は割と良く出来ていてすぐ死ぬ割にイライラ感は薄く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分がクリアした際は370秒ぐらいでしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





悪魔を避けて実を取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動。自機を操作してステージ内の実を全て取ればクリア。敵に当たるとライフが減ってステージをやり直し、ライフが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、敵はふらふら動くだけなので避けやすいけど途中からは増えるので結構大変かな。反撃の手段も無くダラダラと避けて取るだけなのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は19270点でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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