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傘を使って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、zキーで傘を開くとか。横スクロールのアクションゲームで傘でフワフワと浮いたりしつつ先に進んで行く。下に落ちるとすぐ手前からやり直しとなる。難易度は低めで、後半にやや面倒な箇所もあるけど傘を開いた瞬間に少し浮く仕様を使えばそれほどシビアでは無いのかな。ゲーム部分は2Dだけど3D的な背景の動きがあったりする点は面白く、また規模も適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は3分44秒36でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・



部屋から脱出する感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系のゲームでテキストを読み進めたりしてシナリオを進めていく。難易度は低めで、まぁとある仕掛けに気付けばあとは簡単かな。ブラウザゲーム特有の仕様を使ったギミックは割と面白く、またこの作者の過去作品とのつながりがあったりするのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




料理を食べて稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムに出現する料理を食べるとスコアと満腹度が増加して効果が発生、回転が終わった時点でのスコアと満腹度を掛けた値(100%を超えるとその分マイナス)が最終的なスコアとなる。

難易度は普通。ただ食べるだけなら簡単だけど40万点とかを目指すとなると結構大変かな。どのカードが出るかの運要素と伸びる組み合わせを考える部分のバランスは良好、また中華風の雰囲気も良いしそれぞれの料理と効果が噛み合っているのも面白く個人的には結構楽しめました。はい。自分の最高は446400点で、マンゴープリンでゴリ押せば運次第でまだ伸びそうだけど1位の48万点のルートはわからなかったなー。


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17文字を入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。俳句を作るような内容でランダムに決まった季語とその他選ばれた10文字と下の固定6文字を使って17文字の文章を作っていく。完成するとAIによる評価が表示される。難易度は低めで、まぁ作るだけなら割と簡単ですかね。意味の通じない文章でもしっかり褒めてもらえるという仕様は良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは中途半端になった際に恥ずかしさとかもあるけどその辺はプレイヤー側の問題だから仕方ないか…。


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開発する感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動。2つのゲージは時間経過で減少、自機を操作して左の丸にいると下のゲージが一気に回復して水を取ると上のゲージが回復する。どちらかが無くなるか敵に当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、出現予告もあるしまぁそれほど難しくは無いのかな。ただゲーム自体はやや単調で目標とかの要素も薄く個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は925点でした。


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ちょうどいい位置で止めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下のゲージは自動で増加して、STARTを過ぎたら右のボタンを長押しで加速して離すとその位置で止まる。STOPの赤い範囲内なら加点、連続で成功するとコンボが増えて加点も増加する。120秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。4倍速なら割と簡単だけど8倍だと結構シビアになる。録画視聴の早送りをゲームにするというアイディアは面白く、また途中に見たいCMがある場合にボーナスがあるとかの仕様も良く出来ているね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は21673000点でこの時だけなんかやたらコンボが続いたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





上に進む感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、zキーでジャンプ、rキーでリトライとか。自機を操作してRPG風のフィールドをひたすら上に進んで行く。ゴールにたどり着けばクリアで時間が記録される。難易度は低めで、狭い足場もあるけど挙動は比較的素直で理不尽さは薄いかな。一発ネタ的な要素も強いもののファミコン時代のRPGを思い出させるようなマップの作りこみは割と良好で眺めるだけでも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は220秒ぐらいでしたー。


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記憶を集めて脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで視点移動、wsadキーで自機の移動とか。3Dの空間内を探索して仕掛けを解いたりして脱出を目指す。行動等でエンディングが分岐する。難易度は低めで、バッドエンド時にヒントが表示されるためそれほど難しくは無いかな。急げば1周2分程度で周回しやすい点は良く、またグラフィック等の出来も割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ややネタバレだけど浅葱色はもうちょい青緑っぽいイメージで見た目の髪色とズレがあるのだけちょっと気になったよ。


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敵から逃げてアイテムを取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、エンターキーで決定、Shiftキーでダッシュ(スタミナ消費)、スペースキーでジャンプ、マウスカーソルで視点移動とか。3D風のフィールド内で光っているアイテムを5個集めるのが目的。追ってくる敵に触れると即ゲームオーバーとなる。

難易度は高めかなぁ。アイテムの大まかな位置はわかるけどステージが入り組んでいてなかなか近づけず、その隙に追いつめられることが結構あったりする。こちらからの反撃の手段が無かったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。元ネタを知ってる人向けという感じもあったかな。Easyは4分22秒でクリア、Not Easyの方はあきらめました。はい。


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回してカゴに入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ダイヤルのドラッグでギミックの回転。重力の掛かっているステージ内で仕掛けを動かしてボールをカゴに入れればクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、回る量を調整するのは結構大変かな。ステージはいずれも1画面のコンパクトさでリトライはしやすく、またカゴが比較的大きめな点とかも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ステージ9はワープみたいな方法でクリアしちゃったけどあれが正解でいいんだろうか。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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