☆☆ ・ ・ ・




転がしてゴールに入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。画面をクリックすると自動で転がる四角が分裂して片方が跳ぶ。この動きを使ってゴールに規定数入れればクリア、上のカウントがゼロになっても入らないと失敗でやり直しとなる。難易度は低めで、まぁ簡単なステージがほとんどですかね。やや物足りない感じはあるけど分裂しつつ跳ぶという動きは斬新さもあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。体験版としては良く出来ていると思います。


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まぜて薬を売るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで移動とか。右上の注文を見て材料を鍋に入れ、ドラッグで棒を左右に振ると完成、人にドラッグすると売れて加点される。180秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、材料の把握だけすればあとは割と簡単かな。客が常に1人だけで言われたことをただこなすだけというのは単調で個人的にはあまり楽しめず。まぁありがちな内容にはなってしまうけど3~4人ぐらいの注文スペースを作れば順番を考えたり3倍アイテムを上手く使ったりでもうちょい面白くなった気もする。自分の最高は2990点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ヤバい物品を売って稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動とか。訪問販売をする内容で住人が求めている物品を並べるとそれが売れて資金が手に入る。1つの階が終わるとノルマの分所持金から引かれた後に仕入れが可能、10階到達でクリアとなる。

難易度は低め。ノルマには余裕があるのでアクションをあまり使わなくてもクリア出来る程度かな。値段等の設定はまずまず、またドット絵や雰囲気はクオリティが高く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。途中から流れ作業みたいになっちゃうのがちょっともったいないかもしれない。自分がクリアした際は212698点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




人類をばらまく感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。毎ターン新たな惑星に着くのでそこで作業を行っていく。人口は住居レベルによって毎ターン増加して植民に成功するとスコアが増加、金属を入手するとそれを使ってアップグレードが可能となっている。最後の星に着けばクリアとなる。

難易度は普通ぐらい。どの星が出るかの運要素に加えて作業自体も失敗のリスクがあってなかなか上手くはいかないかな。ただまぁクリア狙いでリスクをあまり取らないなら程よいバランスという感じもあって個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は3400点でスコア狙いは上手くいかずに終わる。終盤でもっと移住しやすい星が出てくれれば…。


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 GLASSY


  ☆☆ ・ ・ ・





打ち合って倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、shiftキーでダッシュ、マウスの左右クリック長押しでそれぞれに設定した武器で攻撃とか。アクション系のゲームでステージ内でCOMと1対1で戦闘を行う。敵のHPを削り切ればクリアで次のステージと新たな武器が解放される。

難易度は低め。COMはそれほど頭がよくないため冷静に狙えば割と有利に進められるんじゃないかと思う。あまり避けたりせずガンガン攻撃していく感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。最後の10以外は初期装備のままで割と楽勝だったけどSTGっぽいのは苦手なのでこのぐらいの手応えでちょうどよかったりする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





星々を眺めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ボタンを押すと惑星や複数の太陽系のような星団がランダムに生成されるのでそれを眺めたりする。ゲーム性は無く見るだけの内容だけど惑星が多数あるフィールドを眺めるというだけでも割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。こんな感じのシステムを使ったゲームがあるなら簡易なものでいいから是非プレイしたいと思うねぇ。


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  ☆☆ ・ ・ ・









敵をひたすら倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで移動と攻撃とか。ステージ内で自機を動かして敵をひたすら倒していく。倒すたびに加点、攻撃を受けて左上の体力がなくなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。こちらの攻撃は強力だし動きも機敏でこの手のゲームの中でもかなり動かしやすいと思う。その辺の感触は割と良好、またボスまで1分半とかでリトライしやすい点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は21800点で、ランキング見るとボス倒せた人それほど多くないんですかね。似たゲームの「Starship Shooter」でも実はボスがいたりしたんだろうか。


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  ☆☆ ・ ・ ・




敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、エンターキーで射撃(長押し可)、shiftキーでシールドとか。シューティング系のゲームで自機を操作して敵をひたすら倒していく。自機の体力が無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、途中から敵が増えて結構大変になるかな。自機の攻撃は強力だし体力に余裕があって割と粘る要素があったりする点は良く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。下手に凝ったステージ構成とかよりこのぐらいシンプルな方がSTG系なら好みかもしれん。自分の最高は10200点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




地球を奪還するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。味方6体の編成を決めて星を選んで開始、敵の船団とRPG風に戦闘を行う。敵を全て倒すと隣接する惑星と戦えるようになり最終的に地球を救えばクリアとなる。

難易度は低め。プレイヤー側が必ず先手なので有利に進められる感じかな。連続攻撃でどんどん倒すような感触は割と良好で、また敵の内容を見て弱点を選んで攻撃できる点なんかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。作者は気に入ってないみたいだけど元々バランス感覚に優れていることもあってこの簡素さでも普通に面白いんだよな~。可能ならもうちょい強いボスとかが欲しかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





適度に失敗するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動。ステージ内のパネルを1ヶ所入れ替えるように動かして同じ色が縦か横に3つ以上並ぶとそれらが消える。上のゲージは行動によって増減、3ステージ終わるか時間切れになると終了で行動によってエンディングが分岐する。

難易度は低め。パズル自体はごく簡単だけどエンド狙いだと上手くゲージを伸ばす必要があってそれなりにやり応えもあるかな。1プレイ1分弱とかでリトライしやすい点は良く、また実際に一時期見たような広告を模したような内容になっている点も面白いしゲージがしっかり可視化されているのも良い点で個人的にはそれなりに楽しめました。はい。一応4つ全部のエンドを見れたよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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