☆☆ ・ ・ ・





団子を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右のステージ内にランダムに出現する団子を取っていく。時々珍しいのが混ざっていて「四段」は進化時に1/100出現、「証」は右側では見れず1/100ずつ3種類、「色違い」は右側でも確認出来て1/683出現するらしい。それぞれの取得数が記録されたりする。

難易度は低め。まぁ適当に探していけばその内珍しいのにも出会えるはず。ゲーム性は薄いけど珍しいのを見つけた際の興奮とかはしっかりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみにこの画像は普通に珍しいのを集めた状態だったりする。四段と色違いは計3個ずつ見つけたけど証の3種類目や重複はあきらめたよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







ボスに接近して倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自機を操作して青い範囲内にいると上のゲージが減少する。削り切ればクリア、敵の赤い攻撃が自機に触れると下のゲージが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、敵が頻繁に移動するとやや厳しいけど攻撃方法次第では結構楽に勝てそうかな。まぁ下手に面倒よりは簡単な方がいいけど、ほとんど動かず勝てちゃうというのはさすがに物足りない感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・








ブロックを落として星を取らせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右と下キーでブロックの移動、上キーでハードドロップ(途中まで)、zキーで反時計回りに回転、xキーで時計回りに回転とか。3つのステージで同時に遊ぶような内容で、ステージ内には小人が居て自動で動いてブロックをよじ登り、星を取ると大きく加点されたりする。180秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は高めかなぁ。ブロックはいずれも個性が強くなかなか素直に積ませてくれなかったりする。思うように星が取れないもどかしさもあるけど、3つのステージを切り替えながら積むというのは新鮮さもあって個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。自分の最高は1500点ぐらいだと思うけどメモが無く忘れてしまったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・








星を回して吸収するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで自機の移動、スペースキーで他の星を掴む。星を回して他の星に当て、その破片に体当たりすることで右のゲージが増加してサイズが増える。大きい星に当たると右のゲージが減少、無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、ゲージには余裕があるし適当にぶん回していけばある程度は稼げるのかな。目標も薄くやや単調な感じはしたけど、壊す爽快感とかは結構あって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は2810.98kmでしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





水を発射して助けるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで水を噴射する。噴射の勢いで自機を動かして干からびてる味方に水を掛けていく。最大まで溜まればクリア、自機が干からびるか敵にやられるとミスで残機が無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は高い。操作がかなり特殊な上に途中からは敵も出てくるのでかなり大変だと思う。慣れればある程度は動かせるようになるけど転んだ際に立ち上がるだけでも面倒だったりしてちょっと理不尽過ぎる印象だったかなぁ。個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。あとゲームオーバー時にステージ1からやり直しなのも酷い点で、敵が出るステージまで2回到達したけどいずれも越えられずに終わる。


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  ☆☆☆ ・ ・





適切な言葉を選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。キャラが考えている吹き出しの○に当てはまる文字を選択肢から選んでいく。左の物が望んでいる答えだと正解で加点、真逆のものを選ぶとミスで減点されるほかカットインが入る。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。正解の選択肢は比較的わかりやすく、真面目にやればすぐグッドエンドは見れそう。このゲームは間違えた際のBAD CHOICEのお色気要素が特徴ですかね。R-15程度ではあるもののグラフィックは良好だしマニアックな責め方が入っていたりしてついつい集めたくなる魅力があったよ。ギャル僧侶という概念も面白く個人的にはかなり楽しめました。はい。言葉の使い方も上手いし初作品でこのクオリティはちょっとすごすぎるね。自分の最高は11点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




パーツを組み替えて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで決定とジャンプとパーツの回転、cキーでパーツを持つ/入れるとか。パーツを組み込むとその内容がキャラに反映されて、ジャンプ力を上げたり妨害を突破するパーツを入れることで先に進めるようになる。失敗すると手前からやり直し、行動等でエンディングが分岐する。

難易度は最後まで行くだけなら普通ぐらい?途中からは大きめのパーツも出てきて狭い中に組み込むのは結構大変かもしれない。このゲームは頑張って考えても報われないというのが難点で、途中で明らかにサボったとかならともかく色々試して良い組み合わせが見つかったと思ったのにバッドエンドって酷くないですかねぇ。またzとcキーを頻繁に使わせるというキー配置もイマイチだったりして個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。せめてキーコンフィグとセーブ機能が欲しかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






カギを押して扉を開けるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とか。ステージ内で自機を操作してカギを押して扉を開けていく。ステージ内には敵がいて倒すとレベルアップしたり倒した場所にインクが残ったりする。時間内に上の指示を満たせば成功で次へ、時間切れか敵にやられるか間違った動きをするとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。パズルとしては簡単だけど引っ掛けが多いため緊張感は結構あるね。倉庫番的なランダム生成パズルの早解きというのはあまり見掛けず、新鮮さもあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。押し間違い1回で即アウトというのはやや厳しいので何らかの救済が欲しかった気はする。自分の最高は240点でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・







エサを選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動。ステージ内の食べ物を選んでキャラに渡すとそれが合っていれば加点される。120秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。簡単にわかる組み合わせもいくつかあるけど難解なものも多く効率的に稼ぐのは結構大変。ただ何度かやればある程度把握できて繰り返しプレイで徐々に伸ばす感触は良好、またドット絵の出来も良いし意外な組み合わせがあったりするのも面白く個人的にはかなり楽しめました。はい。この種類の豊富さはすごいわ。自分の最高は67点であまり伸ばせず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・






動物を船に乗せるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで移動とか。右を流れてくる動物を選んで左の船に積んで行く。積むと下にスコアが表示され、左下のボタンで出荷するとそのスコアが加算される。150秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。捕食関係にある動物が隣接すると食べられて減点となるためそれを避けるのが重要ですかね。小さい動物を使って上手く隙間を埋めたりする部分は割と良好、またドット絵で描かれた動物の多彩さとかも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は3150点であまり伸ばせず終わる。

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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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